GeForce MX330 vs RTX 3050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX330 и GeForce RTX 3050 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3050 Mobile опережает MX330 на целых 278% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX330 и GeForce RTX 3050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 591 | 246 |
Место по популярности | не в топ-100 | 44 |
Энергоэффективность | 42.97 | 21.64 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP108 | GA107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 10 февраля 2020 (5 лет назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX330 и GeForce RTX 3050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX330 и GeForce RTX 3050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 2048 |
Частота ядра | 1531 МГц | 712 МГц |
Частота в режиме Boost | 1594 МГц | 1057 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | нет данных |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 38.26 | 67.65 |
Производительность с плавающей точкой | 1.224 TFLOPS | 4.329 TFLOPS |
ROPs | 16 | 40 |
TMUs | 24 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX330 и GeForce RTX 3050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX330 и GeForce RTX 3050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX330 и GeForce RTX 3050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX330 и GeForce RTX 3050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX330 и GeForce RTX 3050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX330 и GeForce RTX 3050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX330 и GeForce RTX 3050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 23
−309%
| 94
+309%
|
1440p | 12−14
−325%
| 51
+325%
|
4K | 23
−39.1%
| 32
+39.1%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 14−16
−807%
|
127
+807%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−374%
|
120−130
+374%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−783%
|
106
+783%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 14−16
−607%
|
99
+607%
|
Battlefield 5 | 29
−210%
|
90−95
+210%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−374%
|
120−130
+374%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−592%
|
83
+592%
|
Far Cry 5 | 23
−413%
|
118
+413%
|
Fortnite | 63
−77.8%
|
110−120
+77.8%
|
Forza Horizon 4 | 31
−187%
|
85−90
+187%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−575%
|
108
+575%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−291%
|
85−90
+291%
|
Valorant | 118
−33.1%
|
150−160
+33.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−307%
|
57
+307%
|
Battlefield 5 | 23
−291%
|
90−95
+291%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−374%
|
120−130
+374%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−153%
|
240−250
+153%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−408%
|
61
+408%
|
Dota 2 | 70
−141%
|
169
+141%
|
Far Cry 5 | 15
−613%
|
107
+613%
|
Fortnite | 34
−229%
|
110−120
+229%
|
Forza Horizon 4 | 22
−305%
|
85−90
+305%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−488%
|
94
+488%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−510%
|
128
+510%
|
Metro Exodus | 11
−464%
|
62
+464%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−291%
|
85−90
+291%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−784%
|
168
+784%
|
Valorant | 106
−48.1%
|
150−160
+48.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 19
−374%
|
90−95
+374%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−408%
|
61
+408%
|
Dota 2 | 64
−142%
|
155
+142%
|
Far Cry 5 | 14
−607%
|
99
+607%
|
Forza Horizon 4 | 16
−456%
|
85−90
+456%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−291%
|
85−90
+291%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−442%
|
65
+442%
|
Valorant | 65−70
−134%
|
150−160
+134%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 21
−433%
|
110−120
+433%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−433%
|
45−50
+433%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−251%
|
150−160
+251%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−714%
|
57
+714%
|
Metro Exodus | 5−6
−620%
|
36
+620%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−370%
|
170−180
+370%
|
Valorant | 65−70
−197%
|
190−200
+197%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−589%
|
60−65
+589%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−500%
|
30
+500%
|
Far Cry 5 | 12−14
−467%
|
68
+467%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−307%
|
55−60
+307%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−311%
|
35−40
+311%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−333%
|
50−55
+333%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−235%
|
57
+235%
|
Metro Exodus | 0−1 | 23 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1367%
|
44
+1367%
|
Valorant | 30−33
−330%
|
120−130
+330%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−750%
|
30−35
+750%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−500%
|
12
+500%
|
Dota 2 | 24
−288%
|
93
+288%
|
Far Cry 5 | 6−7
−483%
|
35
+483%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−333%
|
35−40
+333%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−283%
|
21−24
+283%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Так GeForce MX330 и RTX 3050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile на 309% быстрее в 1080p
- RTX 3050 Mobile на 325% быстрее в 1440p
- RTX 3050 Mobile на 39% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3050 Mobile на 1367% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile лучше в 60 тестах (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.40 | 20.40 |
Новизна | 10 февраля 2020 | 11 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 75 Ватт |
У GeForce MX330 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 650%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 Mobile: производительность выше на 277.8%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce MX330 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.