GeForce MX330 vs RTX 3050 Mobile
Общая производительность
RTX 3050 Mobile опережает MX330 на целых 273% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX330 и GeForce RTX 3050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 544 | 217 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 3.34 | нет данных |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
Графический процессор | N17S-LP / N17S-G3 | Ampere GA106 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 20 февраля 2020 (4 года назад) | 4 января 2022 (2 года назад) |
Цена сейчас | 1079$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Характеристики
Общие параметры GeForce MX330 и GeForce RTX 3050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX330 и GeForce RTX 3050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 2560 |
Частота ядра | 1531 МГц | 1552 МГц |
Частота в режиме Boost | 1594 МГц | 1777 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | нет данных |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Вт (12 - 25 Вт TGP) | 130 Вт |
Скорость текстурирования | 38.26 | 102.0 |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX330 и GeForce RTX 3050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce MX330 и GeForce RTX 3050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит Bit |
Частота памяти | 7000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX330 и GeForce RTX 3050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX330 и GeForce RTX 3050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX330 и GeForce RTX 3050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce MX330 и GeForce RTX 3050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
RTX 3050 Mobile опережает MX330 на 273% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
RTX 3050 Mobile быстрее MX330 на 273% в Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
RTX 3050 Mobile быстрее MX330 на 342% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
RTX 3050 Mobile быстрее MX330 на 317% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
RTX 3050 Mobile быстрее MX330 на 335% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
RTX 3050 Mobile быстрее MX330 на 138% в 3DMark Ice Storm GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce MX330 и GeForce RTX 3050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 22
−314%
| 91
+314%
|
1440p | 12−14
−333%
| 52
+333%
|
4K | 23
−43.5%
| 33
+43.5%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
−960%
|
106
+960%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
−142%
|
45−50
+142%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9
−733%
|
75
+733%
|
Battlefield 5 | 18−20
−328%
|
75−80
+328%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 11
−373%
|
50−55
+373%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−730%
|
83
+730%
|
Far Cry 5 | 21
−171%
|
55−60
+171%
|
Far Cry New Dawn | 27
−137%
|
60−65
+137%
|
Forza Horizon 4 | 31
−145%
|
75−80
+145%
|
Hitman 3 | 19
−200%
|
55−60
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 39
−431%
|
207
+431%
|
Metro Exodus | 27
−156%
|
65−70
+156%
|
Red Dead Redemption 2 | 26
−142%
|
60−65
+142%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−721%
|
156
+721%
|
Watch Dogs: Legion | 14
−507%
|
85
+507%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14
−229%
|
45−50
+229%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
−675%
|
62
+675%
|
Battlefield 5 | 18−20
−328%
|
75−80
+328%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 15
−247%
|
50−55
+247%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−510%
|
61
+510%
|
Far Cry 5 | 44
−195%
|
130
+195%
|
Far Cry New Dawn | 17
−200%
|
51
+200%
|
Forza Horizon 4 | 22
−245%
|
75−80
+245%
|
Hitman 3 | 12
−192%
|
35
+192%
|
Horizon Zero Dawn | 28
−464%
|
158
+464%
|
Metro Exodus | 15
−587%
|
103
+587%
|
Red Dead Redemption 2 | 21
−200%
|
60−65
+200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5
−1920%
|
101
+1920%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−784%
|
168
+784%
|
Watch Dogs: Legion | 12
−508%
|
73
+508%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−557%
|
45−50
+557%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−657%
|
53
+657%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4
−1200%
|
50−55
+1200%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−510%
|
61
+510%
|
Far Cry 5 | 12
−375%
|
55−60
+375%
|
Forza Horizon 4 | 16
−375%
|
75−80
+375%
|
Horizon Zero Dawn | 16
−569%
|
107
+569%
|
Metro Exodus | 14
−571%
|
94
+571%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−442%
|
65
+442%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−610%
|
71
+610%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9
−600%
|
60−65
+600%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−275%
|
45−50
+275%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−444%
|
45−50
+444%
|
Hitman 3 | 7−8
−686%
|
55
+686%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−400%
|
24−27
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−3900%
|
40
+3900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−300%
|
30−35
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−900%
|
30
+900%
|
Far Cry 5 | 10−11
−580%
|
68
+580%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−318%
|
45−50
+318%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−457%
|
78
+457%
|
Metro Exodus | 6−7
−1050%
|
69
+1050%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−2500%
|
78
+2500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−367%
|
27−30
+367%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−1000%
|
33
+1000%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 21
−390%
|
103
+390%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
Hitman 3 | 2−3
−1600%
|
34
+1600%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−1400%
|
30
+1400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1367%
|
44
+1367%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−400%
|
14−16
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1100%
|
24
+1100%
|
Battlefield 5 | 2−3
−1300%
|
27−30
+1300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−533%
|
18−20
+533%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 12 |
Forza Horizon 4 | 6−7
−433%
|
30−35
+433%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−633%
|
44
+633%
|
Metro Exodus | 7−8
−429%
|
37
+429%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−850%
|
19
+850%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
Так GeForce MX330 и RTX 3050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile на 314% быстрее в 1080p
- RTX 3050 Mobile на 333% быстрее в 1440p
- RTX 3050 Mobile на 43% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 3050 Mobile на 3900% быстрее, чем GeForce MX330.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile превзошла GeForce MX330 во всех 71 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 6.33 | 23.59 |
Новизна | 20 февраля 2020 | 4 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Ватт | 130 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce MX330 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX330 и GeForce RTX 3050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.