GeForce RTX 2070 vs GTX 1650 Ti Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2070 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2070 опережает GTX 1650 Ti Max-Q на целых 151% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2070 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 95 | 327 |
Место по популярности | 86 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 33.21 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.41 | 22.86 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU106 | TU117 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 17 октября 2018 (6 лет назад) | 2 апреля 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2070 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2070 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 1024 |
Частота ядра | 1410 МГц | 1035 МГц |
Частота в режиме Boost | 1620 МГц | 1200 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 175 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 233.3 | 76.80 |
Производительность с плавающей точкой | 7.465 TFLOPS | 2.458 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 144 | 64 |
Tensor Cores | 288 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 36 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2070 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2070 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1250 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 160.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2070 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2070 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2070 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 128
+125%
| 57
−125%
|
1440p | 90
+165%
| 34
−165%
|
4K | 59
+168%
| 22
−168%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.90 | нет данных |
1440p | 5.54 | нет данных |
4K | 8.46 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+185%
|
24−27
−185%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 101
+106%
|
49
−106%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
+129%
|
38
−129%
|
Battlefield 5 | 164
+204%
|
50−55
−204%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 116
+158%
|
45
−158%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+185%
|
24−27
−185%
|
Far Cry 5 | 124
+218%
|
35−40
−218%
|
Far Cry New Dawn | 148
+229%
|
45−50
−229%
|
Forza Horizon 4 | 246
+132%
|
100−110
−132%
|
Hitman 3 | 116
+158%
|
45
−158%
|
Horizon Zero Dawn | 258
+211%
|
80−85
−211%
|
Metro Exodus | 144
+67.4%
|
86
−67.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 110
+74.6%
|
63
−74.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 207
+283%
|
50−55
−283%
|
Watch Dogs: Legion | 254
+25.7%
|
202
−25.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 135
+255%
|
35−40
−255%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
+204%
|
24
−204%
|
Battlefield 5 | 156
+189%
|
50−55
−189%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 106
+212%
|
34
−212%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+185%
|
24−27
−185%
|
Far Cry 5 | 101
+159%
|
35−40
−159%
|
Far Cry New Dawn | 108
+140%
|
45−50
−140%
|
Forza Horizon 4 | 227
+114%
|
100−110
−114%
|
Hitman 3 | 113
+163%
|
43
−163%
|
Horizon Zero Dawn | 248
+199%
|
80−85
−199%
|
Metro Exodus | 144
+118%
|
66
−118%
|
Red Dead Redemption 2 | 108
+135%
|
46
−135%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+150%
|
62
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+121%
|
35−40
−121%
|
Watch Dogs: Legion | 244
+26.4%
|
193
−26.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 64
+237%
|
19
−237%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65
+442%
|
12
−442%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 78
+255%
|
22
−255%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+185%
|
24−27
−185%
|
Far Cry 5 | 79
+103%
|
35−40
−103%
|
Forza Horizon 4 | 110
+3.8%
|
100−110
−3.8%
|
Hitman 3 | 94
+147%
|
38
−147%
|
Horizon Zero Dawn | 139
+144%
|
57
−144%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+187%
|
54
−187%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+172%
|
32
−172%
|
Watch Dogs: Legion | 64
+300%
|
16
−300%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 99
+115%
|
46
−115%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 106
+231%
|
30−35
−231%
|
Far Cry New Dawn | 75
+200%
|
24−27
−200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
+206%
|
16−18
−206%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
+317%
|
12
−317%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 58
+222%
|
18−20
−222%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+278%
|
9−10
−278%
|
Far Cry 5 | 60
+216%
|
18−20
−216%
|
Forza Horizon 4 | 215
+142%
|
85−90
−142%
|
Hitman 3 | 64
+156%
|
25
−156%
|
Horizon Zero Dawn | 104
+154%
|
41
−154%
|
Metro Exodus | 82
+173%
|
30−33
−173%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+194%
|
35
−194%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+244%
|
18−20
−244%
|
Watch Dogs: Legion | 240
+84.6%
|
130
−84.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 84
+211%
|
27−30
−211%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 53
+231%
|
16−18
−231%
|
Far Cry New Dawn | 44
+267%
|
12−14
−267%
|
Hitman 3 | 41
+193%
|
14
−193%
|
Horizon Zero Dawn | 116
+36.5%
|
85−90
−36.5%
|
Metro Exodus | 76
+347%
|
16−18
−347%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+215%
|
20
−215%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
+260%
|
10−11
−260%
|
Assassin's Creed Valhalla | 31
+520%
|
5
−520%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
+267%
|
9−10
−267%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Far Cry 5 | 31
+244%
|
9−10
−244%
|
Forza Horizon 4 | 63
+174%
|
21−24
−174%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+176%
|
21
−176%
|
Watch Dogs: Legion | 27
+286%
|
7−8
−286%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 47
+213%
|
14−16
−213%
|
Так RTX 2070 и GTX 1650 Ti Max-Q конкурируют в популярных играх:
- RTX 2070 на 125% быстрее в 1080p
- RTX 2070 на 165% быстрее в 1440p
- RTX 2070 на 168% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2070 на 520% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2070 превзошла GTX 1650 Ti Max-Q во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 41.89 | 16.67 |
Новизна | 17 октября 2018 | 2 апреля 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 175 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 2070 следующие преимущества: производительность выше на 151.3%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650 Ti Max-Q: новее на 1 год, и энергопотребление ниже на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2070, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 Ti Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2070 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 1650 Ti Max-Q - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2070 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.