GeForce MX330 ضد GTX 1650 Ti Max-Q

VS

درجة الأداء المجمعة

GeForce MX330
2020
2 غيغابايت GDDR5, 25 Watt
6.33

يتفوق GTX 1650 Ti Max-Q على MX330 بنسبة هائلة 162 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

معلومات عامة

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء544304
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
قيمة المالي3.3410.53
البنيانPascal (2016−2021)Turing (2018−2021)
اسم رمز GPUN17S-LP / N17S-G3N18P-G62 Max-Q
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه20 فبراير 2020 ( منذ4 سنوات)2 أبريل 2020 ( منذ4 سنوات)
السعر الحالي$1079 $1183

قيمة المالي

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

GTX 1650 Ti Max-Q له قيمة 215٪ أفضل للمال من GeForce MX330.

المواصفات الفنية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA3841024
سرعة الساعة الأساسية1531 MHz1035 MHz
زيادة سرعة الساعة1594 MHz1200 MHz
عدد الترانزستورات1,800 million4,700 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)25 Watt (12 - 25 Watt TGP)35 Watt
معدل تعبئة النسيج38.2676.80

التوافق والأبعاد والمتطلبات

معلومات عن GeForce MX330 و GeForce GTX 1650 Ti Max-Q التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات الفيديو الخاصة بالكمبيوتر الدفتري ، يكون حجم الكمبيوتر الدفتري وفتحة التوصيل والحافلة ، إذا تم إدخال بطاقة الفيديو في فتحة بدلاً من أن يتم لحامها باللوحة الأم للكمبيوتر الدفتري.

حجم الكمبيوتر المحموللايوجد بياناتmedium sized
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم

ذاكرة

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR6
الذاكرة القصوى2 غيغابايت4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة64 Bit128 Bit
سرعة ساعة الذاكرة7000 MHz10000 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة48.06 غيغابايت/s160.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

مخرجات ومنافذ الفيديو

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs

التقنيات

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus+لايوجد بيانات

دعم API

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
نموذج تظليل6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.140
CUDA6.17.5

أداء معياري

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


المجموع النهائي

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GeForce MX330 6.33
GTX 1650 Ti Max-Q 16.59
+162%

GTX 1650 Ti Max-Q يتفوق على MX330 بمقدار 162٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.


Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

تغطية المعيار: 25%

GeForce MX330 2445
GTX 1650 Ti Max-Q 6413
+162%

GTX 1650 Ti Max-Q يتفوق على MX330 بمقدار 162% في Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 17%

GeForce MX330 4834
GTX 1650 Ti Max-Q 11538
+139%

GTX 1650 Ti Max-Q يتفوق على MX330 بمقدار 139% في 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

تغطية المعيار: 14%

GeForce MX330 3762
GTX 1650 Ti Max-Q 8564
+128%

GTX 1650 Ti Max-Q يتفوق على MX330 بمقدار 128% في 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 14%

GeForce MX330 20729
GTX 1650 Ti Max-Q 47657
+130%

GTX 1650 Ti Max-Q يتفوق على MX330 بمقدار 130% في 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

تغطية المعيار: 8%

GeForce MX330 243721
GTX 1650 Ti Max-Q 421834
+73.1%

GTX 1650 Ti Max-Q يتفوق على MX330 بمقدار 73% في 3DMark Ice Storm GPU.

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط ​​FPS

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD22
−132%
51
+132%
1440p12−14
−192%
35
+192%
4K23
−8.7%
25
+8.7%

