GeForce GTX 960M vs MX550
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 960M и GeForce MX550, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
MX550 опережает 960M на значительные 33% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 960M и GeForce MX550, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 552 | 468 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 8.21 | 32.81 |
| Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Turing (2018−2022) |
| Графический процессор | GM107 | TU117S |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 13 марта 2015 (10 лет назад) | 17 декабря 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 960M и GeForce MX550: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 960M и GeForce MX550, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 640 | 1024 |
| Частота ядра | 1096 МГц | 1065 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1176 МГц | 1320 МГц |
| Количество транзисторов | 1,870 млн | 4,700 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 25 Вт |
| Скорость текстурирования | 47.04 | 42.24 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.505 TFLOPS | 2.703 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 16 |
| TMUs | 40 | 32 |
| L1 Cache | 320 Кб | 2 Мб |
| L2 Cache | 2 Мб | 2 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 960M и GeForce MX550 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | нет данных |
| Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 960M и GeForce MX550 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
| Частота памяти | 2500 МГц | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | 80 Гб/с | 96.00 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 960M и GeForce MX550 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
| Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
| Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
| HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960M и GeForce MX550 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | нет данных |
| GameWorks | + | - |
| Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
| Optimus | + | + |
| BatteryBoost | + | - |
| Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960M и GeForce MX550 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 (6.4) |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
| CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 960M и GeForce MX550 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 960M и GeForce MX550 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 95
−26.3%
| 120−130
+26.3%
|
| Full HD | 35
−31.4%
| 46
+31.4%
|
| 1440p | 15
−20%
| 18−20
+20%
|
| 4K | 14
−100%
| 28
+100%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 40−45
−37.2%
|
55−60
+37.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−29.4%
|
21−24
+29.4%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−33.3%
|
20−22
+33.3%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 38
−26.3%
|
45−50
+26.3%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
−37.2%
|
55−60
+37.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−29.4%
|
21−24
+29.4%
|
| Far Cry 5 | 28
−60.7%
|
45
+60.7%
|
| Fortnite | 99
+52.3%
|
65−70
−52.3%
|
| Forza Horizon 4 | 35
−34.3%
|
45−50
+34.3%
|
| Forza Horizon 5 | 24−27
−95.8%
|
47
+95.8%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−33.3%
|
20−22
+33.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35
−11.4%
|
35−40
+11.4%
|
| Valorant | 80−85
−20.5%
|
100−105
+20.5%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 31
−54.8%
|
45−50
+54.8%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
−37.2%
|
55−60
+37.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−25%
|
160−170
+25%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−29.4%
|
21−24
+29.4%
|
| Dota 2 | 60−65
−79%
|
111
+79%
|
| Far Cry 5 | 25
−52%
|
38
+52%
|
| Fortnite | 40
−62.5%
|
65−70
+62.5%
|
| Forza Horizon 4 | 31
−51.6%
|
45−50
+51.6%
|
| Forza Horizon 5 | 24−27
−29.2%
|
31
+29.2%
|
| Grand Theft Auto V | 31
−77.4%
|
55
+77.4%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−33.3%
|
20−22
+33.3%
|
| Metro Exodus | 12
−83.3%
|
21−24
+83.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
−34.5%
|
35−40
+34.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−108%
|
50
+108%
|
| Valorant | 80−85
−20.5%
|
100−105
+20.5%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 26
−84.6%
|
45−50
+84.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−29.4%
|
21−24
+29.4%
|
| Dota 2 | 60−65
−67.7%
|
104
+67.7%
|
| Far Cry 5 | 23
−52.2%
|
35
+52.2%
|
| Forza Horizon 4 | 25
−88%
|
45−50
+88%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−33.3%
|
20−22
+33.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
−117%
|
35−40
+117%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−92.9%
|
27
+92.9%
|
| Valorant | 80−85
−20.5%
|
100−105
+20.5%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 31
−110%
|
65−70
+110%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
−33.3%
|
20−22
+33.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−31.7%
|
80−85
+31.7%
|
| Grand Theft Auto V | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
| Metro Exodus | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−66.7%
|
70−75
+66.7%
|
| Valorant | 90−95
−29.7%
|
110−120
+29.7%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 17
−64.7%
|
27−30
+64.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
| Far Cry 5 | 15
−53.3%
|
21−24
+53.3%
|
| Forza Horizon 4 | 18
−44.4%
|
24−27
+44.4%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 18
−27.8%
|
21−24
+27.8%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
| Grand Theft Auto V | 20
−10%
|
21−24
+10%
|
| Hogwarts Legacy | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
| Metro Exodus | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−30%
|
12−14
+30%
|
| Valorant | 40−45
−38.1%
|
55−60
+38.1%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 3
−367%
|
14−16
+367%
|
| Counter-Strike 2 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
| Dota 2 | 30−33
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
| Far Cry 5 | 7
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
| Hogwarts Legacy | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
4K
Epic
| Fortnite | 5
−100%
|
10−11
+100%
|
Так GTX 960M и GeForce MX550 конкурируют в популярных играх:
- GeForce MX550 на 26% быстрее в 900p
- GeForce MX550 на 31% быстрее в 1080p
- GeForce MX550 на 20% быстрее в 1440p
- GeForce MX550 на 100% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 960M на 52% быстрее.
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, GeForce MX550 на 367% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 960M лучше в 1 тесте (2%)
- GeForce MX550 лучше в 65 тестах (98%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 7.63 | 10.16 |
| Новизна | 13 марта 2015 | 17 декабря 2021 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 25 Ватт |
У GTX 960M следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX550: производительность выше на 33.2%, новее на 6 лет, технологический процесс более тонкий на 133.3%, и энергопотребление ниже на 200%.
Мы рекомендуем GeForce MX550, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 960M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
