GeForce MX250 vs RTX 5050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX250 и GeForce RTX 5050 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5050 Mobile опережает MX250 на целых 546% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX250 и GeForce RTX 5050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 640 | 147 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 43.43 | 56.12 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | GP108B | GB207 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 20 февраля 2019 (6 лет назад) | 24 июня 2025 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX250 и GeForce RTX 5050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX250 и GeForce RTX 5050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 384 | 2560 |
| Частота ядра | 937 МГц | 2235 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 2520 МГц |
| Количество транзисторов | 1,800 млн | 16,900 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 50 Вт |
| Скорость текстурирования | 24.91 | 201.6 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.7972 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 32 |
| TMUs | 24 | 80 |
| Tensor Cores | нет данных | 80 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
| L1 Cache | 144 Кб | 2.5 Мб |
| L2 Cache | 512 Кб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX250 и GeForce RTX 5050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Средний |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x4 | PCIe 5.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX250 и GeForce RTX 5050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1502 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 448.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX250 и GeForce RTX 5050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX250 и GeForce RTX 5050 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.7 (6.4) | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | 6.1 | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX250 и GeForce RTX 5050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX250 и GeForce RTX 5050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 22
−236%
| 74
+236%
|
| 1440p | 6−7
−617%
| 43
+617%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 75
−173%
|
200−210
+173%
|
| Cyberpunk 2077 | 14
−514%
|
85−90
+514%
|
| Hogwarts Legacy | 15
−473%
|
85−90
+473%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 24
−438%
|
120−130
+438%
|
| Counter-Strike 2 | 41
−400%
|
200−210
+400%
|
| Cyberpunk 2077 | 11
−682%
|
85−90
+682%
|
| Far Cry 5 | 19
−526%
|
110−120
+526%
|
| Fortnite | 55
−193%
|
160−170
+193%
|
| Forza Horizon 4 | 31
−361%
|
140−150
+361%
|
| Forza Horizon 5 | 17
−588%
|
110−120
+588%
|
| Hogwarts Legacy | 8
−975%
|
85−90
+975%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 28
−425%
|
140−150
+425%
|
| Valorant | 118
−85.6%
|
210−220
+85.6%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 19
−579%
|
120−130
+579%
|
| Counter-Strike 2 | 21
−876%
|
200−210
+876%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−190%
|
270−280
+190%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−617%
|
85−90
+617%
|
| Dota 2 | 64
−525%
|
400−450
+525%
|
| Far Cry 5 | 17
−600%
|
110−120
+600%
|
| Fortnite | 25
−544%
|
160−170
+544%
|
| Forza Horizon 4 | 24
−496%
|
140−150
+496%
|
| Forza Horizon 5 | 13
−800%
|
110−120
+800%
|
| Grand Theft Auto V | 28
−396%
|
139
+396%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
−682%
|
85−90
+682%
|
| Metro Exodus | 7
−1157%
|
85−90
+1157%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 23
−539%
|
140−150
+539%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−514%
|
120−130
+514%
|
| Valorant | 115
−90.4%
|
210−220
+90.4%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 14
−821%
|
120−130
+821%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−617%
|
85−90
+617%
|
| Dota 2 | 57
−514%
|
350−400
+514%
|
| Far Cry 5 | 16
−644%
|
110−120
+644%
|
| Forza Horizon 4 | 16
−794%
|
140−150
+794%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
−682%
|
85−90
+682%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 19
−674%
|
140−150
+674%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−975%
|
120−130
+975%
|
| Valorant | 65−70
−497%
|
400−450
+497%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 22
−632%
|
160−170
+632%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 10−12
−736%
|
90−95
+736%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 40−45
−489%
|
250−260
+489%
|
| Grand Theft Auto V | 6−7
−1467%
|
94
+1467%
|
| Metro Exodus | 5−6
−980%
|
50−55
+980%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−522%
|
230−240
+522%
|
| Valorant | 60−65
−292%
|
250−260
+292%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 8−9
−1100%
|
95−100
+1100%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−950%
|
40−45
+950%
|
| Far Cry 5 | 10−12
−709%
|
85−90
+709%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−643%
|
100−110
+643%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−617%
|
40−45
+617%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−763%
|
65−70
+763%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 12−14
−708%
|
95−100
+708%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
−365%
|
75−80
+365%
|
| Hogwarts Legacy | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
| Metro Exodus | 0−1 | 30−35 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1833%
|
55−60
+1833%
|
| Valorant | 27−30
−679%
|
220−230
+679%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 4−5
−1375%
|
55−60
+1375%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−1800%
|
18−20
+1800%
|
| Dota 2 | 20−22
−500%
|
120−130
+500%
|
| Far Cry 5 | 5−6
−860%
|
45−50
+860%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−763%
|
65−70
+763%
|
| Hogwarts Legacy | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−717%
|
45−50
+717%
|
4K
Epic
| Fortnite | 6−7
−683%
|
45−50
+683%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Так GeForce MX250 и RTX 5050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5050 Mobile на 236% быстрее в 1080p
- RTX 5050 Mobile на 617% быстрее в 1440p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Hogwarts Legacy, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 5050 Mobile на 2300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5050 Mobile лучше в 57 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 5.38 | 34.76 |
| Новизна | 20 февраля 2019 | 24 июня 2025 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 50 Ватт |
У GeForce MX250 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 400%.
С другой стороны, преимущества RTX 5050 Mobile: производительность выше на 546.1%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 180%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5050 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce MX250 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
