GeForce MX350 vs GTX 1650 Ti Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX350 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1650 Ti Max-Q опережает MX350 на целых 128% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX350 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 532 | 322 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 25.17 | 23.01 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP107 | TU117 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 10 февраля 2020 (4 года назад) | 2 апреля 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX350 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX350 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 1024 |
Частота ядра | 747 МГц | 1035 МГц |
Частота в режиме Boost | 937 МГц | 1200 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 20 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 29.98 | 76.80 |
Производительность с плавающей точкой | 1.199 TFLOPS | 2.458 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 32 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX350 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX350 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1752 МГц | 1250 МГц |
Пропускная способность памяти | 56.06 Гб/с | 160.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX350 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX350 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX350 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX350 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce MX350 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 27
−96.3%
| 53
+96.3%
|
1440p | 27
−14.8%
| 31
+14.8%
|
4K | 26
+4%
| 25
−4%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−117%
|
24−27
+117%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
−123%
|
49
+123%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−192%
|
38
+192%
|
Battlefield 5 | 21−24
−157%
|
50−55
+157%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
−137%
|
45
+137%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−117%
|
24−27
+117%
|
Far Cry 5 | 26
−50%
|
35−40
+50%
|
Far Cry New Dawn | 35
−28.6%
|
45−50
+28.6%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−121%
|
100−110
+121%
|
Hitman 3 | 20
−125%
|
45
+125%
|
Horizon Zero Dawn | 129
+55.4%
|
80−85
−55.4%
|
Metro Exodus | 37
−132%
|
86
+132%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
−96.9%
|
63
+96.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−125%
|
50−55
+125%
|
Watch Dogs: Legion | 95
−113%
|
202
+113%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
−46.2%
|
35−40
+46.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6
−300%
|
24
+300%
|
Battlefield 5 | 21−24
−157%
|
50−55
+157%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 17
−100%
|
34
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−117%
|
24−27
+117%
|
Far Cry 5 | 23
−69.6%
|
35−40
+69.6%
|
Far Cry New Dawn | 25
−80%
|
45−50
+80%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−121%
|
100−110
+121%
|
Hitman 3 | 20
−115%
|
43
+115%
|
Horizon Zero Dawn | 116
+39.8%
|
80−85
−39.8%
|
Metro Exodus | 28
−136%
|
66
+136%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
−91.7%
|
46
+91.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 25
−148%
|
62
+148%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−77.3%
|
35−40
+77.3%
|
Watch Dogs: Legion | 88
−119%
|
193
+119%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
−138%
|
19
+138%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−20%
|
12
+20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6
−267%
|
22
+267%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−117%
|
24−27
+117%
|
Far Cry 5 | 15
−160%
|
35−40
+160%
|
Forza Horizon 4 | 19
−458%
|
100−110
+458%
|
Hitman 3 | 17
−124%
|
38
+124%
|
Horizon Zero Dawn | 20
−185%
|
57
+185%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
−184%
|
54
+184%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−100%
|
32
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 6
−167%
|
16
+167%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
−130%
|
46
+130%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−129%
|
30−35
+129%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−127%
|
24−27
+127%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−143%
|
16−18
+143%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−300%
|
12
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Far Cry 5 | 8−9
−138%
|
18−20
+138%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−242%
|
85−90
+242%
|
Hitman 3 | 10−12
−127%
|
25
+127%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−173%
|
41
+173%
|
Metro Exodus | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−600%
|
35
+600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−183%
|
130
+183%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−125%
|
27−30
+125%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−167%
|
16−18
+167%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Hitman 3 | 3−4
−367%
|
14
+367%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−254%
|
85−90
+254%
|
Metro Exodus | 5−6
−240%
|
16−18
+240%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−400%
|
20
+400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−66.7%
|
5
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Far Cry 5 | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−188%
|
21−24
+188%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−950%
|
21
+950%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−114%
|
14−16
+114%
|
Так GeForce MX350 и GTX 1650 Ti Max-Q конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Max-Q на 96% быстрее в 1080p
- GTX 1650 Ti Max-Q на 15% быстрее в 1440p
- GeForce MX350 на 4% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, GeForce MX350 на 55% быстрее.
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1650 Ti Max-Q на 950% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GeForce MX350 лучше в 2 тестах (3%)
- GTX 1650 Ti Max-Q лучше в 70 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 7.27 | 16.61 |
Новизна | 10 февраля 2020 | 2 апреля 2020 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 20 Ватт | 50 Ватт |
У GeForce MX350 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 150%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650 Ti Max-Q: производительность выше на 128.5%, новее на 1 месяц, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce MX350 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX350 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.