GeForce MX350 vs RTX 5050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX350 и GeForce RTX 5050 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5050 Mobile опережает MX350 на целых 426% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX350 и GeForce RTX 5050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 596 | 157 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 25.96 | 54.61 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | GP107 | GB207 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 10 февраля 2020 (5 лет назад) | 24 июня 2025 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX350 и GeForce RTX 5050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX350 и GeForce RTX 5050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 640 | 2560 |
| Частота ядра | 747 МГц | 1020 МГц |
| Частота в режиме Boost | 937 МГц | 1500 МГц |
| Количество транзисторов | 3,300 млн | 16,900 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 20 Вт | 50 Вт |
| Скорость текстурирования | 29.98 | 120.0 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.199 TFLOPS | 7.68 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 32 |
| TMUs | 32 | 80 |
| Tensor Cores | нет данных | 80 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
| L1 Cache | 240 Кб | 2.5 Мб |
| L2 Cache | 512 Кб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX350 и GeForce RTX 5050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Средний |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX350 и GeForce RTX 5050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1752 МГц | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | 56.06 Гб/с | 384.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX350 и GeForce RTX 5050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX350 и GeForce RTX 5050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX350 и GeForce RTX 5050 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | 6.1 | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX350 и GeForce RTX 5050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX350 и GeForce RTX 5050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 26
−185%
| 74
+185%
|
| 1440p | 27
−55.6%
| 42
+55.6%
|
| 4K | 26
−400%
| 130−140
+400%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 66
−205%
|
200−210
+205%
|
| Cyberpunk 2077 | 16
−419%
|
80−85
+419%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 37
−243%
|
120−130
+243%
|
| Counter-Strike 2 | 50
−302%
|
200−210
+302%
|
| Cyberpunk 2077 | 11
−655%
|
80−85
+655%
|
| Escape from Tarkov | 36
−231%
|
110−120
+231%
|
| Far Cry 5 | 27
−330%
|
110−120
+330%
|
| Fortnite | 82
−92.7%
|
150−160
+92.7%
|
| Forza Horizon 4 | 37
−276%
|
130−140
+276%
|
| Forza Horizon 5 | 25
−356%
|
110−120
+356%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−476%
|
140−150
+476%
|
| Valorant | 129
−66.7%
|
210−220
+66.7%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 30
−323%
|
120−130
+323%
|
| Counter-Strike 2 | 24
−738%
|
200−210
+738%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120
−132%
|
270−280
+132%
|
| Cyberpunk 2077 | 6
−1283%
|
80−85
+1283%
|
| Dota 2 | 83
−382%
|
400−450
+382%
|
| Escape from Tarkov | 34
−250%
|
110−120
+250%
|
| Far Cry 5 | 23
−404%
|
110−120
+404%
|
| Fortnite | 43
−267%
|
150−160
+267%
|
| Forza Horizon 4 | 26
−435%
|
130−140
+435%
|
| Forza Horizon 5 | 16
−613%
|
110−120
+613%
|
| Grand Theft Auto V | 35
−297%
|
139
+297%
|
| Metro Exodus | 12
−608%
|
85−90
+608%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−476%
|
140−150
+476%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−359%
|
120−130
+359%
|
| Valorant | 116
−85.3%
|
210−220
+85.3%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 24
−429%
|
120−130
+429%
|
| Cyberpunk 2077 | 5
−1560%
|
80−85
+1560%
|
| Dota 2 | 76
−361%
|
350−400
+361%
|
| Escape from Tarkov | 25
−376%
|
110−120
+376%
|
| Far Cry 5 | 21
−452%
|
110−120
+452%
|
| Forza Horizon 4 | 19
−632%
|
130−140
+632%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−476%
|
140−150
+476%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−675%
|
120−130
+675%
|
| Valorant | 70−75
−373%
|
350−400
+373%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 27
−485%
|
150−160
+485%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 12−14
−577%
|
85−90
+577%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
−375%
|
250−260
+375%
|
| Grand Theft Auto V | 7−8
−1243%
|
94
+1243%
|
| Metro Exodus | 7−8
−643%
|
50−55
+643%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−425%
|
210−220
+425%
|
| Valorant | 75−80
−222%
|
240−250
+222%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14
−623%
|
90−95
+623%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−720%
|
40−45
+720%
|
| Escape from Tarkov | 12−14
−562%
|
85−90
+562%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−514%
|
85−90
+514%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
−531%
|
100−110
+531%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−560%
|
65−70
+560%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 14−16
−571%
|
90−95
+571%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 0−1 | 40−45 |
| Grand Theft Auto V | 18−20
−328%
|
75−80
+328%
|
| Metro Exodus | 2−3
−1500%
|
30−35
+1500%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1020%
|
55−60
+1020%
|
| Valorant | 35−40
−529%
|
220−230
+529%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 6−7
−850%
|
55−60
+850%
|
| Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
| Dota 2 | 30
−400%
|
150−160
+400%
|
| Escape from Tarkov | 5−6
−760%
|
40−45
+760%
|
| Far Cry 5 | 6−7
−667%
|
45−50
+667%
|
| Forza Horizon 4 | 10−12
−509%
|
65−70
+509%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−571%
|
45−50
+571%
|
4K
Epic
| Fortnite | 7−8
−557%
|
45−50
+557%
|
Так GeForce MX350 и RTX 5050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5050 Mobile на 185% быстрее в 1080p
- RTX 5050 Mobile на 56% быстрее в 1440p
- RTX 5050 Mobile на 400% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 5050 Mobile на 1560% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5050 Mobile превзошла GeForce MX350 во всех 57 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 6.76 | 35.55 |
| Новизна | 10 февраля 2020 | 24 июня 2025 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 20 Ватт | 50 Ватт |
У GeForce MX350 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 150%.
С другой стороны, преимущества RTX 5050 Mobile: производительность выше на 425.9%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 180%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5050 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce MX350 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
