GeForce RTX 2060 Super vs GTX 1650 Ti Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2060 Super и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2060 Super опережает GTX 1650 Ti Max-Q на целых 158% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2060 Super и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 88 | 323 |
Место по популярности | 19 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 47.75 | нет данных |
Энергоэффективность | 17.00 | 23.06 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU106 | TU117 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 9 июля 2019 (5 лет назад) | 2 апреля 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 399$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2060 Super и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2060 Super и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2176 | 1024 |
Частота ядра | 1470 МГц | 1035 МГц |
Частота в режиме Boost | 1650 МГц | 1200 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 175 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 224.4 | 76.80 |
Производительность с плавающей точкой | 7.181 TFLOPS | 2.458 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 136 | 64 |
Tensor Cores | 272 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 34 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2060 Super и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2060 Super и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1250 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 160.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2060 Super и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2060 Super и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2060 Super и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2060 Super и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2060 Super и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 120
+126%
| 53
−126%
|
1440p | 70
+126%
| 31
−126%
|
4K | 45
+80%
| 25
−80%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 88
+238%
|
24−27
−238%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 101
+106%
|
49
−106%
|
Assassin's Creed Valhalla | 81
+113%
|
38
−113%
|
Battlefield 5 | 163
+202%
|
50−55
−202%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 102
+127%
|
45
−127%
|
Cyberpunk 2077 | 79
+204%
|
24−27
−204%
|
Far Cry 5 | 130
+233%
|
35−40
−233%
|
Far Cry New Dawn | 144
+220%
|
45−50
−220%
|
Forza Horizon 4 | 299
+182%
|
100−110
−182%
|
Hitman 3 | 94
+109%
|
45
−109%
|
Horizon Zero Dawn | 298
+259%
|
80−85
−259%
|
Metro Exodus | 144
+67.4%
|
86
−67.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+93.7%
|
63
−93.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 205
+280%
|
50−55
−280%
|
Watch Dogs: Legion | 229
+13.4%
|
202
−13.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 147
+287%
|
35−40
−287%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
+183%
|
24
−183%
|
Battlefield 5 | 150
+178%
|
50−55
−178%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+179%
|
34
−179%
|
Cyberpunk 2077 | 71
+173%
|
24−27
−173%
|
Far Cry 5 | 108
+177%
|
35−40
−177%
|
Far Cry New Dawn | 106
+136%
|
45−50
−136%
|
Forza Horizon 4 | 271
+156%
|
100−110
−156%
|
Hitman 3 | 98
+128%
|
43
−128%
|
Horizon Zero Dawn | 293
+253%
|
80−85
−253%
|
Metro Exodus | 144
+118%
|
66
−118%
|
Red Dead Redemption 2 | 95
+107%
|
46
−107%
|
Shadow of the Tomb Raider | 184
+197%
|
62
−197%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+126%
|
35−40
−126%
|
Watch Dogs: Legion | 216
+11.9%
|
193
−11.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 61
+221%
|
19
−221%
|
Assassin's Creed Valhalla | 61
+408%
|
12
−408%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+223%
|
22
−223%
|
Cyberpunk 2077 | 62
+138%
|
24−27
−138%
|
Far Cry 5 | 74
+89.7%
|
35−40
−89.7%
|
Forza Horizon 4 | 120
+13.2%
|
100−110
−13.2%
|
Hitman 3 | 84
+121%
|
38
−121%
|
Horizon Zero Dawn | 131
+130%
|
57
−130%
|
Shadow of the Tomb Raider | 156
+189%
|
54
−189%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+166%
|
32
−166%
|
Watch Dogs: Legion | 59
+269%
|
16
−269%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 114
+148%
|
46
−148%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 96
+200%
|
30−35
−200%
|
Far Cry New Dawn | 74
+196%
|
24−27
−196%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
+206%
|
16−18
−206%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+292%
|
12
−292%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
+194%
|
18−20
−194%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+344%
|
9−10
−344%
|
Far Cry 5 | 57
+200%
|
18−20
−200%
|
Forza Horizon 4 | 259
+191%
|
85−90
−191%
|
Hitman 3 | 58
+132%
|
25
−132%
|
Horizon Zero Dawn | 99
+141%
|
41
−141%
|
Metro Exodus | 87
+190%
|
30−33
−190%
|
Shadow of the Tomb Raider | 114
+226%
|
35
−226%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+256%
|
18−20
−256%
|
Watch Dogs: Legion | 212
+63.1%
|
130
−63.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 82
+204%
|
27−30
−204%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 47
+194%
|
16−18
−194%
|
Far Cry New Dawn | 41
+242%
|
12−14
−242%
|
Hitman 3 | 39
+179%
|
14
−179%
|
Horizon Zero Dawn | 105
+23.5%
|
85−90
−23.5%
|
Metro Exodus | 64
+276%
|
16−18
−276%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+195%
|
20
−195%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
+250%
|
10−11
−250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 29
+480%
|
5
−480%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30
+233%
|
9−10
−233%
|
Cyberpunk 2077 | 19
+533%
|
3−4
−533%
|
Far Cry 5 | 30
+233%
|
9−10
−233%
|
Forza Horizon 4 | 67
+191%
|
21−24
−191%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65
+210%
|
21
−210%
|
Watch Dogs: Legion | 25
+257%
|
7−8
−257%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 42
+180%
|
14−16
−180%
|
Так RTX 2060 Super и GTX 1650 Ti Max-Q конкурируют в популярных играх:
- RTX 2060 Super на 126% быстрее в 1080p
- RTX 2060 Super на 126% быстрее в 1440p
- RTX 2060 Super на 80% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2060 Super на 533% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2060 Super превзошла GTX 1650 Ti Max-Q во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 42.83 | 16.60 |
Новизна | 9 июля 2019 | 2 апреля 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 175 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 2060 Super следующие преимущества: производительность выше на 158%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650 Ti Max-Q: новее на 8 месяцев, и энергопотребление ниже на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2060 Super, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 Ti Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2060 Super предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 1650 Ti Max-Q - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2060 Super и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.