GeForce RTX 2080 Ti vs GTX 1650 Ti Max-Q
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 Ti и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Ti опережает 1650 Ti Max-Q на целых 226% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 Ti и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 67 | 371 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 17.50 | нет данных |
| Энергоэффективность | 15.78 | 24.20 |
| Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
| Графический процессор | TU102 | TU117 |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 20 сентября 2018 (7 лет назад) | 2 апреля 2020 (5 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 999$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 Ti и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 Ti и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 4352 | 1024 |
| Частота ядра | 1350 МГц | 1035 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 1200 МГц |
| Количество транзисторов | 18,600 млн | 4,700 млн |
| Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 50 Вт |
| Скорость текстурирования | 420.2 | 76.80 |
| Производительность с плавающей точкой | 13.45 TFLOPS | 2.458 TFLOPS |
| ROPs | 88 | 32 |
| TMUs | 272 | 64 |
| Tensor Cores | 544 | нет данных |
| Ray Tracing Cores | 68 | нет данных |
| L1 Cache | 4.3 Мб | 1 Мб |
| L2 Cache | 5.5 Мб | 1024 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 Ti и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Средний |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Длина | 267 мм | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 Ti и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 11 Гб | 4 Гб |
| Ширина шины памяти | 352 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1750 МГц | 1250 МГц |
| Пропускная способность памяти | 616.0 Гб/с | 160.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 Ti и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.4a, 1x USB Type-C | No outputs |
| HDMI | + | - |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Ti и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Ti и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | 6.8 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2.140 |
| CUDA | 7.5 | 7.5 |
| DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 Ti и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 Ti и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 165
+206%
| 54
−206%
|
| 1440p | 121
+267%
| 33
−267%
|
| 4K | 92
+283%
| 24
−283%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 6.05 | нет данных |
| 1440p | 8.26 | нет данных |
| 4K | 10.86 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 260−270
+199%
|
90−95
−199%
|
| Cyberpunk 2077 | 120−130
+271%
|
30−35
−271%
|
| Hogwarts Legacy | 120−130
+323%
|
30−33
−323%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 170
+146%
|
65−70
−146%
|
| Counter-Strike 2 | 260−270
+199%
|
90−95
−199%
|
| Cyberpunk 2077 | 120−130
+271%
|
30−35
−271%
|
| Far Cry 5 | 136
+143%
|
56
−143%
|
| Fortnite | 302
+239%
|
85−90
−239%
|
| Forza Horizon 4 | 182
+176%
|
65−70
−176%
|
| Forza Horizon 5 | 160−170
+220%
|
50−55
−220%
|
| Hogwarts Legacy | 120−130
+323%
|
30−33
−323%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 201
+235%
|
60−65
−235%
|
| Valorant | 285
+121%
|
120−130
−121%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 164
+138%
|
65−70
−138%
|
| Counter-Strike 2 | 260−270
+199%
|
90−95
−199%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+34.1%
|
200−210
−34.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 120−130
+271%
|
30−35
−271%
|
| Dota 2 | 146
+30.4%
|
112
−30.4%
|
| Far Cry 5 | 130
+155%
|
51
−155%
|
| Fortnite | 232
+161%
|
85−90
−161%
|
| Forza Horizon 4 | 181
+174%
|
65−70
−174%
|
| Forza Horizon 5 | 160−170
+220%
|
50−55
−220%
|
| Grand Theft Auto V | 134
+100%
|
67
−100%
|
| Hogwarts Legacy | 120−130
+323%
|
30−33
−323%
|
| Metro Exodus | 107
+245%
|
31
−245%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 193
+222%
|
60−65
−222%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 247
+357%
|
54
−357%
|
| Valorant | 267
+107%
|
120−130
−107%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 159
+130%
|
65−70
−130%
|
| Cyberpunk 2077 | 120−130
+271%
|
30−35
−271%
|
| Dota 2 | 141
+33%
|
106
−33%
|
| Far Cry 5 | 122
+154%
|
48
−154%
|
| Forza Horizon 4 | 168
+155%
|
65−70
−155%
|
| Hogwarts Legacy | 120−130
+323%
|
30−33
−323%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 191
+218%
|
60−65
−218%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 135
+322%
|
32
−322%
|
| Valorant | 259
+101%
|
120−130
−101%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 216
+143%
|
85−90
−143%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 140−150
+371%
|
30−35
−371%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
+220%
|
110−120
−220%
|
| Grand Theft Auto V | 110−120
+327%
|
26
−327%
|
| Metro Exodus | 76
+280%
|
20−22
−280%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+12.2%
|
150−160
−12.2%
|
| Valorant | 266
+67.3%
|
150−160
−67.3%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 134
+198%
|
45−50
−198%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
+379%
|
14−16
−379%
|
| Far Cry 5 | 117
+255%
|
33
−255%
|
| Forza Horizon 4 | 147
+277%
|
35−40
−277%
|
| Hogwarts Legacy | 60−65
+256%
|
18−20
−256%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+363%
|
24−27
−363%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 151
+319%
|
35−40
−319%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 65−70
+400%
|
12−14
−400%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270
+238%
|
80−85
−238%
|
| Grand Theft Auto V | 142
+468%
|
25
−468%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+250%
|
10−11
−250%
|
| Metro Exodus | 51
+325%
|
12−14
−325%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+390%
|
20
−390%
|
| Valorant | 259
+191%
|
85−90
−191%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 86
+258%
|
24−27
−258%
|
| Counter-Strike 2 | 65−70
+400%
|
12−14
−400%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+433%
|
6−7
−433%
|
| Dota 2 | 139
+167%
|
52
−167%
|
| Far Cry 5 | 78
+388%
|
16
−388%
|
| Forza Horizon 4 | 107
+282%
|
27−30
−282%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+250%
|
10−11
−250%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 88
+450%
|
16−18
−450%
|
4K
Epic
| Fortnite | 79
+394%
|
16−18
−394%
|
Так RTX 2080 Ti и GTX 1650 Ti Max-Q конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Ti на 206% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Ti на 267% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Ti на 283% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2080 Ti на 468% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Ti превзошла GTX 1650 Ti Max-Q во всех 66 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 51.40 | 15.76 |
| Новизна | 20 сентября 2018 | 2 апреля 2020 |
| Максимальный объём памяти | 11 Гб | 4 Гб |
| Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 2080 Ti следующие преимущества: производительность выше на 226.1%, и максимальный объём видеопамяти больше на 175%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650 Ti Max-Q: новее на 1 год, и энергопотребление ниже на 400%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 Ti Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 1650 Ti Max-Q - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
