GeForce MX150 vs RTX 2060
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX150 и GeForce RTX 2060, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2060 опережает MX150 на целых 524% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX150 и GeForce RTX 2060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 600 | 134 |
Место по популярности | не в топ-100 | 23 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 39.55 |
Энергоэффективность | 40.43 | 15.76 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP108 | TU106 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 17 мая 2017 (7 лет назад) | 7 января 2019 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 349$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX150 и GeForce RTX 2060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX150 и GeForce RTX 2060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 1920 |
Частота ядра | 937 МГц | 1365 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 1680 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 160 Вт |
Скорость текстурирования | 24.91 | 201.6 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7972 TFLOPS | 6.451 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 24 | 120 |
Tensor Cores | нет данных | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX150 и GeForce RTX 2060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX150 и GeForce RTX 2060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 40.10 Гб/с | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX150 и GeForce RTX 2060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX150 и GeForce RTX 2060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX150 и GeForce RTX 2060 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX150 и GeForce RTX 2060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX150 и GeForce RTX 2060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 28
−339%
| 123
+339%
|
1440p | 30
−173%
| 82
+173%
|
4K | 19
−174%
| 52
+174%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.84 |
1440p | нет данных | 4.26 |
4K | нет данных | 6.71 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 12−14
−677%
|
100−110
+677%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−525%
|
75−80
+525%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−609%
|
75−80
+609%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 12−14
−677%
|
100−110
+677%
|
Battlefield 5 | 39
−272%
|
145
+272%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−525%
|
75−80
+525%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−609%
|
75−80
+609%
|
Far Cry 5 | 17
−506%
|
103
+506%
|
Fortnite | 59
−203%
|
179
+203%
|
Forza Horizon 4 | 25
−460%
|
140
+460%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−669%
|
100−105
+669%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
−542%
|
167
+542%
|
Valorant | 100
−148%
|
248
+148%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 12−14
−677%
|
100−110
+677%
|
Battlefield 5 | 32
−303%
|
129
+303%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−525%
|
75−80
+525%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 87
−218%
|
270−280
+218%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−1014%
|
75−80
+1014%
|
Dota 2 | 68
−106%
|
140−150
+106%
|
Far Cry 5 | 16
−519%
|
99
+519%
|
Fortnite | 34
−356%
|
155
+356%
|
Forza Horizon 4 | 21
−524%
|
131
+524%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−669%
|
100−105
+669%
|
Grand Theft Auto V | 26
−377%
|
124
+377%
|
Metro Exodus | 6
−1017%
|
67
+1017%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 22
−623%
|
159
+623%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−616%
|
136
+616%
|
Valorant | 100
−147%
|
247
+147%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 26
−358%
|
119
+358%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−525%
|
75−80
+525%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−609%
|
75−80
+609%
|
Dota 2 | 62
−126%
|
140−150
+126%
|
Far Cry 5 | 14
−571%
|
94
+571%
|
Forza Horizon 4 | 14
−650%
|
105
+650%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−669%
|
100−105
+669%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 15
−713%
|
122
+713%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−564%
|
73
+564%
|
Valorant | 65−70
−149%
|
162
+149%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 24
−488%
|
141
+488%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 55
−325%
|
230−240
+325%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
−1017%
|
65−70
+1017%
|
Metro Exodus | 5−6
−740%
|
42
+740%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 43
−307%
|
170−180
+307%
|
Valorant | 66
−265%
|
241
+265%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
−1186%
|
90−95
+1186%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−850%
|
35−40
+850%
|
Far Cry 5 | 10−12
−636%
|
80−85
+636%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−623%
|
90−95
+623%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−578%
|
60−65
+578%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−589%
|
60−65
+589%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 10−12
−700%
|
85−90
+700%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 16−18 |
Counter-Strike: Global Offensive | 30
−500%
|
180−190
+500%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−294%
|
67
+294%
|
Metro Exodus | 0−1 | 26 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−2450%
|
51
+2450%
|
Valorant | 33
−530%
|
208
+530%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−1667%
|
53
+1667%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 16−18 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
−750%
|
16−18
+750%
|
Dota 2 | 24
−325%
|
100−110
+325%
|
Far Cry 5 | 6−7
−583%
|
41
+583%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−638%
|
59
+638%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−1100%
|
35−40
+1100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−633%
|
44
+633%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−660%
|
38
+660%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Так GeForce MX150 и RTX 2060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2060 на 339% быстрее в 1080p
- RTX 2060 на 173% быстрее в 1440p
- RTX 2060 на 174% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2060 на 2450% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2060 лучше в 63 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.86 | 36.54 |
Новизна | 17 мая 2017 | 7 января 2019 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 160 Ватт |
У GeForce MX150 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1500%.
С другой стороны, преимущества RTX 2060: производительность выше на 523.5%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более тонкий на 16.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2060, поскольку она выигрывает у GeForce MX150 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX150 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 2060 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.