GeForce GTX 980M vs. 1660

VS

Pontuação de desempenho combinado

GTX 980M
2014
8 GB GDDR5
18.99

O 1660 supera o 980M em 59% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 980M e GeForce GTX 1660, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho275172
Lugar por popularidadenão no top-10052
Relação preço-qualidade9.5625.03
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)Turing (2018−2021)
Nome do códigoGM204Turing TU116
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento7 de Outubro 2014 (9 anos atrás)14 de Março 2019 (5 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$219
Preço atual$583 $252 (1.2x)

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 1660 tem uma relação qualidade/preço 162% melhor do que o GTX 980M.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 980M e GeForce GTX 1660: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 980M e GeForce GTX 1660, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento15361408
Número de transportadores CUDA1536sem dados
Frequência do núcleo1038 MHz1530 MHz
Frequência em modo Boost1127 MHz1785 MHz
Quantidade de transistores5,200 million6,600 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)unknown120 Watt
Velocidade de texturização51.84157.1
Desempenho de ponto flutuante3,462 gflopssem dados

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 980M e GeForce GTX 1660 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargesem dados
Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Comprimentosem dados229 mm
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaisnão1x 8-pin
Compatível com SLI+sem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 980M e GeForce GTX 1660 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM8 GB6 GB
Largura do barramento de memória256 Bit192 Bit
Frequência de memória2500 MHz8000 MHz
Largura de banda de memória160 GB/s192.1 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 980M e GeForce GTX 1660. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Suporte de monitores analógicos VGA+sem dados
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sem dados
HDMI++
Compatível com G-SYNC+sem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 980M e GeForce GTX 1660. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+sem dados
GeForce ShadowPlay+sem dados
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+sem dados
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+sem dados
Optimus+sem dados
BatteryBoost+sem dados
Ansel+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 980M e GeForce GTX 1660 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 980M e GeForce GTX 1660 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 980M 18.99
GTX 1660 30.21
+59.1%

O 1660 supera o 980M em 59% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 980M 7350
GTX 1660 11691
+59.1%

1660 supera 980M em 59% em Passmark.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 980M 31944
GTX 1660 71229
+123%

1660 supera 980M em 123% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 980M 12517
GTX 1660 21131
+68.8%

1660 supera 980M em 69% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 980M 9682
GTX 1660 14055
+45.2%

1660 supera 980M em 45% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 980M 65241
GTX 1660 80889
+24%

1660 supera 980M em 24% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GTX 980M 21788
GTX 1660 57152
+162%

1660 supera 980M em 162% em GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

GTX 980M 327632
GTX 1660 524782
+60.2%

1660 supera 980M em 60% em 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

GTX 980M 25976
GTX 1660 55704
+114%

1660 supera 980M em 114% em GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

GTX 980M 21471
GTX 1660 60172
+180%

1660 supera 980M em 180% em GeekBench 5 CUDA.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Cobertura de referência: 3%

GTX 980M 84
GTX 1660 120
+43.4%

1660 supera 980M em 43% em SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Cobertura de referência: 3%

GTX 980M 42
GTX 1660 49
+18.5%

1660 supera 980M em 19% em SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Cobertura de referência: 3%

GTX 980M 5
GTX 1660 9
+83%

1660 supera 980M em 83% em SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Cobertura de referência: 3%

GTX 980M 39
GTX 1660 60
+54.1%

1660 supera 980M em 54% em SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Cobertura de referência: 3%

GTX 980M 27
GTX 1660 40
+49.1%

1660 supera 980M em 49% em SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Cobertura de referência: 3%

GTX 980M 23
GTX 1660 27
+17.3%

1660 supera 980M em 17% em SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Cobertura de referência: 3%

GTX 980M 47
GTX 1660 63
+34.8%

1660 supera 980M em 35% em SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Cobertura de referência: 3%

