GeForce MX110 vs GTX 1650 Ti Max-Q

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce MX110 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

GeForce MX110
2017
2 Гб GDDR5, 30 Вт
3.72

GTX 1650 Ti Max-Q опережает MX110 на целых 351% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX110 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности712328
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективность8.5623.14
АрхитектураMaxwell (2014−2017)Turing (2018−2022)
Графический процессорGM108STU117
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода17 ноября 2017 (7 лет назад)2 апреля 2020 (4 года назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce MX110 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX110 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров2561024
Частота ядра978 МГц1035 МГц
Частота в режиме Boost1006 МГц1200 МГц
Количество транзисторов1,020 млн4,700 млн
Технологический процесс28 нм12 нм
Энергопотребление (TDP)30 Вт50 Вт
Скорость текстурирования16.1076.80
Производительность с плавающей точкой0.5151 TFLOPS2.458 TFLOPS
ROPs832
TMUs1664

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX110 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбуканет данныхСредний
ИнтерфейсPCIe 3.0 x4PCIe 3.0 x16
Дополнительные разъемы питаниянетнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce MX110 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR6
Максимальный объём памяти2 Гб4 Гб
Ширина шины памяти64 бит128 бит
Частота памяти1253 МГц1250 МГц
Пропускная способность памяти40.10 Гб/с160.0 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce MX110 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыPortable Device DependentNo outputs

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX110 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus+-

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce MX110 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q API, включая их версии.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Шейдерная модель6.7 (5.1)6.5
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan1.31.2.140
CUDA+7.5

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce MX110 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GeForce MX110 3.72
GTX 1650 Ti Max-Q 16.77
+351%

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GeForce MX110 1430
GTX 1650 Ti Max-Q 6449
+351%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GeForce MX110 2121
GTX 1650 Ti Max-Q 11538
+444%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GeForce MX110 9124
GTX 1650 Ti Max-Q 31116
+241%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GeForce MX110 1714
GTX 1650 Ti Max-Q 8564
+400%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

GeForce MX110 11266
GTX 1650 Ti Max-Q 47657
+323%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

GeForce MX110 124036
GTX 1650 Ti Max-Q 421834
+240%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX110 451
GTX 1650 Ti Max-Q 3098
+588%

Производительность в играх

Результаты GeForce MX110 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD16
−250%
56
+250%
1440p7−8
−414%
36
+414%
4K5−6
−380%
24
+380%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−12
−173%
30−33
+173%
Cyberpunk 2077 8−9
−313%
30−35
+313%
Elden Ring 8−9
−550%
50−55
+550%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 10−11
−440%
50−55
+440%
Counter-Strike 2 10−12
−173%
30−33
+173%
Cyberpunk 2077 8−9
−113%
17
+113%
Forza Horizon 4 16−18
−381%
77
+381%
Metro Exodus 10
−460%
56
+460%
Red Dead Redemption 2 13
−385%
63
+385%
Valorant 5−6
−1720%
91
+1720%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 10−11
−440%
50−55
+440%
Counter-Strike 2 10−12
−173%
30−33
+173%
Cyberpunk 2077 8−9
−62.5%
13
+62.5%
Dota 2 21
−290%
82
+290%
Elden Ring 8−9
−550%
50−55
+550%
Far Cry 5 23
−191%
67
+191%
Fortnite 17
−441%
90−95
+441%
Forza Horizon 4 16−18
−288%
62
+288%
Grand Theft Auto V 13
−415%
67
+415%
Metro Exodus 8−9
−375%
38
+375%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 34
−247%
110−120
+247%
Red Dead Redemption 2 12−14
−233%
40−45
+233%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−300%
50−55
+300%
Valorant 5−6
−740%
42
+740%
World of Tanks 45
−364%
200−210
+364%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
−440%
50−55
+440%
Counter-Strike 2 10−12
−173%
30−33
+173%
Cyberpunk 2077 8−9
−37.5%
11
+37.5%
Dota 2 33
−221%
106
+221%
Far Cry 5 15
−293%
55−60
+293%
Forza Horizon 4 16−18
−238%
54
+238%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8
−1375%
110−120
+1375%
Valorant 5−6
−1240%
65−70
+1240%

1440p
High Preset

Dota 2 2−3
−1200%
26
+1200%
Elden Ring 4−5
−575%
27−30
+575%
Grand Theft Auto V 2−3
−1200%
26
+1200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−500%
150−160
+500%
Red Dead Redemption 2 3−4
−400%
14−16
+400%
World of Tanks 24−27
−346%
110−120
+346%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
−750%
30−35
+750%
Counter-Strike 2 9−10
−55.6%
14−16
+55.6%
Cyberpunk 2077 3−4
−333%
12−14
+333%
Far Cry 5 8−9
−425%
40−45
+425%
Forza Horizon 4 3−4
−1067%
35
+1067%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−340%
21−24
+340%
Valorant 10−12
−282%
40−45
+282%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−56.3%
25
+56.3%
Elden Ring 2−3
−500%
12−14
+500%
Grand Theft Auto V 16−18
−56.3%
25
+56.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−355%
50−55
+355%
Red Dead Redemption 2 2−3
−450%
10−12
+450%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−56.3%
25
+56.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
−433%
16−18
+433%
Cyberpunk 2077 1−2
−400%
5−6
+400%
Dota 2 16−18
−225%
52
+225%
Far Cry 5 4−5
−425%
21−24
+425%
Fortnite 2−3
−850%
18−20
+850%
Forza Horizon 4 1−2
−2000%
21
+2000%
Valorant 3−4
−533%
18−20
+533%

1440p
Ultra Preset

Metro Exodus 35−40
+0%
35−40
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Metro Exodus 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%

Так GeForce MX110 и GTX 1650 Ti Max-Q конкурируют в популярных играх:

  • GTX 1650 Ti Max-Q на 250% быстрее в 1080p
  • GTX 1650 Ti Max-Q на 414% быстрее в 1440p
  • GTX 1650 Ti Max-Q на 380% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1650 Ti Max-Q на 2000% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GTX 1650 Ti Max-Q лучше в 59 тестах (94%)
  • ничья в 4 тестах (6%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 3.72 16.77
Новизна 17 ноября 2017 2 апреля 2020
Максимальный объём памяти 2 Гб 4 Гб
Технологический процесс 28 нм 12 нм
Энергопотребление (TDP) 30 Ватт 50 Ватт

У GeForce MX110 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 66.7%.

С другой стороны, преимущества GTX 1650 Ti Max-Q: производительность выше на 350.8%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.

Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce MX110 в тестах на производительность.


Остались вопросы по выбору между GeForce MX110 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce MX110
GeForce MX110
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
GeForce GTX 1650 Ti Max-Q

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.3 2313 голосов

Оцените GeForce MX110 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 214 голосов

Оцените GeForce GTX 1650 Ti Max-Q по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce MX110 или GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.