GeForce MX110 vs RTX 3050 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX110 и GeForce RTX 3050 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3050 Mobile опережает MX110 на целых 537% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX110 и GeForce RTX 3050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 708 | 235 |
Место по популярности | не в топ-100 | 45 |
Энергоэффективность | 8.62 | 21.98 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GM108S | GA107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 17 ноября 2017 (7 лет назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX110 и GeForce RTX 3050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX110 и GeForce RTX 3050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 256 | 2048 |
Частота ядра | 978 МГц | 712 МГц |
Частота в режиме Boost | 1006 МГц | 1057 МГц |
Количество транзисторов | 1,020 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 16.10 | 67.65 |
Производительность с плавающей точкой | 0.5151 TFLOPS | 4.329 TFLOPS |
ROPs | 8 | 40 |
TMUs | 16 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX110 и GeForce RTX 3050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x4 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX110 и GeForce RTX 3050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 40.10 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX110 и GeForce RTX 3050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX110 и GeForce RTX 3050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX110 и GeForce RTX 3050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 (5.1) | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX110 и GeForce RTX 3050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX110 и GeForce RTX 3050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 17
−441%
| 92
+441%
|
1440p | 8−9
−538%
| 51
+538%
|
4K | 5−6
−560%
| 33
+560%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1414%
|
106
+1414%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9
−478%
|
50−55
+478%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−2400%
|
75
+2400%
|
Battlefield 5 | 8−9
−875%
|
75−80
+875%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8
−500%
|
45−50
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1086%
|
83
+1086%
|
Far Cry 5 | 10
−450%
|
55−60
+450%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−520%
|
60−65
+520%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−536%
|
140−150
+536%
|
Hitman 3 | 9−10
−422%
|
45−50
+422%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−323%
|
110−120
+323%
|
Metro Exodus | 13
−523%
|
80−85
+523%
|
Red Dead Redemption 2 | 13
−377%
|
60−65
+377%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−400%
|
80−85
+400%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−138%
|
100−105
+138%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
−333%
|
50−55
+333%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1967%
|
62
+1967%
|
Battlefield 5 | 8−9
−875%
|
75−80
+875%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−500%
|
45−50
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−771%
|
61
+771%
|
Far Cry 5 | 8
−588%
|
55−60
+588%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−520%
|
60−65
+520%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−536%
|
140−150
+536%
|
Hitman 3 | 9−10
−422%
|
45−50
+422%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−323%
|
110−120
+323%
|
Metro Exodus | 5
−1520%
|
80−85
+1520%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−589%
|
60−65
+589%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−779%
|
123
+779%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−240%
|
50−55
+240%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−138%
|
100−105
+138%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−373%
|
50−55
+373%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1667%
|
53
+1667%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−500%
|
45−50
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−771%
|
61
+771%
|
Far Cry 5 | 6
−817%
|
55−60
+817%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−536%
|
140−150
+536%
|
Hitman 3 | 9−10
−422%
|
45−50
+422%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−312%
|
107
+312%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−657%
|
106
+657%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−1200%
|
65
+1200%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−69%
|
71
+69%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−589%
|
60−65
+589%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−543%
|
45−50
+543%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−500%
|
35−40
+500%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1400%
|
30
+1400%
|
Far Cry 5 | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−4367%
|
130−140
+4367%
|
Hitman 3 | 8−9
−250%
|
27−30
+250%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−767%
|
78
+767%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−867%
|
27−30
+867%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−487%
|
130−140
+487%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−457%
|
35−40
+457%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−1050%
|
21−24
+1050%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
Metro Exodus | 0−1 | 24−27 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1100%
|
24
+1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 12 |
Far Cry 5 | 2−3
−550%
|
12−14
+550%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−1500%
|
30−35
+1500%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1800%
|
19
+1800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 40
+0%
|
40
+0%
|
Metro Exodus | 69
+0%
|
69
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
+0%
|
78
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 34
+0%
|
34
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+0%
|
44
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 45
+0%
|
45
+0%
|
Так GeForce MX110 и RTX 3050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile на 441% быстрее в 1080p
- RTX 3050 Mobile на 538% быстрее в 1440p
- RTX 3050 Mobile на 560% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 3050 Mobile на 4367% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile лучше в 63 тестах (90%)
- ничья в 7 тестах (10%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.71 | 23.65 |
Новизна | 17 ноября 2017 | 11 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 75 Ватт |
У GeForce MX110 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 150%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 Mobile: производительность выше на 537.5%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce MX110 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX110 и GeForce RTX 3050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.