GeForce MX230 vs RTX 3050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX230 и GeForce RTX 3050 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3050 Mobile опережает MX230 на целых 400% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX230 и GeForce RTX 3050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 652 | 243 |
Место по популярности | не в топ-100 | 46 |
Энергоэффективность | 32.58 | 21.70 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP108 | GA107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 21 февраля 2019 (5 лет назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX230 и GeForce RTX 3050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX230 и GeForce RTX 3050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 256 | 2048 |
Частота ядра | 1519 МГц | 712 МГц |
Частота в режиме Boost | 1582 МГц | 1057 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | нет данных |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 25.31 | 67.65 |
Производительность с плавающей точкой | 0.81 TFLOPS | 4.329 TFLOPS |
ROPs | 16 | 40 |
TMUs | 16 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX230 и GeForce RTX 3050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX230 и GeForce RTX 3050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX230 и GeForce RTX 3050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX230 и GeForce RTX 3050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX230 и GeForce RTX 3050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX230 и GeForce RTX 3050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX230 и GeForce RTX 3050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 21
−343%
| 93
+343%
|
1440p | 10−12
−410%
| 51
+410%
|
4K | 6−7
−450%
| 33
+450%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 10−12
−1055%
|
127
+1055%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−291%
|
40−45
+291%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1078%
|
106
+1078%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 10−12
−800%
|
99
+800%
|
Battlefield 5 | 20
−350%
|
90−95
+350%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−291%
|
40−45
+291%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−822%
|
83
+822%
|
Far Cry 5 | 15
−687%
|
118
+687%
|
Fortnite | 33
−239%
|
110−120
+239%
|
Forza Horizon 4 | 21
−324%
|
85−90
+324%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−978%
|
97
+978%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24
−258%
|
85−90
+258%
|
Valorant | 55−60
−171%
|
150−160
+171%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 10−12
−418%
|
57
+418%
|
Battlefield 5 | 16
−463%
|
90−95
+463%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−291%
|
40−45
+291%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 65
−282%
|
240−250
+282%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−578%
|
61
+578%
|
Dota 2 | 58
−191%
|
169
+191%
|
Far Cry 5 | 13
−723%
|
107
+723%
|
Fortnite | 20
−460%
|
110−120
+460%
|
Forza Horizon 4 | 16
−456%
|
85−90
+456%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−722%
|
74
+722%
|
Grand Theft Auto V | 19
−574%
|
128
+574%
|
Metro Exodus | 4
−1450%
|
62
+1450%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21
−310%
|
85−90
+310%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−1020%
|
168
+1020%
|
Valorant | 55−60
−171%
|
150−160
+171%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12
−650%
|
90−95
+650%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−291%
|
40−45
+291%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−578%
|
61
+578%
|
Dota 2 | 43
−260%
|
155
+260%
|
Far Cry 5 | 12
−725%
|
99
+725%
|
Forza Horizon 4 | 12
−642%
|
85−90
+642%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−667%
|
69
+667%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
−406%
|
85−90
+406%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9
−622%
|
65
+622%
|
Valorant | 55−60
−171%
|
150−160
+171%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 16
−600%
|
110−120
+600%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−365%
|
150−160
+365%
|
Grand Theft Auto V | 4−5
−1325%
|
57
+1325%
|
Metro Exodus | 3−4
−1100%
|
36
+1100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−444%
|
170−180
+444%
|
Valorant | 45−50
−300%
|
190−200
+300%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−1967%
|
60−65
+1967%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−900%
|
30
+900%
|
Far Cry 5 | 8−9
−750%
|
68
+750%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−470%
|
55−60
+470%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−683%
|
47
+683%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−429%
|
35−40
+429%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 9−10
−478%
|
50−55
+478%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−256%
|
57
+256%
|
Valorant | 21−24
−486%
|
120−130
+486%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−3300%
|
30−35
+3300%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1100%
|
12
+1100%
|
Dota 2 | 14−16
−520%
|
93
+520%
|
Far Cry 5 | 5−6
−600%
|
35
+600%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−550%
|
35−40
+550%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−1100%
|
24
+1100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−360%
|
21−24
+360%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Metro Exodus | 23
+0%
|
23
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+0%
|
44
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Так GeForce MX230 и RTX 3050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile на 343% быстрее в 1080p
- RTX 3050 Mobile на 410% быстрее в 1440p
- RTX 3050 Mobile на 450% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3050 Mobile на 3300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile лучше в 62 тестах (93%)
- ничья в 5 тестах (7%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 4.64 | 23.18 |
Новизна | 21 февраля 2019 | 11 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 75 Ватт |
У GeForce MX230 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 650%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 Mobile: производительность выше на 399.6%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce MX230 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.