GeForce MX330 vs GTX 1650 Ti Max-Q

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce MX330 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

GeForce MX330
2020
2 Гб GDDR5, 10 Вт
6.32

GTX 1650 Ti Max-Q опережает MX330 на целых 166% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX330 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности580329
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективность43.6123.16
АрхитектураPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Графический процессорGP108TU117
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода10 февраля 2020 (4 года назад)2 апреля 2020 (4 года назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce MX330 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX330 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров3841024
Частота ядра1531 МГц1035 МГц
Частота в режиме Boost1594 МГц1200 МГц
Количество транзисторов1,800 млн4,700 млн
Технологический процесс14 нм12 нм
Энергопотребление (TDP)10 Вт50 Вт
Скорость текстурирования38.2676.80
Производительность с плавающей точкой1.224 TFLOPS2.458 TFLOPS
ROPs1632
TMUs2464

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX330 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбуканет данныхСредний
ИнтерфейсPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Дополнительные разъемы питаниянетнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce MX330 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR6
Максимальный объём памяти2 Гб4 Гб
Ширина шины памяти64 бит128 бит
Частота памяти1502 МГц1250 МГц
Пропускная способность памяти48.06 Гб/с160.0 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce MX330 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX330 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus+-

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce MX330 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Шейдерная модель6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.140
CUDA6.17.5

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce MX330 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GeForce MX330 6.32
GTX 1650 Ti Max-Q 16.78
+166%

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GeForce MX330 2429
GTX 1650 Ti Max-Q 6451
+166%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GeForce MX330 4834
GTX 1650 Ti Max-Q 11538
+139%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GeForce MX330 3762
GTX 1650 Ti Max-Q 8564
+128%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

GeForce MX330 20729
GTX 1650 Ti Max-Q 47657
+130%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

GeForce MX330 243721
GTX 1650 Ti Max-Q 421834
+73.1%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX330 1160
GTX 1650 Ti Max-Q 3098
+167%

Производительность в играх

Результаты GeForce MX330 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD23
−143%
56
+143%
1440p12−14
−200%
36
+200%
4K24
+0%
24
+0%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14−16
−114%
30−33
+114%
Cyberpunk 2077 12−14
−154%
30−35
+154%
Elden Ring 16−18
−206%
50−55
+206%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 24
−125%
50−55
+125%
Counter-Strike 2 14−16
−114%
30−33
+114%
Cyberpunk 2077 5
−240%
17
+240%
Forza Horizon 4 24−27
−196%
77
+196%
Metro Exodus 24
−133%
56
+133%
Red Dead Redemption 2 26
−142%
63
+142%
Valorant 18−20
−379%
91
+379%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 20−22
−170%
50−55
+170%
Counter-Strike 2 14−16
−114%
30−33
+114%
Cyberpunk 2077 3
−333%
13
+333%
Dota 2 23
−257%
82
+257%
Elden Ring 16−18
−206%
50−55
+206%
Far Cry 5 44
−52.3%
67
+52.3%
Fortnite 35−40
−149%
90−95
+149%
Forza Horizon 4 24−27
−138%
62
+138%
Grand Theft Auto V 21−24
−205%
67
+205%
Metro Exodus 11
−245%
38
+245%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 53
−123%
110−120
+123%
Red Dead Redemption 2 18−20
−122%
40−45
+122%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−160%
50−55
+160%
Valorant 15
−180%
42
+180%
World of Tanks 95−100
−111%
200−210
+111%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 11
−391%
50−55
+391%
Counter-Strike 2 14−16
−114%
30−33
+114%
Cyberpunk 2077 3
−267%
11
+267%
Dota 2 64
−65.6%
106
+65.6%
Far Cry 5 27−30
−103%
55−60
+103%
Forza Horizon 4 24−27
−108%
54
+108%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−127%
110−120
+127%
Valorant 18−20
−253%
65−70
+253%

1440p
High Preset

Dota 2 6−7
−333%
26
+333%
Elden Ring 8−9
−238%
27−30
+238%
Grand Theft Auto V 6−7
−333%
26
+333%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−322%
150−160
+322%
Red Dead Redemption 2 5−6
−200%
14−16
+200%
World of Tanks 45−50
−152%
110−120
+152%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
−209%
30−35
+209%
Counter-Strike 2 9−10
−55.6%
14−16
+55.6%
Cyberpunk 2077 5−6
−160%
12−14
+160%
Far Cry 5 12−14
−223%
40−45
+223%
Forza Horizon 4 10−12
−218%
35
+218%
Metro Exodus 8−9
−363%
35−40
+363%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−175%
21−24
+175%
Valorant 16−18
−147%
40−45
+147%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−47.1%
25
+47.1%
Elden Ring 3−4
−300%
12−14
+300%
Grand Theft Auto V 16−18
−47.1%
25
+47.1%
Metro Exodus 2−3
−500%
12−14
+500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−178%
50−55
+178%
Red Dead Redemption 2 4−5
−175%
10−12
+175%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−47.1%
25
+47.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
−220%
16−18
+220%
Cyberpunk 2077 2−3
−150%
5−6
+150%
Dota 2 24
−117%
52
+117%
Far Cry 5 7−8
−200%
21−24
+200%
Fortnite 6−7
−217%
18−20
+217%
Forza Horizon 4 6−7
−250%
21
+250%
Valorant 6−7
−217%
18−20
+217%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%

Так GeForce MX330 и GTX 1650 Ti Max-Q конкурируют в популярных играх:

  • GTX 1650 Ti Max-Q на 143% быстрее в 1080p
  • GTX 1650 Ti Max-Q на 200% быстрее в 1440p
  • Ничья в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1650 Ti Max-Q на 500% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GTX 1650 Ti Max-Q лучше в 61 тесте (97%)
  • ничья в 2 тестах (3%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 6.32 16.78
Новизна 10 февраля 2020 2 апреля 2020
Максимальный объём памяти 2 Гб 4 Гб
Технологический процесс 14 нм 12 нм
Энергопотребление (TDP) 10 Ватт 50 Ватт

У GeForce MX330 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 400%.

С другой стороны, преимущества GTX 1650 Ti Max-Q: производительность выше на 165.5%, новее на 1 месяц, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.

Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce MX330 в тестах на производительность.


Остались вопросы по выбору между GeForce MX330 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
GeForce GTX 1650 Ti Max-Q

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.6 2222 голоса

Оцените GeForce MX330 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 215 голосов

Оцените GeForce GTX 1650 Ti Max-Q по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce MX330 или GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.