GeForce RTX 2080 Max-Q vs GTX 1650 Ti Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 Max-Q опережает GTX 1650 Ti Max-Q на целых 117% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 133 | 326 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 31.37 | 23.17 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU104B | TU117 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 29 января 2019 (5 лет назад) | 2 апреля 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 1024 |
Частота ядра | 735 МГц | 1035 МГц |
Частота в режиме Boost | 1095 МГц | 1200 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 201.5 | 76.80 |
Производительность с плавающей точкой | 6.447 TFLOPS | 2.458 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 184 | 64 |
Tensor Cores | 368 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1250 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 160.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 112
+107%
| 54
−107%
|
1440p | 83
+137%
| 35
−137%
|
4K | 51
+104%
| 25
−104%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+138%
|
24−27
−138%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 81
+65.3%
|
49
−65.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+63.2%
|
38
−63.2%
|
Battlefield 5 | 142
+163%
|
50−55
−163%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+111%
|
45
−111%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+138%
|
24−27
−138%
|
Far Cry 5 | 117
+200%
|
35−40
−200%
|
Far Cry New Dawn | 139
+209%
|
45−50
−209%
|
Forza Horizon 4 | 271
+156%
|
100−110
−156%
|
Hitman 3 | 75−80
+68.9%
|
45
−68.9%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+84.3%
|
80−85
−84.3%
|
Metro Exodus | 137
+59.3%
|
86
−59.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 95
+50.8%
|
63
−50.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 174
+222%
|
50−55
−222%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−62.9%
|
202
+62.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+103%
|
35−40
−103%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+158%
|
24
−158%
|
Battlefield 5 | 130
+141%
|
50−55
−141%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 92
+171%
|
34
−171%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+138%
|
24−27
−138%
|
Far Cry 5 | 90
+131%
|
35−40
−131%
|
Far Cry New Dawn | 102
+127%
|
45−50
−127%
|
Forza Horizon 4 | 223
+110%
|
100−110
−110%
|
Hitman 3 | 75−80
+76.7%
|
43
−76.7%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+84.3%
|
80−85
−84.3%
|
Metro Exodus | 120
+81.8%
|
66
−81.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 64
+39.1%
|
46
−39.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+108%
|
62
−108%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+92.3%
|
35−40
−92.3%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−55.6%
|
193
+55.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
+195%
|
19
−195%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+417%
|
12
−417%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+223%
|
22
−223%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+138%
|
24−27
−138%
|
Far Cry 5 | 67
+71.8%
|
35−40
−71.8%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+72.6%
|
100−110
−72.6%
|
Hitman 3 | 75−80
+100%
|
38
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+168%
|
57
−168%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+139%
|
54
−139%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
+144%
|
32
−144%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+675%
|
16
−675%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 82
+78.3%
|
46
−78.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 88
+175%
|
30−35
−175%
|
Far Cry New Dawn | 69
+176%
|
24−27
−176%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 47
+176%
|
16−18
−176%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+225%
|
12
−225%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+133%
|
18−20
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+200%
|
9−10
−200%
|
Far Cry 5 | 51
+168%
|
18−20
−168%
|
Forza Horizon 4 | 224
+152%
|
85−90
−152%
|
Hitman 3 | 45−50
+84%
|
25
−84%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+87.8%
|
41
−87.8%
|
Metro Exodus | 65−70
+127%
|
30−33
−127%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+146%
|
35
−146%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+183%
|
18−20
−183%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+40%
|
130
−40%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+130%
|
27−30
−130%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 41
+156%
|
16−18
−156%
|
Far Cry New Dawn | 40
+233%
|
12−14
−233%
|
Hitman 3 | 27−30
+107%
|
14
−107%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+102%
|
85−90
−102%
|
Metro Exodus | 36
+112%
|
16−18
−112%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+165%
|
20
−165%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+210%
|
10−11
−210%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+340%
|
5
−340%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+144%
|
9−10
−144%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Far Cry 5 | 27
+200%
|
9−10
−200%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+117%
|
21−24
−117%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+129%
|
21
−129%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+113%
|
14−16
−113%
|
Так RTX 2080 Max-Q и GTX 1650 Ti Max-Q конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Max-Q на 107% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Max-Q на 137% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Max-Q на 104% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 2080 Max-Q на 675% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 Ti Max-Q на 63% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Max-Q лучше в 70 тестах (97%)
- GTX 1650 Ti Max-Q лучше в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 36.01 | 16.62 |
Новизна | 29 января 2019 | 2 апреля 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 2080 Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 116.7%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650 Ti Max-Q: новее на 1 год, и энергопотребление ниже на 60%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 Ti Max-Q в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 Max-Q и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.