GeForce RTX 3050 Mobile vs MX550
Общая производительность
Мы сравнили GeForce RTX 3050 Mobile и GeForce MX550, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3050 Mobile опережает GeForce MX550 на целых 100% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3050 Mobile и GeForce MX550, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 216 | 377 |
Место по популярности | 44 | не в топ-100 |
Архитектура | Ampere (2020−2022) | Turing (2018−2021) |
Графический процессор | Ampere GA106 | GN18-S5 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 4 января 2022 (2 года назад) | 17 декабря 2021 (2 года назад) |
Характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3050 Mobile и GeForce MX550: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3050 Mobile и GeForce MX550, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 1024 |
Частота ядра | 1552 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1777 МГц | 1320 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 4,700 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 130 Вт | 15-25 Вт |
Скорость текстурирования | 102.0 | 42.24 |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3050 Mobile и GeForce MX550 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce RTX 3050 Mobile и GeForce MX550 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит Bit | 64 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3050 Mobile и GeForce MX550 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 Mobile и GeForce MX550 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 Mobile и GeForce MX550 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | 7.5 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce RTX 3050 Mobile и GeForce MX550 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
RTX 3050 Mobile опережает MX550 на 100% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
RTX 3050 Mobile быстрее MX550 на 100% в Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
RTX 3050 Mobile быстрее MX550 на 113% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
RTX 3050 Mobile быстрее MX550 на 111% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
RTX 3050 Mobile быстрее MX550 на 156% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
RTX 3050 Mobile быстрее MX550 на 124% в 3DMark Cloud Gate GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce RTX 3050 Mobile и GeForce MX550 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 93
+89.8%
| 49
−89.8%
|
1440p | 53
+121%
| 24−27
−121%
|
4K | 31
+10.7%
| 28
−10.7%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 106
+489%
|
18−20
−489%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75
+295%
|
18−20
−295%
|
Battlefield 5 | 75−80
+103%
|
35−40
−103%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+100%
|
24−27
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 83
+361%
|
18−20
−361%
|
Far Cry 5 | 55−60
+96.4%
|
27−30
−96.4%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+87.9%
|
30−35
−87.9%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+82.5%
|
55−60
−82.5%
|
Hitman 3 | 45−50
+104%
|
21−24
−104%
|
Horizon Zero Dawn | 207
+322%
|
45−50
−322%
|
Metro Exodus | 75−80
+103%
|
35−40
−103%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+90.9%
|
30−35
−90.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 156
+160%
|
60
−160%
|
Watch Dogs: Legion | 85
+107%
|
40−45
−107%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
+226%
|
18−20
−226%
|
Battlefield 5 | 75−80
+103%
|
35−40
−103%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+100%
|
24−27
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+239%
|
18−20
−239%
|
Far Cry 5 | 55−60
+96.4%
|
27−30
−96.4%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+87.9%
|
30−35
−87.9%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+82.5%
|
55−60
−82.5%
|
Hitman 3 | 35
+52.2%
|
21−24
−52.2%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+89.8%
|
45−50
−89.8%
|
Metro Exodus | 51
+34.2%
|
35−40
−34.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+90.9%
|
30−35
−90.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
+137%
|
52
−137%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 168
+236%
|
50
−236%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+65.9%
|
40−45
−65.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+179%
|
18−20
−179%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+100%
|
24−27
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+239%
|
18−20
−239%
|
Far Cry 5 | 55−60
+96.4%
|
27−30
−96.4%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+82.5%
|
55−60
−82.5%
|
Horizon Zero Dawn | 107
+118%
|
45−50
−118%
|
Shadow of the Tomb Raider | 106
+152%
|
42
−152%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+141%
|
27
−141%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+73.2%
|
40−45
−73.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+90.9%
|
30−35
−90.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+95.7%
|
21−24
−95.7%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+145%
|
20−22
−145%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+108%
|
12−14
−108%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40
+400%
|
8−9
−400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+129%
|
14−16
−129%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+400%
|
6−7
−400%
|
Far Cry 5 | 68
+258%
|
18−20
−258%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+114%
|
21−24
−114%
|
Hitman 3 | 27−30
+86.7%
|
14−16
−86.7%
|
Horizon Zero Dawn | 78
+225%
|
24−27
−225%
|
Metro Exodus | 69
+263%
|
18−20
−263%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
+333%
|
18−20
−333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+142%
|
12−14
−142%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+371%
|
7−8
−371%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+105%
|
18−20
−105%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+109%
|
10−12
−109%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
Hitman 3 | 34
+325%
|
8−9
−325%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
+329%
|
7−8
−329%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+340%
|
10−11
−340%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+380%
|
5−6
−380%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Cyberpunk 2077 | 12
+500%
|
2−3
−500%
|
Far Cry 5 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+113%
|
14−16
−113%
|
Horizon Zero Dawn | 44
+267%
|
12−14
−267%
|
Metro Exodus | 37
+208%
|
12−14
−208%
|
Watch Dogs: Legion | 19
+375%
|
4−5
−375%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Так RTX 3050 Mobile и GeForce MX550 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile на 90% быстрее в 1080p
- RTX 3050 Mobile на 121% быстрее в 1440p
- RTX 3050 Mobile на 11% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3050 Mobile на 500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile превзошла GeForce MX550 во всех 72 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 23.62 | 11.83 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 130 Ватт | 15 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce MX550 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3050 Mobile и GeForce MX550 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.