GeForce MX110 vs GTX 1650 Ti Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX110 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1650 Ti Max-Q опережает MX110 на целых 351% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX110 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 712 | 328 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 8.56 | 23.14 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GM108S | TU117 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 17 ноября 2017 (7 лет назад) | 2 апреля 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX110 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX110 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 256 | 1024 |
Частота ядра | 978 МГц | 1035 МГц |
Частота в режиме Boost | 1006 МГц | 1200 МГц |
Количество транзисторов | 1,020 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 16.10 | 76.80 |
Производительность с плавающей точкой | 0.5151 TFLOPS | 2.458 TFLOPS |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 16 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX110 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x4 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX110 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1250 МГц |
Пропускная способность памяти | 40.10 Гб/с | 160.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX110 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX110 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX110 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.7 (5.1) | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.2.140 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX110 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce MX110 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 16
−250%
| 56
+250%
|
1440p | 7−8
−414%
| 36
+414%
|
4K | 5−6
−380%
| 24
+380%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−313%
|
30−35
+313%
|
Elden Ring | 8−9
−550%
|
50−55
+550%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 10−11
−440%
|
50−55
+440%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−113%
|
17
+113%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−381%
|
77
+381%
|
Metro Exodus | 10
−460%
|
56
+460%
|
Red Dead Redemption 2 | 13
−385%
|
63
+385%
|
Valorant | 5−6
−1720%
|
91
+1720%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−440%
|
50−55
+440%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−62.5%
|
13
+62.5%
|
Dota 2 | 21
−290%
|
82
+290%
|
Elden Ring | 8−9
−550%
|
50−55
+550%
|
Far Cry 5 | 23
−191%
|
67
+191%
|
Fortnite | 17
−441%
|
90−95
+441%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−288%
|
62
+288%
|
Grand Theft Auto V | 13
−415%
|
67
+415%
|
Metro Exodus | 8−9
−375%
|
38
+375%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 34
−247%
|
110−120
+247%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−233%
|
40−45
+233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−300%
|
50−55
+300%
|
Valorant | 5−6
−740%
|
42
+740%
|
World of Tanks | 45
−364%
|
200−210
+364%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−440%
|
50−55
+440%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−37.5%
|
11
+37.5%
|
Dota 2 | 33
−221%
|
106
+221%
|
Far Cry 5 | 15
−293%
|
55−60
+293%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−238%
|
54
+238%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8
−1375%
|
110−120
+1375%
|
Valorant | 5−6
−1240%
|
65−70
+1240%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 2−3
−1200%
|
26
+1200%
|
Elden Ring | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−1200%
|
26
+1200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−500%
|
150−160
+500%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−400%
|
14−16
+400%
|
World of Tanks | 24−27
−346%
|
110−120
+346%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−750%
|
30−35
+750%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−333%
|
12−14
+333%
|
Far Cry 5 | 8−9
−425%
|
40−45
+425%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−1067%
|
35
+1067%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−340%
|
21−24
+340%
|
Valorant | 10−12
−282%
|
40−45
+282%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−56.3%
|
25
+56.3%
|
Elden Ring | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−56.3%
|
25
+56.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−355%
|
50−55
+355%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−56.3%
|
25
+56.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Dota 2 | 16−18
−225%
|
52
+225%
|
Far Cry 5 | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
Fortnite | 2−3
−850%
|
18−20
+850%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−2000%
|
21
+2000%
|
Valorant | 3−4
−533%
|
18−20
+533%
|
1440p
Ultra Preset
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Metro Exodus | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Так GeForce MX110 и GTX 1650 Ti Max-Q конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Max-Q на 250% быстрее в 1080p
- GTX 1650 Ti Max-Q на 414% быстрее в 1440p
- GTX 1650 Ti Max-Q на 380% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1650 Ti Max-Q на 2000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Max-Q лучше в 59 тестах (94%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.72 | 16.77 |
Новизна | 17 ноября 2017 | 2 апреля 2020 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 50 Ватт |
У GeForce MX110 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 66.7%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650 Ti Max-Q: производительность выше на 350.8%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce MX110 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX110 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.