GeForce MX250 vs RTX 2050 Mobile

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce MX250 и GeForce RTX 2050 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

GeForce MX250
2019
2 Гб GDDR5, 10 Вт
6.24

RTX 2050 Mobile опережает MX250 на целых 199% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX250 и GeForce RTX 2050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности579295
Место по популярностине в топ-10020
Энергоэффективность42.7428.43
АрхитектураPascal (2016−2021)Ampere (2020−2024)
Графический процессорGP108BGA107
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода20 февраля 2019 (5 лет назад)17 декабря 2021 (3 года назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce MX250 и GeForce RTX 2050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX250 и GeForce RTX 2050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров3842048
Частота ядра937 МГц1185 МГц
Частота в режиме Boost1038 МГц1477 МГц
Количество транзисторов1,800 млннет данных
Технологический процесс14 нм8 нм
Энергопотребление (TDP)10 Вт45 Вт
Скорость текстурирования24.9194.53
Производительность с плавающей точкой0.7972 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs1632
TMUs2464
Tensor Coresнет данных256
Ray Tracing Coresнет данных32

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX250 и GeForce RTX 2050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаБольшойБольшой
ИнтерфейсPCIe 3.0 x4PCIe 3.0 x8
Дополнительные разъемы питаниянет1x 6-pin

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce MX250 и GeForce RTX 2050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR6
Максимальный объём памяти2 Гб4 Гб
Ширина шины памяти64 бит64 бит
Частота памяти1502 МГц1750 МГц
Пропускная способность памяти48.06 Гб/с112.0 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce MX250 и GeForce RTX 2050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыPortable Device Dependent1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
Поддержка G-SYNC-+

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX250 и GeForce RTX 2050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

VR Readyнет данных+

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce MX250 и GeForce RTX 2050 Mobile API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Шейдерная модель6.7 (6.4)6.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA6.18.6

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce MX250 и GeForce RTX 2050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GeForce MX250 6.24
RTX 2050 Mobile 18.68
+199%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GeForce MX250 4633
RTX 2050 Mobile 12495
+170%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GeForce MX250 16488
RTX 2050 Mobile 46821
+184%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GeForce MX250 3660
RTX 2050 Mobile 8965
+145%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

GeForce MX250 21545
RTX 2050 Mobile 58257
+170%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX250 1103
RTX 2050 Mobile 3221
+192%

Производительность в играх

Результаты GeForce MX250 и GeForce RTX 2050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD22
−90.9%
42
+90.9%
1440p10−12
−240%
34
+240%
4K8−9
−213%
25
+213%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14
−250%
49
+250%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
−121%
40−45
+121%
Assassin's Creed Valhalla 13
−223%
42
+223%
Battlefield 5 21
−190%
60−65
+190%
Call of Duty: Modern Warfare 18
−111%
35−40
+111%
Cyberpunk 2077 11
−282%
42
+282%
Far Cry 5 22
−100%
40−45
+100%
Far Cry New Dawn 27
−85.2%
50−55
+85.2%
Forza Horizon 4 46
−154%
110−120
+154%
Hitman 3 16
−175%
44
+175%
Horizon Zero Dawn 118
+29.7%
90−95
−29.7%
Metro Exodus 25
−156%
60−65
+156%
Red Dead Redemption 2 28
−78.6%
50−55
+78.6%
Shadow of the Tomb Raider 35
−74.3%
60−65
+74.3%
Watch Dogs: Legion 76
−15.8%
85−90
+15.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24
−75%
40−45
+75%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−163%
21
+163%
Battlefield 5 17
−259%
60−65
+259%
Call of Duty: Modern Warfare 17
−124%
35−40
+124%
Cyberpunk 2077 10−11
−200%
30
+200%
Far Cry 5 19
−132%
40−45
+132%
Far Cry New Dawn 17
−194%
50−55
+194%
Forza Horizon 4 43
−172%
110−120
+172%
Hitman 3 16
−169%
43
+169%
Horizon Zero Dawn 115
+26.4%
90−95
−26.4%
Metro Exodus 19
−237%
60−65
+237%
Red Dead Redemption 2 16
−213%
50−55
+213%
Shadow of the Tomb Raider 22
−182%
62
+182%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−110%
40−45
+110%
Watch Dogs: Legion 71
−23.9%
85−90
+23.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−500%
40−45
+500%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+14.3%
7
−14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 12
−217%
35−40
+217%
Cyberpunk 2077 10−11
−150%
25
+150%
Far Cry 5 13
−238%
40−45
+238%
Forza Horizon 4 16
−631%
110−120
+631%
Hitman 3 12−14
−200%
39
+200%
Horizon Zero Dawn 16
−469%
90−95
+469%
Shadow of the Tomb Raider 16
−244%
55
+244%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−175%
33
+175%
Watch Dogs: Legion 50−55
+183%
18
−183%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18
−178%
50−55
+178%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
−200%
35−40
+200%
Far Cry New Dawn 10−11
−180%
27−30
+180%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−217%
18−20
+217%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1500%
16−18
+1500%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−250%
21−24
+250%
Cyberpunk 2077 3−4
−267%
10−12
+267%
Far Cry 5 7−8
−214%
21−24
+214%
Forza Horizon 4 20−22
−415%
100−110
+415%
Hitman 3 10−11
−120%
21−24
+120%
Horizon Zero Dawn 14−16
−171%
35−40
+171%
Metro Exodus 6−7
−467%
30−35
+467%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
−2250%
47
+2250%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−320%
21−24
+320%
Watch Dogs: Legion 40−45
−178%
110−120
+178%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
−182%
30−35
+182%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
−260%
18−20
+260%
Far Cry New Dawn 4−5
−250%
14−16
+250%
Hitman 3 2−3
−600%
14−16
+600%
Horizon Zero Dawn 16−18
−500%
95−100
+500%
Metro Exodus 3−4
−567%
20−22
+567%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−533%
18−20
+533%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−175%
10−12
+175%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−200%
9−10
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−233%
10−11
+233%
Cyberpunk 2077 0−1 4−5
Far Cry 5 3−4
−233%
10−11
+233%
Forza Horizon 4 6−7
−317%
24−27
+317%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−1900%
20−22
+1900%
Watch Dogs: Legion 2−3
−300%
8−9
+300%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−129%
16−18
+129%

Так GeForce MX250 и RTX 2050 Mobile конкурируют в популярных играх:

  • RTX 2050 Mobile на 91% быстрее в 1080p
  • RTX 2050 Mobile на 240% быстрее в 1440p
  • RTX 2050 Mobile на 213% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GeForce MX250 на 183% быстрее.
  • в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 2050 Mobile на 2250% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GeForce MX250 лучше в 4 тестах (6%)
  • RTX 2050 Mobile лучше в 67 тестах (94%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 6.24 18.68
Новизна 20 февраля 2019 17 декабря 2021
Максимальный объём памяти 2 Гб 4 Гб
Технологический процесс 14 нм 8 нм
Энергопотребление (TDP) 10 Ватт 45 Ватт

У GeForce MX250 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 350%.

С другой стороны, преимущества RTX 2050 Mobile: производительность выше на 199.4%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.

Мы рекомендуем GeForce RTX 2050 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce MX250 в тестах на производительность.


Остались вопросы по выбору между GeForce MX250 и GeForce RTX 2050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce MX250
GeForce MX250
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GeForce RTX 2050 Mobile

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.6 1555 голосов

Оцените GeForce MX250 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2191 голос

Оцените GeForce RTX 2050 Mobile по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce MX250 или GeForce RTX 2050 Mobile, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.