GeForce GTX 1080 (мобильная) vs Radeon RX 5300M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 (мобильная) и Radeon RX 5300M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1080 (мобильная) опережает RX 5300M на целых 205% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 5300M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 139 | 410 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 42.12 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.24 | 9.40 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | GP104 | Navi 14 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 13 ноября 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499.99$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 5300M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 5300M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 1408 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1771 МГц | 1445 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 85 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 283.4 | 127.2 |
Производительность с плавающей точкой | 9.068 TFLOPS | 4.069 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 5300M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 5300M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 3 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 96 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 168.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 5300M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 5300M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 5300M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 (мобильная) и Radeon RX 5300M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 (мобильная) и Radeon RX 5300M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 115
+88.5%
| 61
−88.5%
|
1440p | 71
+238%
| 21−24
−238%
|
4K | 53
+231%
| 16−18
−231%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.35 | нет данных |
1440p | 7.04 | нет данных |
4K | 9.43 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+259%
|
16−18
−259%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
+0%
|
59
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+359%
|
16−18
−359%
|
Battlefield 5 | 115
+229%
|
35−40
−229%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 93
+82.4%
|
51
−82.4%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+259%
|
16−18
−259%
|
Far Cry 5 | 97
+38.6%
|
70
−38.6%
|
Far Cry New Dawn | 129
+63.3%
|
79
−63.3%
|
Forza Horizon 4 | 214
+189%
|
70−75
−189%
|
Hitman 3 | 91
+333%
|
21−24
−333%
|
Horizon Zero Dawn | 188
+213%
|
60−65
−213%
|
Metro Exodus | 140
+60.9%
|
87
−60.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
+29.6%
|
71
−29.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
+258%
|
35−40
−258%
|
Watch Dogs: Legion | 150
+124%
|
65−70
−124%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 106
+308%
|
24−27
−308%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
+300%
|
16−18
−300%
|
Battlefield 5 | 107
+206%
|
35−40
−206%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 86
+110%
|
41
−110%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+259%
|
16−18
−259%
|
Far Cry 5 | 102
+67.2%
|
61
−67.2%
|
Far Cry New Dawn | 100
+85.2%
|
54
−85.2%
|
Forza Horizon 4 | 195
+164%
|
70−75
−164%
|
Hitman 3 | 87
+314%
|
21−24
−314%
|
Horizon Zero Dawn | 186
+210%
|
60−65
−210%
|
Metro Exodus | 126
+85.3%
|
68
−85.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 82
+39%
|
59
−39%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+256%
|
35−40
−256%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 145
+400%
|
27−30
−400%
|
Watch Dogs: Legion | 149
+122%
|
65−70
−122%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+112%
|
25
−112%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+247%
|
16−18
−247%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+200%
|
22
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+259%
|
16−18
−259%
|
Far Cry 5 | 77
+103%
|
38
−103%
|
Forza Horizon 4 | 102
+37.8%
|
70−75
−37.8%
|
Hitman 3 | 76
+262%
|
21−24
−262%
|
Horizon Zero Dawn | 123
+105%
|
60−65
−105%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+256%
|
35−40
−256%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+94.7%
|
38
−94.7%
|
Watch Dogs: Legion | 51
−31.4%
|
65−70
+31.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
+56.6%
|
53
−56.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80
+264%
|
21−24
−264%
|
Far Cry New Dawn | 69
+306%
|
16−18
−306%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+282%
|
10−12
−282%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
+557%
|
7−8
−557%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 49
+308%
|
12−14
−308%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
Far Cry 5 | 47
+262%
|
12−14
−262%
|
Forza Horizon 4 | 193
+271%
|
50−55
−271%
|
Hitman 3 | 54
+286%
|
14−16
−286%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+287%
|
21−24
−287%
|
Metro Exodus | 74
+335%
|
16−18
−335%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+431%
|
16−18
−431%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+355%
|
10−12
−355%
|
Watch Dogs: Legion | 144
+106%
|
70−75
−106%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+300%
|
18−20
−300%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
+264%
|
10−12
−264%
|
Far Cry New Dawn | 39
+388%
|
8−9
−388%
|
Hitman 3 | 34
+386%
|
7−8
−386%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+74.5%
|
50−55
−74.5%
|
Metro Exodus | 45
+350%
|
10−11
−350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+467%
|
9−10
−467%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+417%
|
6−7
−417%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+440%
|
5−6
−440%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
+440%
|
5−6
−440%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Far Cry 5 | 26
+333%
|
6−7
−333%
|
Forza Horizon 4 | 61
+336%
|
14−16
−336%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+500%
|
8−9
−500%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+425%
|
4−5
−425%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
+290%
|
10−11
−290%
|
Так GTX 1080 (мобильная) и RX 5300M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) на 89% быстрее в 1080p
- GTX 1080 (мобильная) на 238% быстрее в 1440p
- GTX 1080 (мобильная) на 231% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1080 (мобильная) на 1000% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 5300M на 31% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) лучше в 70 тестах (97%)
- RX 5300M лучше в 1 тесте (1%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.57 | 11.66 |
Новизна | 15 августа 2016 | 13 ноября 2019 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 3 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 85 Ватт |
У GTX 1080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 205.1%, и максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%.
С другой стороны, преимущества RX 5300M: новее на 3 года, технологический процесс более продвинутый на 128.6%, и энергопотребление ниже на 76.5%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon RX 5300M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 (мобильная) и Radeon RX 5300M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.