GeForce MX330 vs GTX 1650 Ti Max-Q

VS

Общая производительность

GeForce MX330
2020
2 Гб GDDR5, 25 Вт
6.33

GTX 1650 Ti Max-Q опережает MX330 на целых 162% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Общая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX330 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности544304
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Соотношение цена-качество 3.3410.53
АрхитектураPascal (2016−2021)Turing (2018−2021)
Графический процессорN17S-LP / N17S-G3N18P-G62 Max-Q
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода20 февраля 2020 (4 года назад)2 апреля 2020 (4 года назад)
Цена сейчас1079$1183$

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

У GTX 1650 Ti Max-Q соотношение цены и качества на 215% лучше, чем у GeForce MX330.

Характеристики

Общие параметры GeForce MX330 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX330 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров3841024
Частота ядра1531 МГц1035 МГц
Частота в режиме Boost1594 МГц1200 МГц
Количество транзисторов1,800 млн4,700 млн
Технологический процесс14 нм12 нм
Энергопотребление (TDP)25 Вт (12 - 25 Вт TGP)35 Вт
Скорость текстурирования38.2676.80

Совместимость и размеры

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX330 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.

Размер ноутбуканет данныхСредний
ИнтерфейсPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Дополнительные разъемы питаниянетнет

Видеопамять

Параметры установленной на GeForce MX330 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR6
Максимальный объём памяти2 Гб4 Гб
Ширина шины памяти64 бит128 бит
Частота памяти7000 МГц10000 МГц
Пропускная способность памяти48.06 Гб/с160.0 Гб/с
Разделяемая память--

Видеовыходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce MX330 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs

Технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX330 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus+нет данных

Поддержка API

Перечислены поддерживаемые GeForce MX330 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Шейдерная модель6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.140
CUDA6.17.5

Тесты в бенчмарках

Это результаты тестов GeForce MX330 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Общая производительность в тестах

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GeForce MX330 6.33
GTX 1650 Ti Max-Q 16.59
+162%

GTX 1650 Ti Max-Q опережает MX330 на 162% в нашем суммарном рейтинге производительности.


Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

Охват бенчмарка: 25%

GeForce MX330 2445
GTX 1650 Ti Max-Q 6413
+162%

GTX 1650 Ti Max-Q быстрее MX330 на 162% в Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

Охват бенчмарка: 17%

GeForce MX330 4834
GTX 1650 Ti Max-Q 11538
+139%

GTX 1650 Ti Max-Q быстрее MX330 на 139% в 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

Охват бенчмарка: 14%

GeForce MX330 3762
GTX 1650 Ti Max-Q 8564
+128%

GTX 1650 Ti Max-Q быстрее MX330 на 128% в 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

Охват бенчмарка: 14%

GeForce MX330 20729
GTX 1650 Ti Max-Q 47657
+130%

GTX 1650 Ti Max-Q быстрее MX330 на 130% в 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

Охват бенчмарка: 8%

GeForce MX330 243721
GTX 1650 Ti Max-Q 421834
+73.1%

GTX 1650 Ti Max-Q быстрее MX330 на 73% в 3DMark Ice Storm GPU.

Тесты в играх

Результаты GeForce MX330 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.

Средние FPS

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD22
−132%
51
+132%
1440p12−14
−192%
35
+192%
4K23
−8.7%
25
+8.7%

FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
−160%
24−27
+160%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
−158%
49
+158%
Assassin's Creed Valhalla 9
−322%
38
+322%
Battlefield 5 18−20
−200%
50−55
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 11
−309%
45
+309%
Cyberpunk 2077 10−11
−160%
24−27
+160%
Far Cry 5 21
−110%
40−45
+110%
Far Cry New Dawn 27
−70.4%
45−50
+70.4%
Forza Horizon 4 31
−77.4%
55−60
+77.4%
Hitman 3 19
−105%
35−40
+105%
Horizon Zero Dawn 39
−174%
107
+174%
Metro Exodus 27
−219%
86
+219%
Red Dead Redemption 2 26
−142%
63
+142%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−305%
77
+305%
Watch Dogs: Legion 14
−250%
49
+250%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
−193%
41
+193%
Assassin's Creed Valhalla 8
−200%
24
+200%
Battlefield 5 18−20
−200%
50−55
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 15
−140%
35−40
+140%
Cyberpunk 2077 10−11
−160%
24−27
+160%
Far Cry 5 44
−52.3%
67
+52.3%
Far Cry New Dawn 17
−58.8%
27
+58.8%
Forza Horizon 4 22
−150%
55−60
+150%
Hitman 3 12
−200%
36
+200%
Horizon Zero Dawn 28
−193%
82
+193%
Metro Exodus 15
−253%
53
+253%
Red Dead Redemption 2 21
−152%
53
+152%
Shadow of the Tomb Raider 5
−920%
51
+920%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
−184%
54
+184%
Watch Dogs: Legion 12
−225%
39
+225%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−171%
19
+171%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−71.4%
12
+71.4%
Call of Duty: Modern Warfare 4
−450%
22
+450%
Cyberpunk 2077 10−11
−160%
24−27
+160%
Far Cry 5 12
−267%
40−45
+267%
Forza Horizon 4 16
−244%
55−60
+244%
Horizon Zero Dawn 16
−256%
57
+256%
Metro Exodus 14
−250%
49
+250%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−167%
32
+167%
Watch Dogs: Legion 10−11
−60%
16
+60%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9
−411%
46
+411%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
−167%
30−35
+167%
Far Cry New Dawn 9−10
−244%
30−35
+244%
Hitman 3 7−8
−243%
24
+243%
Red Dead Redemption 2 4−5
−200%
12−14
+200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−240%
16−18
+240%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1100%
12
+1100%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−163%
21−24
+163%
Cyberpunk 2077 3−4
−200%
9−10
+200%
Far Cry 5 10−11
−230%
33
+230%
Forza Horizon 4 10−12
−191%
30−35
+191%
Horizon Zero Dawn 14−16
−193%
41
+193%
Metro Exodus 6−7
−400%
30−33
+400%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
−1067%
35
+1067%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−200%
18−20
+200%
Watch Dogs: Legion 3−4
−367%
14
+367%

4K
High Preset

Far Cry 5 21
−133%
49
+133%
Far Cry New Dawn 4−5
−325%
16−18
+325%
Hitman 3 2−3
−600%
14
+600%
Horizon Zero Dawn 6−7
−200%
18−20
+200%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
−650%
15
+650%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−567%
20
+567%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−233%
10−11
+233%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−150%
5
+150%
Battlefield 5 2−3
−800%
18−20
+800%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−267%
10−12
+267%
Cyberpunk 2077 0−1 3−4
Forza Horizon 4 6−7
−267%
21−24
+267%
Horizon Zero Dawn 6−7
−267%
22
+267%
Metro Exodus 7−8
−129%
16−18
+129%
Watch Dogs: Legion 2−3
−250%
7−8
+250%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−114%
14−16
+114%

Так GeForce MX330 и GTX 1650 Ti Max-Q конкурируют в популярных играх:

  • GTX 1650 Ti Max-Q на 132% быстрее в 1080p
  • GTX 1650 Ti Max-Q на 192% быстрее в 1440p
  • GTX 1650 Ti Max-Q на 9% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 1650 Ti Max-Q на 1100% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GTX 1650 Ti Max-Q превзошла GeForce MX330 во всех 71 наших тестах без исключения.

Преимущества и минусы


Рейтинг производительности 6.33 16.59
Новизна 20 февраля 2020 2 апреля 2020
Максимальный объём памяти 2 Гб 4 Гб
Технологический процесс 14 нм 12 нм
Энергопотребление (TDP) 25 Ватт 35 Ватт

Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce MX330 в тестах на производительность.


Остались вопросы по выбору между GeForce MX330 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Проголосуйте

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
GeForce GTX 1650 Ti Max-Q

Похожие сравнения видеокарт

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.7 2038 голосов

Оцените GeForce MX330 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 199 голосов

Оцените GeForce GTX 1650 Ti Max-Q по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Советы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce MX330 или GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.