GeForce RTX 2060 vs MX550
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2060 и GeForce MX550, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2060 опережает MX550 на целых 212% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2060 и GeForce MX550, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 132 | 407 |
Место по популярности | 16 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 40.51 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.74 | 32.31 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU106 | TU117S |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 января 2019 (5 лет назад) | 17 декабря 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 349$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2060 и GeForce MX550: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2060 и GeForce MX550, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1920 | 1024 |
Частота ядра | 1365 МГц | 1065 МГц |
Частота в режиме Boost | 1680 МГц | 1320 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 160 Вт | 25 Вт |
Скорость текстурирования | 201.6 | 42.24 |
Производительность с плавающей точкой | 6.451 TFLOPS | 2.703 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 120 | 32 |
Tensor Cores | 240 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 30 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2060 и GeForce MX550 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2060 и GeForce MX550 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2060 и GeForce MX550 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2060 и GeForce MX550 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2060 и GeForce MX550 API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 (6.4) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2060 и GeForce MX550 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2060 и GeForce MX550 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 119
+159%
| 46
−159%
|
1440p | 77
+221%
| 24−27
−221%
|
4K | 47
+67.9%
| 28
−67.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.93 | нет данных |
1440p | 4.53 | нет данных |
4K | 7.43 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+250%
|
18−20
−250%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
+229%
|
27−30
−229%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
+339%
|
18−20
−339%
|
Battlefield 5 | 157
+313%
|
35−40
−313%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 106
+342%
|
24−27
−342%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+250%
|
18−20
−250%
|
Far Cry 5 | 114
+322%
|
27−30
−322%
|
Far Cry New Dawn | 128
+288%
|
30−35
−288%
|
Forza Horizon 4 | 205
+163%
|
75−80
−163%
|
Hitman 3 | 98
+345%
|
21−24
−345%
|
Horizon Zero Dawn | 248
+294%
|
60−65
−294%
|
Metro Exodus | 144
+269%
|
35−40
−269%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+230%
|
30−35
−230%
|
Shadow of the Tomb Raider | 191
+403%
|
35−40
−403%
|
Watch Dogs: Legion | 254
+268%
|
65−70
−268%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 131
+368%
|
27−30
−368%
|
Assassin's Creed Valhalla | 64
+256%
|
18−20
−256%
|
Battlefield 5 | 140
+268%
|
35−40
−268%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 96
+300%
|
24−27
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+250%
|
18−20
−250%
|
Far Cry 5 | 91
+237%
|
27−30
−237%
|
Far Cry New Dawn | 95
+188%
|
30−35
−188%
|
Forza Horizon 4 | 194
+149%
|
75−80
−149%
|
Hitman 3 | 96
+336%
|
21−24
−336%
|
Horizon Zero Dawn | 247
+292%
|
60−65
−292%
|
Metro Exodus | 140
+259%
|
35−40
−259%
|
Red Dead Redemption 2 | 103
+212%
|
30−35
−212%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+154%
|
52
−154%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+153%
|
30−33
−153%
|
Watch Dogs: Legion | 244
+254%
|
65−70
−254%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
+100%
|
27−30
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
+206%
|
18−20
−206%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+196%
|
24−27
−196%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+250%
|
18−20
−250%
|
Far Cry 5 | 70
+159%
|
27−30
−159%
|
Forza Horizon 4 | 105
+34.6%
|
75−80
−34.6%
|
Hitman 3 | 81
+268%
|
21−24
−268%
|
Horizon Zero Dawn | 120
+90.5%
|
60−65
−90.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+214%
|
42
−214%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
+170%
|
27
−170%
|
Watch Dogs: Legion | 45
−53.3%
|
65−70
+53.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 96
+191%
|
30−35
−191%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+204%
|
21−24
−204%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+211%
|
18−20
−211%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+225%
|
12−14
−225%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+425%
|
8−9
−425%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
+325%
|
12−14
−325%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+367%
|
6−7
−367%
|
Far Cry 5 | 40−45
+200%
|
14−16
−200%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+265%
|
55−60
−265%
|
Hitman 3 | 54
+260%
|
14−16
−260%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+271%
|
24−27
−271%
|
Metro Exodus | 76
+300%
|
18−20
−300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+383%
|
18−20
−383%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+333%
|
12−14
−333%
|
Watch Dogs: Legion | 236
+219%
|
70−75
−219%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 74
+289%
|
18−20
−289%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
+264%
|
10−12
−264%
|
Far Cry New Dawn | 37
+363%
|
8−9
−363%
|
Hitman 3 | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
Horizon Zero Dawn | 104
+89.1%
|
55−60
−89.1%
|
Metro Exodus | 52
+420%
|
10−11
−420%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+410%
|
10−11
−410%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 28
+300%
|
7−8
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+380%
|
5−6
−380%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 28
+367%
|
6−7
−367%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Far Cry 5 | 25
+317%
|
6−7
−317%
|
Forza Horizon 4 | 59
+293%
|
14−16
−293%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+390%
|
10−11
−390%
|
Watch Dogs: Legion | 17
+325%
|
4−5
−325%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 38
+245%
|
10−12
−245%
|
Так RTX 2060 и GeForce MX550 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2060 на 159% быстрее в 1080p
- RTX 2060 на 221% быстрее в 1440p
- RTX 2060 на 68% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2060 на 500% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GeForce MX550 на 53% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2060 лучше в 71 тесте (99%)
- GeForce MX550 лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 36.71 | 11.77 |
Новизна | 7 января 2019 | 17 декабря 2021 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 160 Ватт | 25 Ватт |
У RTX 2060 следующие преимущества: производительность выше на 211.9%, и максимальный объём видеопамяти больше на 200%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX550: новее на 2 года, и энергопотребление ниже на 540%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2060, поскольку она выигрывает у GeForce MX550 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2060 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce MX550 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2060 и GeForce MX550 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.