FPS في الألعاب الشعبية

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
−160%
24−27
+160%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
−158%
49
+158%
Assassin's Creed Valhalla 9
−322%
38
+322%
Battlefield 5 18−20
−200%
50−55
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 11
−309%
45
+309%
Cyberpunk 2077 10−11
−160%
24−27
+160%
Far Cry 5 21
−110%
40−45
+110%
Far Cry New Dawn 27
−70.4%
45−50
+70.4%
Forza Horizon 4 31
−77.4%
55−60
+77.4%
Hitman 3 19
−105%
35−40
+105%
Horizon Zero Dawn 39
−174%
107
+174%
Metro Exodus 27
−219%
86
+219%
Red Dead Redemption 2 26
−142%
63
+142%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−305%
77
+305%
Watch Dogs: Legion 14
−250%
49
+250%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
−193%
41
+193%
Assassin's Creed Valhalla 8
−200%
24
+200%
Battlefield 5 18−20
−200%
50−55
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 15
−140%
35−40
+140%
Cyberpunk 2077 10−11
−160%
24−27
+160%
Far Cry 5 44
−52.3%
67
+52.3%
Far Cry New Dawn 17
−58.8%
27
+58.8%
Forza Horizon 4 22
−150%
55−60
+150%
Hitman 3 12
−200%
36
+200%
Horizon Zero Dawn 28
−193%
82
+193%
Metro Exodus 15
−253%
53
+253%
Red Dead Redemption 2 21
−152%
53
+152%
Shadow of the Tomb Raider 5
−920%
51
+920%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
−184%
54
+184%
Watch Dogs: Legion 12
−225%
39
+225%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−171%
19
+171%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−71.4%
12
+71.4%
Call of Duty: Modern Warfare 4
−450%
22
+450%
Cyberpunk 2077 10−11
−160%
24−27
+160%
Far Cry 5 12
−267%
40−45
+267%
Forza Horizon 4 16
−244%
55−60
+244%
Horizon Zero Dawn 16
−256%
57
+256%
Metro Exodus 14
−250%
49
+250%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−167%
32
+167%
Watch Dogs: Legion 10−11
−60%
16
+60%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9
−411%
46
+411%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
−167%
30−35
+167%
Far Cry New Dawn 9−10
−256%
30−35
+256%
Hitman 3 7−8
−243%
24
+243%
Red Dead Redemption 2 4−5
−200%
12−14
+200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−240%
16−18
+240%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1100%
12
+1100%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−163%
21−24
+163%
Cyberpunk 2077 3−4
−200%
9−10
+200%
Far Cry 5 10−11
−230%
33
+230%
Forza Horizon 4 10−12
−191%
30−35
+191%
Horizon Zero Dawn 14−16
−193%
41
+193%
Metro Exodus 6−7
−400%
30−33
+400%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
−1067%
35
+1067%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−200%
18−20
+200%
Watch Dogs: Legion 3−4
−367%
14
+367%

4K
High Preset

Far Cry 5 21
−133%
49
+133%
Far Cry New Dawn 4−5
−325%
16−18
+325%
Hitman 3 2−3
−600%
14
+600%
Horizon Zero Dawn 6−7
−200%
18−20
+200%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
−650%
15
+650%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−567%
20
+567%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−233%
10−11
+233%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−150%
5
+150%
Battlefield 5 2−3
−800%
18−20
+800%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−267%
10−12
+267%
Cyberpunk 2077 0−1 3−4
Forza Horizon 4 6−7
−267%
21−24
+267%
Horizon Zero Dawn 6−7
−267%
22
+267%
Metro Exodus 7−8
−129%
16−18
+129%
Watch Dogs: Legion 2−3
−250%
7−8
+250%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−114%
14−16
+114%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GeForce MX330 و GTX 1650 Ti Max-Q في الألعاب الشعبية:

  • GTX 1650 Ti Max-Q هو 132 أسرع في 1080p
  • GTX 1650 Ti Max-Q هو 192 أسرع في 1440p
  • GTX 1650 Ti Max-Q هو 9 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Assassin's Creed Valhalla، مع دقة 1440p و Ultra Preset، يكون GTX 1650 Ti Max-Q أسرع 1100 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • بدون استثناء ، GTX 1650 Ti Max-Q تجاوز GeForce MX330 في كل 71 من اختباراتنا.

المميزات والعيوب


تقييم الأداء 6.33 16.59
الجِدة 20 فبراير 2020 2 أبريل 2020
الذاكرة القصوى 2 غيغابايت 4 غيغابايت
العملية التكنولوجية 14 nm 12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 25 واط 35 واط

GeForce GTX 1650 Ti Max-Q هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce MX330 في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

أدلي بصوتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
GeForce GTX 1650 Ti Max-Q

مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييم المستخدم

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.7 2038 أصوات

قيم GeForce MX330 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 199 أصوات

قيم GeForce GTX 1650 Ti Max-Q على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الاسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.