GTX 980M 6
+3.4%
GTX 1660 6

980M supera 1660 em 3% em SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 980M e GeForce GTX 1660 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p173
−56.1%
270−280
+56.1%
Full HD72
−19.4%
86
+19.4%
1440p36
−33.3%
48
+33.3%
4K27
−3.7%
28
+3.7%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
−137%
71
+137%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
−11.8%
55−60
+11.8%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
−78.8%
59
+78.8%
Battlefield 5 82
−14.6%
90−95
+14.6%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−129%
112
+129%
Cyberpunk 2077 30−33
−93.3%
58
+93.3%
Far Cry 5 58
−72.4%
100
+72.4%
Far Cry New Dawn 60
−58.3%
95
+58.3%
Forza Horizon 4 74
−78.4%
132
+78.4%
Hitman 3 50−55
−104%
110
+104%
Horizon Zero Dawn 40−45
−105%
82
+105%
Red Dead Redemption 2 30−35
−135%
73
+135%
Shadow of the Tomb Raider 51
−82.4%
93
+82.4%
Watch Dogs: Legion 35−40
−117%
78
+117%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 44
−29.5%
55−60
+29.5%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
−27.3%
42
+27.3%
Battlefield 5 68
−38.2%
90−95
+38.2%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−73.5%
85
+73.5%
Cyberpunk 2077 30−33
−56.7%
47
+56.7%
Far Cry 5 53
−73.6%
92
+73.6%
Far Cry New Dawn 56
−58.9%
89
+58.9%
Forza Horizon 4 68
−80.9%
123
+80.9%
Hitman 3 50−55
−66.7%
90
+66.7%
Horizon Zero Dawn 40−45
−52.5%
61
+52.5%
Metro Exodus 31
−83.9%
57
+83.9%
Red Dead Redemption 2 30−35
−29%
40
+29%
Shadow of the Tomb Raider 42
−85.7%
78
+85.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
−67.2%
102
+67.2%
Watch Dogs: Legion 35−40
−83.3%
66
+83.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
−119%
55−60
+119%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
−12.1%
37
+12.1%
Battlefield 5 61
−54.1%
90−95
+54.1%
Cyberpunk 2077 30−33
−33.3%
40
+33.3%
Far Cry 5 50
−72%
86
+72%
Far Cry New Dawn 51
−60.8%
82
+60.8%
Forza Horizon 4 47
−109%
98
+109%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
−72.7%
57
+72.7%
Watch Dogs: Legion 35−40
+24.1%
29
−24.1%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−104%
57
+104%
Hitman 3 30−33
−90%
57
+90%
Horizon Zero Dawn 24−27
−60%
40
+60%
Metro Exodus 19
−73.7%
33
+73.7%
Red Dead Redemption 2 14−16
−78.6%
25
+78.6%
Shadow of the Tomb Raider 25
−92%
48
+92%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20
−65%
30−35
+65%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−58.8%
27
+58.8%
Battlefield 5 45
−46.7%
65−70
+46.7%
Cyberpunk 2077 10−12
−118%
24
+118%
Far Cry 5 34
−73.5%
59
+73.5%
Far Cry New Dawn 38
−55.3%
59
+55.3%
Forza Horizon 4 39
−94.9%
76
+94.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−85.7%
35−40
+85.7%
Watch Dogs: Legion 12−14
−46.2%
19
+46.2%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−129%
32
+129%
Hitman 3 18−20
−72.2%
31
+72.2%
Horizon Zero Dawn 12−14
+9.1%
11
−9.1%
Metro Exodus 12
−66.7%
20
+66.7%
Red Dead Redemption 2 10−11
−60%
16−18
+60%
Shadow of the Tomb Raider 12
−100%
24
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−59.1%
35
+59.1%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
−66.7%
20−22
+66.7%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
−50%
15
+50%
Battlefield 5 23
−56.5%
35−40
+56.5%
Cyberpunk 2077 4−5
−150%
10
+150%
Far Cry 5 16
−87.5%
30
+87.5%
Far Cry New Dawn 20
−55%
31
+55%
Forza Horizon 4 26
−92.3%
50
+92.3%
Watch Dogs: Legion 8−9
−50%
12
+50%

É assim que GTX 980M e GTX 1660 competem em jogos populares:

  • O GTX 1660 é 56.1% mais rápido do que o GTX 980M no 900p
  • O GTX 1660 é 19.4% mais rápido do que o GTX 980M no 1080p
  • O GTX 1660 é 33.3% mais rápido do que o GTX 980M no 1440p
  • O GTX 1660 é 3.7% mais rápido do que o GTX 980M no 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GTX 980M é 24.1% mais rápido do que o GTX 1660.
  • no Cyberpunk 2077, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o GTX 1660 é 150% mais rápido do que o GTX 980M.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 980M está à frente em 2 testes (3%)
  • GTX 1660 está à frente em 66 testes (97%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 18.99 30.21
Novidade 7 de Outubro 2014 14 de Março 2019
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 6 GB
Processo tecnológico 28 nm 12 nm

O GeForce GTX 1660 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 980M nos testes de desempenho.

GeForce GTX 980M destinada para notebooks, e GeForce GTX 1660 - para computadores de mesa.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 980M e GeForce GTX 1660, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

Votem

Você concorda com a nossa opinião ou pensa ao contrário? Vote na placa de vídeo favorita clicando no botão "Gosto".


NVIDIA GeForce GTX 980M
GeForce GTX 980M
NVIDIA GeForce GTX 1660
GeForce GTX 1660

Comparações

Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.

Classificação do usuário

Aqui pode ver a classificação dos utilizadores das placas gráficas, bem como classificá-las você mesmo.


4.1 314 votos

Classifique GeForce GTX 980M em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 4703 votos

Classifique GeForce GTX 1660 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Sugestões e comentários

Aqui você pode fazer perguntas sobre os GeForce GTX 980M ou GeForce GTX 1660, concordar ou discordar das nossas classificações ou reportar erros e imprecisões no site.