GeForce RTX 2060 vs GTX 1650 Ti Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2060 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2060 опережает GTX 1650 Ti Max-Q на целых 120% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Array ( [0] => Array ( [_id] => 3384 [filename] => Radeon-RX-Vega-64 [title] => AMD Radeon RX Vega 64 [manufacturer] => AMD [result] => 37.17 [_number] => 120 [custom_id] => 79 ) )
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2060 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 121 | 311 |
Место по популярности | 23 | не в топ-100 |
Оценка эффективности затрат | 41.94 | нет данных |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Turing TU106 | N18P-G62 Max-Q |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 6 января 2019 (5 лет назад) | 2 апреля 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 349$ | нет данных |
Оценка эффективности затрат
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2060 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2060 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1920 | 1024 |
Частота ядра | 1320 МГц | 1035 МГц |
Частота в режиме Boost | 1620 МГц | 1200 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 175 Вт | 35 Вт |
Скорость текстурирования | 201.6 | 76.80 |
Производительность с плавающей точкой | 6.451 gflops | 2.458 gflops |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2060 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2060 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 10000 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | 160.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2060 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2060 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2060 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические эталонные показатели
Это результаты тестов GeForce RTX 2060 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка синтетических эталонов
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2060 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 120
+126%
| 53
−126%
|
1440p | 76
+162%
| 29
−162%
|
4K | 50
+117%
| 23
−117%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+142%
|
24−27
−142%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
+87.8%
|
49
−87.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
+108%
|
38
−108%
|
Battlefield 5 | 157
+191%
|
50−55
−191%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 106
+136%
|
45
−136%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+142%
|
24−27
−142%
|
Far Cry 5 | 114
+192%
|
35−40
−192%
|
Far Cry New Dawn | 128
+184%
|
45−50
−184%
|
Forza Horizon 4 | 205
+93.4%
|
100−110
−93.4%
|
Hitman 3 | 98
+118%
|
45
−118%
|
Horizon Zero Dawn | 248
+199%
|
80−85
−199%
|
Metro Exodus | 144
+67.4%
|
86
−67.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+73%
|
63
−73%
|
Shadow of the Tomb Raider | 191
+254%
|
50−55
−254%
|
Watch Dogs: Legion | 254
+25.7%
|
202
−25.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 131
+245%
|
35−40
−245%
|
Assassin's Creed Valhalla | 64
+167%
|
24
−167%
|
Battlefield 5 | 140
+159%
|
50−55
−159%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 96
+182%
|
34
−182%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+142%
|
24−27
−142%
|
Far Cry 5 | 91
+133%
|
35−40
−133%
|
Far Cry New Dawn | 95
+111%
|
45−50
−111%
|
Forza Horizon 4 | 194
+83%
|
100−110
−83%
|
Hitman 3 | 96
+123%
|
43
−123%
|
Horizon Zero Dawn | 247
+198%
|
80−85
−198%
|
Metro Exodus | 140
+112%
|
66
−112%
|
Red Dead Redemption 2 | 103
+124%
|
46
−124%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+113%
|
62
−113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+94.9%
|
35−40
−94.9%
|
Watch Dogs: Legion | 244
+26.4%
|
193
−26.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
+195%
|
19
−195%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
+358%
|
12
−358%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+223%
|
22
−223%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+142%
|
24−27
−142%
|
Far Cry 5 | 70
+79.5%
|
35−40
−79.5%
|
Forza Horizon 4 | 105
−1%
|
100−110
+1%
|
Hitman 3 | 81
+113%
|
38
−113%
|
Horizon Zero Dawn | 120
+111%
|
57
−111%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+144%
|
54
−144%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
+128%
|
32
−128%
|
Watch Dogs: Legion | 45
+181%
|
16
−181%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 96
+109%
|
46
−109%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+119%
|
30−35
−119%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+124%
|
24−27
−124%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+129%
|
16−18
−129%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+250%
|
12
−250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
+183%
|
18−20
−183%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+211%
|
9−10
−211%
|
Far Cry 5 | 40−45
+121%
|
18−20
−121%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+134%
|
85−90
−134%
|
Hitman 3 | 54
+116%
|
25
−116%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+117%
|
41
−117%
|
Metro Exodus | 76
+153%
|
30−33
−153%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+149%
|
35
−149%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+189%
|
18−20
−189%
|
Watch Dogs: Legion | 236
+81.5%
|
130
−81.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 74
+174%
|
27−30
−174%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
+150%
|
16−18
−150%
|
Far Cry New Dawn | 37
+208%
|
12−14
−208%
|
Hitman 3 | 30−33
+114%
|
14
−114%
|
Horizon Zero Dawn | 104
+22.4%
|
85−90
−22.4%
|
Metro Exodus | 52
+206%
|
16−18
−206%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+155%
|
20
−155%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 28
+180%
|
10−11
−180%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+380%
|
5
−380%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 28
+211%
|
9−10
−211%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Far Cry 5 | 25
+178%
|
9−10
−178%
|
Forza Horizon 4 | 59
+157%
|
21−24
−157%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+133%
|
21
−133%
|
Watch Dogs: Legion | 17
+143%
|
7−8
−143%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 38
+153%
|
14−16
−153%
|
Так RTX 2060 и GTX 1650 Ti Max-Q конкурируют в популярных играх:
- RTX 2060 на 126% быстрее в 1080p
- RTX 2060 на 162% быстрее в 1440p
- RTX 2060 на 117% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2060 на 380% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1650 Ti Max-Q на 1% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2060 лучше в 71 тесте (99%)
- GTX 1650 Ti Max-Q лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 36.66 | 16.65 |
Новизна | 6 января 2019 | 2 апреля 2020 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 175 Ватт | 35 Ватт |
У RTX 2060 следующие преимущества: производительность выше на 120.2%, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650 Ti Max-Q: новее на 1 год, и энергопотребление ниже на 400%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2060, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 Ti Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2060 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 1650 Ti Max-Q - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2060 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнение с аналогичными графическими процессорами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.