GeForce GTX 1650 Ti Max-Q vs MX550
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и GeForce MX550, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
1650 Ti Max-Q опережает MX550 на существенные 47% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и GeForce MX550, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 371 | 468 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 24.09 | 32.88 |
| Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
| Графический процессор | TU117 | TU117S |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 2 апреля 2020 (5 лет назад) | 17 декабря 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и GeForce MX550: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и GeForce MX550, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1024 | 1024 |
| Частота ядра | 1035 МГц | 1065 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1200 МГц | 1320 МГц |
| Количество транзисторов | 4,700 млн | 4,700 млн |
| Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 25 Вт |
| Скорость текстурирования | 76.80 | 42.24 |
| Производительность с плавающей точкой | 2.458 TFLOPS | 2.703 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 16 |
| TMUs | 64 | 32 |
| L1 Cache | 1 Мб | 2 Мб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 2 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и GeForce MX550 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и GeForce MX550 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
| Частота памяти | 1250 МГц | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | 160.0 Гб/с | 96.00 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и GeForce MX550 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и GeForce MX550 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и GeForce MX550 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 (6.4) |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
| CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и GeForce MX550 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и GeForce MX550 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 54
+17.4%
| 46
−17.4%
|
| 1440p | 33
+57.1%
| 21−24
−57.1%
|
| 4K | 24
−16.7%
| 28
+16.7%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 90−95
+52.5%
|
55−60
−52.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+54.5%
|
21−24
−54.5%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 65−70
+41.7%
|
45−50
−41.7%
|
| Counter-Strike 2 | 90−95
+52.5%
|
55−60
−52.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+54.5%
|
21−24
−54.5%
|
| Escape from Tarkov | 71
+61.4%
|
40−45
−61.4%
|
| Far Cry 5 | 56
+24.4%
|
45
−24.4%
|
| Fortnite | 85−90
+39.1%
|
60−65
−39.1%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
+40.4%
|
45−50
−40.4%
|
| Forza Horizon 5 | 50−55
+6.4%
|
47
−6.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+53.8%
|
35−40
−53.8%
|
| Valorant | 120−130
+29%
|
100−105
−29%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 65−70
+41.7%
|
45−50
−41.7%
|
| Counter-Strike 2 | 90−95
+52.5%
|
55−60
−52.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
+30.8%
|
150−160
−30.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+54.5%
|
21−24
−54.5%
|
| Dota 2 | 112
+0.9%
|
111
−0.9%
|
| Escape from Tarkov | 53
+20.5%
|
40−45
−20.5%
|
| Far Cry 5 | 51
+34.2%
|
38
−34.2%
|
| Fortnite | 85−90
+39.1%
|
60−65
−39.1%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
+40.4%
|
45−50
−40.4%
|
| Forza Horizon 5 | 50−55
+61.3%
|
31
−61.3%
|
| Grand Theft Auto V | 67
+21.8%
|
55
−21.8%
|
| Metro Exodus | 31
+40.9%
|
21−24
−40.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+53.8%
|
35−40
−53.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+8%
|
50
−8%
|
| Valorant | 120−130
+29%
|
100−105
−29%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
+41.7%
|
45−50
−41.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+54.5%
|
21−24
−54.5%
|
| Dota 2 | 106
+1.9%
|
104
−1.9%
|
| Escape from Tarkov | 47
+6.8%
|
40−45
−6.8%
|
| Far Cry 5 | 48
+37.1%
|
35
−37.1%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
+40.4%
|
45−50
−40.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+53.8%
|
35−40
−53.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+18.5%
|
27
−18.5%
|
| Valorant | 120−130
+29%
|
100−105
−29%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 85−90
+39.1%
|
60−65
−39.1%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
+55%
|
20−22
−55%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
+43.9%
|
80−85
−43.9%
|
| Grand Theft Auto V | 26
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
| Metro Exodus | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+146%
|
60−65
−146%
|
| Valorant | 150−160
+34.7%
|
110−120
−34.7%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
+60.7%
|
27−30
−60.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
| Escape from Tarkov | 30−35
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
| Far Cry 5 | 33
+43.5%
|
21−24
−43.5%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+53.3%
|
14−16
−53.3%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 35−40
+56.5%
|
21−24
−56.5%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
| Grand Theft Auto V | 25
+13.6%
|
21−24
−13.6%
|
| Metro Exodus | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
| Valorant | 85−90
+53.4%
|
55−60
−53.4%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
| Dota 2 | 52
+30%
|
40−45
−30%
|
| Escape from Tarkov | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
| Far Cry 5 | 16
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
4K
Epic
| Fortnite | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Так GTX 1650 Ti Max-Q и GeForce MX550 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Max-Q на 17% быстрее в 1080p
- GTX 1650 Ti Max-Q на 57% быстрее в 1440p
- GeForce MX550 на 17% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1440p и High Preset, GTX 1650 Ti Max-Q на 146% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Max-Q превзошла GeForce MX550 во всех 64 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 15.62 | 10.66 |
| Новизна | 2 апреля 2020 | 17 декабря 2021 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
| Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 25 Ватт |
У GTX 1650 Ti Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 46.5%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX550: новее на 1 год, и энергопотребление ниже на 100%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce MX550 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
