GeForce GTX 980M SLI vs. Radeon R5 (Stoney Ridge)

VS

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos o GeForce GTX 980M SLI e o Radeon R5 (Stoney Ridge), abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 980M SLI
2014
2x 8 GB GDDR5, 200 Watt
24.75
+1747%

O GTX 980M SLI supera o R5 (Stoney Ridge) por um impressionante 1747% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 980M SLI e Radeon R5 (Stoney Ridge), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho203982
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade19.73sem dados
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)GCN 1.2/2.0 (2015−2016)
Nome do códigosem dadosStoney Ridge
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento7 de Outubro 2014 (9 anos atrás)1 de Junho 2016 (8 anos atrás)
Preço atual$499 sem dados

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 980M SLI e Radeon R5 (Stoney Ridge): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 980M SLI e Radeon R5 (Stoney Ridge), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento3072192
Frequência do núcleo1038 MHzsem dados
Frequência em modo Boost1127 MHz800 MHz
Quantidade de transistores2x 5200 Millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)200 Watt12-45 Watt

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 980M SLI e Radeon R5 (Stoney Ridge) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargemedium sized
Compatível com SLI+sem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 980M SLI e Radeon R5 (Stoney Ridge) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5sem dados
Capacidade máxima de memória RAM2x 8 GBsem dados
Largura do barramento de memória2x 256 Bit64 Bit
Frequência de memória5000 MHzsem dados
Memória compartilhada-+

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 980M SLI e Radeon R5 (Stoney Ridge). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 980M SLI e Radeon R5 (Stoney Ridge) APIs, incluindo suas versões.

DirectX12_112 (FL 12_0)
Vulkan+sem dados
CUDA+sem dados

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 980M SLI e Radeon R5 (Stoney Ridge) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 980M SLI 24.75
+1747%
R5 (Stoney Ridge) 1.34

O GeForce GTX 980M SLI supera o Radeon R5 (Stoney Ridge) em 1747% nos nossos resultados de referência combinados.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 980M SLI 22006
+1641%
R5 (Stoney Ridge) 1264

GeForce GTX 980M SLI supera Radeon R5 (Stoney Ridge) em 1641% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 980M SLI 47841
+1330%
R5 (Stoney Ridge) 3346

GeForce GTX 980M SLI supera Radeon R5 (Stoney Ridge) em 1330% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 980M SLI 18632
+2313%
R5 (Stoney Ridge) 772

GeForce GTX 980M SLI supera Radeon R5 (Stoney Ridge) em 2313% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 980M SLI 124076
+2509%
R5 (Stoney Ridge) 4755

GeForce GTX 980M SLI supera Radeon R5 (Stoney Ridge) em 2509% em 3DMark Cloud Gate GPU.

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

Cobertura de referência: 4%

GTX 980M SLI 210
+1433%
R5 (Stoney Ridge) 14

GeForce GTX 980M SLI supera Radeon R5 (Stoney Ridge) em 1433% em Unigine Heaven 3.0.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 980M SLI e Radeon R5 (Stoney Ridge) em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p135
+1829%
7−8
−1829%
Full HD114
+1325%
8
−1325%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
+900%
4−5
−900%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+1075%
4
−1075%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+2050%
2−3
−2050%
Battlefield 5 80−85
+1925%
4−5
−1925%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+1150%
4−5
−1150%
Cyberpunk 2077 40−45
+900%
4−5
−900%
Far Cry 5 55−60
+1800%
3
−1800%
Far Cry New Dawn 65−70
+829%
7
−829%
Forza Horizon 4 100−110
+2040%
5
−2040%
Hitman 3 50−55
+1567%
3−4
−1567%
Horizon Zero Dawn 95−100
+600%
14−16
−600%
Metro Exodus 80−85
+1043%
7
−1043%
Red Dead Redemption 2 65−70
+3200%
2−3
−3200%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+844%
9−10
−844%
Watch Dogs: Legion 70−75
+483%
12−14
−483%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+2250%
2−3
−2250%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+2050%
2−3
−2050%
Battlefield 5 80−85
+1925%
4−5
−1925%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+1150%
4−5
−1150%
Cyberpunk 2077 40−45
+900%
4−5
−900%
Far Cry 5 55−60
+5600%
1−2
−5600%
Far Cry New Dawn 65−70
+2067%
3−4
−2067%
Forza Horizon 4 100−110
+3467%
3−4
−3467%
Hitman 3 50−55
+1567%
3−4
−1567%
Horizon Zero Dawn 95−100
+600%
14−16
−600%
Metro Exodus 80−85
+1900%
4−5
−1900%
Red Dead Redemption 2 65−70
+3200%
2−3
−3200%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+844%
9−10
−844%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+1300%
4−5
−1300%
Watch Dogs: Legion 70−75
+483%
12−14
−483%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+2250%
2−3
−2250%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+2050%
2−3
−2050%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+1150%
4−5
−1150%
Cyberpunk 2077 40−45
+900%
4−5
−900%
Far Cry 5 55−60
+5600%
1−2
−5600%
Forza Horizon 4 100−110
+3467%
3−4
−3467%
Horizon Zero Dawn 95−100
+600%
14−16
−600%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+844%
9−10
−844%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+1300%
4−5
−1300%
Watch Dogs: Legion 70−75
+483%
12−14
−483%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+3200%
2−3
−3200%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
+4600%
1−2
−4600%
Far Cry New Dawn 50−55
+5100%
1−2
−5100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+750%
4−5
−750%
Cyberpunk 2077 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Far Cry 5 40−45
+2050%
2−3
−2050%
Forza Horizon 4 45−50
+4800%
1−2
−4800%
Hitman 3 30−33
+329%
7−8
−329%
Horizon Zero Dawn 50−55
+920%
5−6
−920%
Metro Exodus 45−50
+2250%
2−3
−2250%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+2600%
2−3
−2600%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+2900%
1−2
−2900%
Watch Dogs: Legion 18−20 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+925%
4−5
−925%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Far Cry New Dawn 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Hitman 3 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Horizon Zero Dawn 27−30
+2700%
1−2
−2700%
Shadow of the Tomb Raider 16−18 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+2600%
1−2
−2600%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+650%
2−3
−650%
Assassin's Creed Valhalla 12−14 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 14−16 0−1
Cyberpunk 2077 6−7 0−1
Far Cry 5 14−16 0−1
Forza Horizon 4 30−35
+3300%
1−2
−3300%
Horizon Zero Dawn 27−30
+2700%
1−2
−2700%
Metro Exodus 24−27
+500%
4−5
−500%
Watch Dogs: Legion 10−12 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+600%
3−4
−600%

É assim que GTX 980M SLI e R5 (Stoney Ridge) competem em jogos populares:

  • GTX 980M SLI é 1829% mais rápido em 900p
  • GTX 980M SLI é 1325% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Far Cry 5, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 980M SLI é 5600% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o GTX 980M SLI ultrapassou o R5 (Stoney Ridge) em todos os 52 dos nossos testes.

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 24.75 1.34
Novidade 7 de Outubro 2014 1 de Junho 2016
Consumo de energia (TDP) 200 Watt 12 Watt

O GeForce GTX 980M SLI é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon R5 (Stoney Ridge) nos testes de desempenho.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 980M SLI e Radeon R5 (Stoney Ridge), deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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Comparações

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