GeForce MX250 vs RTX 2050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX250 и GeForce RTX 2050 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2050 Mobile опережает MX250 на целых 200% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX250 и GeForce RTX 2050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 589 | 305 |
Место по популярности | не в топ-100 | 29 |
Энергоэффективность | 42.85 | 28.55 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP108B | GA107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 20 февраля 2019 (5 лет назад) | 17 декабря 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX250 и GeForce RTX 2050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX250 и GeForce RTX 2050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 2048 |
Частота ядра | 937 МГц | 1185 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 1477 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | нет данных |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 45 Вт |
Скорость текстурирования | 24.91 | 94.53 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7972 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 24 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 256 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX250 и GeForce RTX 2050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x4 | PCIe 3.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX250 и GeForce RTX 2050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 112.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX250 и GeForce RTX 2050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX250 и GeForce RTX 2050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX250 и GeForce RTX 2050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 (6.4) | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX250 и GeForce RTX 2050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce MX250 и GeForce RTX 2050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 23
−78.3%
| 41
+78.3%
|
1440p | 10−12
−240%
| 34
+240%
|
4K | 8−9
−225%
| 26
+225%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 27
−70.4%
|
45−50
+70.4%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−177%
|
36
+177%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−236%
|
47
+236%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 20
−145%
|
49
+145%
|
Battlefield 5 | 24
−208%
|
70−75
+208%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−131%
|
30
+131%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−282%
|
42
+282%
|
Far Cry 5 | 19
−211%
|
59
+211%
|
Fortnite | 55
−72.7%
|
95−100
+72.7%
|
Forza Horizon 4 | 31
−132%
|
70−75
+132%
|
Forza Horizon 5 | 16
−206%
|
49
+206%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 28
−136%
|
65−70
+136%
|
Valorant | 118
−14.4%
|
130−140
+14.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 7
−329%
|
30
+329%
|
Battlefield 5 | 19
−289%
|
70−75
+289%
|
Counter-Strike 2 | 5
−440%
|
27
+440%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−124%
|
220−230
+124%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−142%
|
29
+142%
|
Dota 2 | 64
−84.4%
|
118
+84.4%
|
Far Cry 5 | 17
−212%
|
53
+212%
|
Fortnite | 25
−280%
|
95−100
+280%
|
Forza Horizon 4 | 24
−200%
|
70−75
+200%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−250%
|
45−50
+250%
|
Grand Theft Auto V | 28
−143%
|
68
+143%
|
Metro Exodus | 7
−429%
|
35−40
+429%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 23
−187%
|
65−70
+187%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−176%
|
58
+176%
|
Valorant | 115
−17.4%
|
130−140
+17.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14
−429%
|
70−75
+429%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−146%
|
30−35
+146%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−108%
|
25
+108%
|
Dota 2 | 57
−93%
|
110
+93%
|
Far Cry 5 | 16
−206%
|
49
+206%
|
Forza Horizon 4 | 16
−350%
|
70−75
+350%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−136%
|
33
+136%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 19
−247%
|
65−70
+247%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−175%
|
33
+175%
|
Valorant | 65−70
−101%
|
130−140
+101%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 22
−332%
|
95−100
+332%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−184%
|
120−130
+184%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−429%
|
37
+429%
|
Metro Exodus | 5−6
−340%
|
21−24
+340%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−349%
|
160−170
+349%
|
Valorant | 65−70
−159%
|
170−180
+159%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−456%
|
50−55
+456%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−138%
|
18−20
+138%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−220%
|
16−18
+220%
|
Far Cry 5 | 10−12
−236%
|
37
+236%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−214%
|
40−45
+214%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−256%
|
30−35
+256%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−211%
|
27−30
+211%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−233%
|
40−45
+233%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 8−9 |
Grand Theft Auto V | 16−18
−88.2%
|
30−35
+88.2%
|
Metro Exodus | 0−1 | 14−16 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−733%
|
24−27
+733%
|
Valorant | 30−33
−227%
|
95−100
+227%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−550%
|
24−27
+550%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 8−9 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Dota 2 | 21−24
−61.9%
|
34
+61.9%
|
Far Cry 5 | 6−7
−200%
|
18
+200%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−244%
|
30−35
+244%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−400%
|
14−16
+400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−183%
|
16−18
+183%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
Так GeForce MX250 и RTX 2050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 2050 Mobile на 78% быстрее в 1080p
- RTX 2050 Mobile на 240% быстрее в 1440p
- RTX 2050 Mobile на 225% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2050 Mobile на 733% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2050 Mobile превзошла GeForce MX250 во всех 64 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.21 | 18.62 |
Новизна | 20 февраля 2019 | 17 декабря 2021 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 45 Ватт |
У GeForce MX250 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 350%.
С другой стороны, преимущества RTX 2050 Mobile: производительность выше на 199.8%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2050 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce MX250 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.