GeForce GTX 1650 Ti Max-Q vs MX450
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и GeForce MX450, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1650 Ti Max-Q опережает MX450 на впечатляющие 72% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и GeForce MX450, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 326 | 457 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 23.17 | 27.02 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU117 | N17S-G5 / GP107-670-A1 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 2 апреля 2020 (4 года назад) | 1 августа 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и GeForce MX450: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и GeForce MX450, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 896 |
Частота ядра | 1035 МГц | 1395 МГц |
Частота в режиме Boost | 1200 МГц | 1575 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 25 Вт (12 - 29 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 76.80 | 100.8 |
Производительность с плавающей точкой | 2.458 TFLOPS | 3.226 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и GeForce MX450 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и GeForce MX450 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5, GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1250 МГц | 10000 МГц |
Пропускная способность памяти | 160.0 Гб/с | 64.03 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и GeForce MX450 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и GeForce MX450 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и GeForce MX450 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и GeForce MX450 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и GeForce MX450 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 54
+92.9%
| 28
−92.9%
|
1440p | 35
+84.2%
| 19
−84.2%
|
4K | 25
−12%
| 28
+12%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−23.1%
|
32
+23.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+113%
|
21−24
−113%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+280%
|
10
−280%
|
Battlefield 5 | 50−55
+80%
|
30−33
−80%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45
+125%
|
20−22
−125%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+18.2%
|
22
−18.2%
|
Far Cry 5 | 35−40
+77.3%
|
21−24
−77.3%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+65.6%
|
60−65
−65.6%
|
Hitman 3 | 45
+50%
|
30
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+56.6%
|
50−55
−56.6%
|
Metro Exodus | 86
+56.4%
|
55
−56.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
+40%
|
45
−40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+68.8%
|
30−35
−68.8%
|
Watch Dogs: Legion | 202
+115%
|
94
−115%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+65.2%
|
21−24
−65.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+300%
|
6
−300%
|
Battlefield 5 | 50−55
+80%
|
30−33
−80%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 34
+70%
|
20−22
−70%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+100%
|
13
−100%
|
Far Cry 5 | 35−40
+77.3%
|
21−24
−77.3%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+65.6%
|
60−65
−65.6%
|
Hitman 3 | 43
+48.3%
|
29
−48.3%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+56.6%
|
50−55
−56.6%
|
Metro Exodus | 66
+78.4%
|
37
−78.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 46
+70.4%
|
27−30
−70.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
+55%
|
40
−55%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 193
+117%
|
89
−117%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
−21.1%
|
21−24
+21.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12
+9.1%
|
11
−9.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 22
+10%
|
20−22
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+225%
|
8
−225%
|
Far Cry 5 | 35−40
+77.3%
|
21−24
−77.3%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+65.6%
|
60−65
−65.6%
|
Hitman 3 | 38
+52%
|
25
−52%
|
Horizon Zero Dawn | 57
+138%
|
24
−138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 54
+80%
|
30
−80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+60%
|
20
−60%
|
Watch Dogs: Legion | 16
+129%
|
7
−129%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 46
+48.4%
|
31
−48.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+68.4%
|
18−20
−68.4%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12
+71.4%
|
7
−71.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Far Cry 5 | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+112%
|
40−45
−112%
|
Hitman 3 | 25
+38.9%
|
18
−38.9%
|
Horizon Zero Dawn | 41
+105%
|
20−22
−105%
|
Metro Exodus | 30−33
+114%
|
14−16
−114%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35
+94.4%
|
18
−94.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 130
+113%
|
60−65
−113%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+3.8%
|
26
−3.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Hitman 3 | 14
+133%
|
6−7
−133%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+107%
|
40−45
−107%
|
Metro Exodus | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
+186%
|
7−8
−186%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
+25%
|
4−5
−25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry 5 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21
+250%
|
6−7
−250%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Так GTX 1650 Ti Max-Q и GeForce MX450 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Max-Q на 93% быстрее в 1080p
- GTX 1650 Ti Max-Q на 84% быстрее в 1440p
- GeForce MX450 на 12% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1650 Ti Max-Q на 300% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, GeForce MX450 на 23% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Max-Q лучше в 70 тестах (97%)
- GeForce MX450 лучше в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.62 | 9.69 |
Новизна | 2 апреля 2020 | 1 августа 2020 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 25 Ватт |
У GTX 1650 Ti Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 71.5%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX450: новее на 3 месяца, и энергопотребление ниже на 100%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce MX450 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и GeForce MX450 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.