GeForce MX250 vs GTX 1650 Ti Max-Q
Общая производительность
GTX 1650 Ti Max-Q опережает MX250 на целых 165% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX250 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 544 | 303 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 2.36 | 10.45 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
Графический процессор | N17S-G2 | N18P-G62 Max-Q |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 20 февраля 2019 (5 лет назад) | 2 апреля 2020 (4 года назад) |
Цена сейчас | 1165$ | 1183$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1650 Ti Max-Q соотношение цены и качества на 343% лучше, чем у GeForce MX250.
Характеристики
Общие параметры GeForce MX250 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX250 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 1024 |
Частота ядра | 1518 МГц | 1035 МГц |
Частота в режиме Boost | 1582 МГц | 1200 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10/25 Вт | 35 Вт |
Скорость текстурирования | 24.91 | 76.80 |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX250 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x4 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce MX250 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | 7000 МГц | 10000 МГц |
Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 160.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX250 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX250 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2 | 1.2.140 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce MX250 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GTX 1650 Ti Max-Q опережает MX250 на 165% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
GTX 1650 Ti Max-Q быстрее MX250 на 165% в Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GTX 1650 Ti Max-Q быстрее MX250 на 89% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GTX 1650 Ti Max-Q быстрее MX250 на 149% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GTX 1650 Ti Max-Q быстрее MX250 на 134% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GTX 1650 Ti Max-Q быстрее MX250 на 121% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
GTX 1650 Ti Max-Q быстрее MX250 на 79% в 3DMark Ice Storm GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce MX250 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 23
−135%
| 54
+135%
|
1440p | 12−14
−192%
| 35
+192%
|
4K | 9−10
−167%
| 24
+167%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14
−85.7%
|
24−27
+85.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
−158%
|
49
+158%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−192%
|
38
+192%
|
Battlefield 5 | 24
−133%
|
55−60
+133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 23
−87%
|
40−45
+87%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−136%
|
24−27
+136%
|
Far Cry 5 | 19
−195%
|
56
+195%
|
Far Cry New Dawn | 21
−167%
|
56
+167%
|
Forza Horizon 4 | 31
−87.1%
|
55−60
+87.1%
|
Hitman 3 | 14−16
−207%
|
45−50
+207%
|
Horizon Zero Dawn | 13
−285%
|
50
+285%
|
Red Dead Redemption 2 | 14
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18
−206%
|
55
+206%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−444%
|
49
+444%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
−215%
|
41
+215%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−243%
|
24
+243%
|
Battlefield 5 | 19
−195%
|
55−60
+195%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16
−169%
|
40−45
+169%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−160%
|
24−27
+160%
|
Far Cry 5 | 17
−200%
|
51
+200%
|
Far Cry New Dawn | 18
−194%
|
53
+194%
|
Forza Horizon 4 | 24
−142%
|
55−60
+142%
|
Hitman 3 | 7
−557%
|
45−50
+557%
|
Horizon Zero Dawn | 6
−500%
|
36
+500%
|
Metro Exodus | 7
−343%
|
31
+343%
|
Red Dead Redemption 2 | 8
−238%
|
27−30
+238%
|
Shadow of the Tomb Raider | 11
−291%
|
43
+291%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−157%
|
54
+157%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−333%
|
39
+333%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−171%
|
19
+171%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−71.4%
|
12
+71.4%
|
Battlefield 5 | 14
−300%
|
55−60
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−160%
|
24−27
+160%
|
Far Cry 5 | 16
−200%
|
48
+200%
|
Far Cry New Dawn | 17
−188%
|
49
+188%
|
Forza Horizon 4 | 16
−263%
|
55−60
+263%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−167%
|
32
+167%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−77.8%
|
16
+77.8%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−167%
|
24−27
+167%
|
Hitman 3 | 10−11
−160%
|
24−27
+160%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−150%
|
30
+150%
|
Metro Exodus | 4−5
−275%
|
14−16
+275%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−240%
|
16−18
+240%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1100%
|
12
+1100%
|
Battlefield 5 | 5−6
−620%
|
35−40
+620%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Far Cry 5 | 10−11
−230%
|
33
+230%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−343%
|
30−35
+343%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−267%
|
30−35
+267%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−240%
|
16−18
+240%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1300%
|
14
+1300%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Hitman 3 | 6−7
−150%
|
14−16
+150%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+100%
|
4
−100%
|
Metro Exodus | 0−1 | 9−10 |
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−650%
|
15
+650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−567%
|
20
+567%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−150%
|
5
+150%
|
Battlefield 5 | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 3−4 |
Far Cry 5 | 6−7
−167%
|
16
+167%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−283%
|
21−24
+283%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Так GeForce MX250 и GTX 1650 Ti Max-Q конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Max-Q на 135% быстрее в 1080p
- GTX 1650 Ti Max-Q на 192% быстрее в 1440p
- GTX 1650 Ti Max-Q на 167% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, GeForce MX250 на 100% быстрее, чем GTX 1650 Ti Max-Q.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 1650 Ti Max-Q на 1300% быстрее, чем GeForce MX250.
В целом, в популярных играх:
- GeForce MX250 лучше в 1 тесте (2%)
- GTX 1650 Ti Max-Q лучше в 65 тестах (98%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 6.27 | 16.59 |
Новизна | 20 февраля 2019 | 2 апреля 2020 |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 35 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce MX250 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX250 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.