GeForce MX330 vs Radeon Vega 7
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX330 и Radeon Vega 7, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
Vega 7 опережает MX330 на умеренные 19% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX330 и Radeon Vega 7, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 583 | 536 |
Место по популярности | не в топ-100 | 12 |
Энергоэффективность | 43.44 | 11.44 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | GCN 5.1 (2018−2022) |
Графический процессор | GP108 | Cezanne |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 10 февраля 2020 (4 года назад) | 13 апреля 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX330 и Radeon Vega 7: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX330 и Radeon Vega 7, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 448 |
Частота ядра | 1531 МГц | 300 МГц |
Частота в режиме Boost | 1594 МГц | 1900 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 9,800 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 45 Вт |
Скорость текстурирования | 38.26 | 53.20 |
Производительность с плавающей точкой | 1.224 TFLOPS | 1.702 TFLOPS |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 24 | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX330 и Radeon Vega 7 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | IGP |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX330 и Radeon Vega 7 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 64 бит | Используется системная |
Частота памяти | 1502 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX330 и Radeon Vega 7 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX330 и Radeon Vega 7 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX330 и Radeon Vega 7 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX330 и Radeon Vega 7 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce MX330 и Radeon Vega 7 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 23
+0%
| 23
+0%
|
1440p | 21−24
−19%
| 25
+19%
|
4K | 24
+60%
| 15
−60%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 24
+0%
|
24−27
+0%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 5
+0%
|
5−6
+0%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−11.5%
|
29
+11.5%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−28.6%
|
18
+28.6%
|
Metro Exodus | 24
+14.3%
|
21
−14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 26
−3.8%
|
27
+3.8%
|
Valorant | 21−24
−38.1%
|
29
+38.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 3
+0%
|
3−4
+0%
|
Dota 2 | 23
+35.3%
|
17
−35.3%
|
Far Cry 5 | 44
+57.1%
|
28
−57.1%
|
Fortnite | 35−40
−18.9%
|
40−45
+18.9%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+8.3%
|
24
−8.3%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−21.4%
|
16−18
+21.4%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Metro Exodus | 11
−36.4%
|
15
+36.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 53
+15.2%
|
46
−15.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−15%
|
21−24
+15%
|
Valorant | 15
+7.1%
|
14
−7.1%
|
World of Tanks | 95−100
+70.7%
|
58
−70.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 11
−118%
|
24−27
+118%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 3
+0%
|
3−4
+0%
|
Dota 2 | 64
−17.2%
|
75−80
+17.2%
|
Far Cry 5 | 27−30
−13.8%
|
30−35
+13.8%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+23.8%
|
21
−23.8%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+16.7%
|
12
−16.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−15.4%
|
60−65
+15.4%
|
Valorant | 21−24
−19%
|
25
+19%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
World of Tanks | 45−50
−17.4%
|
50−55
+17.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Far Cry 5 | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−25%
|
14−16
+25%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Metro Exodus | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Valorant | 16−18
−18.8%
|
18−20
+18.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Dota 2 | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Metro Exodus | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−22.2%
|
21−24
+22.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 24
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Far Cry 5 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Fortnite | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Valorant | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Так GeForce MX330 и Vega 7 конкурируют в популярных играх:
- Ничья в 1080p
- Vega 7 на 19% быстрее в 1440p
- GeForce MX330 на 60% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в World of Tanks, при разрешении 1080p и High Preset, GeForce MX330 на 71% быстрее.
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Vega 7 на 118% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GeForce MX330 лучше в 9 тестах (18%)
- Vega 7 лучше в 39 тестах (76%)
- ничья в 3 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.31 | 7.48 |
Новизна | 10 февраля 2020 | 13 апреля 2021 |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 45 Ватт |
У GeForce MX330 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 350%.
С другой стороны, преимущества Vega 7: производительность выше на 18.5%, новее на 1 год, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем Radeon Vega 7, поскольку она выигрывает у GeForce MX330 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX330 и Radeon Vega 7 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.