GeForce GTX 980M SLI vs Radeon R5 (Stoney Ridge)
Skor kinerja gabungan
GeForce GTX 980M SLI mengungguli Radeon R5 (Stoney Ridge) dengan selisih 1757% berdasarkan hasil tolok ukur agregat kami.
Informasi Umum
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur GeForce GTX 980M SLI dan Radeon R5 (Stoney Ridge), serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | 205 | 980 |
Posisi berdasarkan popularitas | tidak masuk 100 besar | tidak masuk 100 besar |
Nilai untuk uang | 19.08 | tidak ada data |
Arsitektur | Maxwell (2014−2018) | GCN 1.2/2.0 (2015−2016) |
Nama kode kartu grafis | tidak ada data | Stoney Ridge |
Tipe | Untuk laptop | Untuk laptop |
Tanggal rilis | 7 Oktober 2014 (9 tahun lalu) | 1 Juni 2016 (7 tahun lalu) |
Harga hari ini | $499 | tidak ada data |
Nilai untuk uang
Untuk mendapatkan indeks, kami membandingkan karakteristik kartu grafis dan harganya, dengan kartu grafis lain.
Karakteristik
Parameter umum dari GeForce GTX 980M SLI dan Radeon R5 (Stoney Ridge): jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa GeForce GTX 980M SLI dan Radeon R5 (Stoney Ridge), tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Jumlah pipeline / CUDA Core | 3072 | 192 |
Clockspeed core | 1038 MHz | tidak ada data |
Frekuensi dalam mode Boost | 1127 MHz | 800 MHz |
Jumlah transistor | 2x 5200 Million | tidak ada data |
Proses teknologi | 28 nm | 28 nm |
Daya desain termal (TDP) | 200 Watt | 12-45 Watt |
Kompatibilitas dan dimensi
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas GeForce GTX 980M SLI dan Radeon R5 (Stoney Ridge) dengan komponen PC lainnya. Ia akan berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis laptop, ini adalah perkiraan ukuran laptop, bus dan konektor, jika kartu grafis terhubung melalui konektor, dan tidak disolder pada motherboard.
Ukuran laptop | large | medium sized |
Dukungan SLI | + | tidak ada data |
Memori
Parameter memori yang terpasang di GeForce GTX 980M SLI dan Radeon R5 (Stoney Ridge) di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | GDDR5 | tidak ada data |
Jumlah maksimum memori | 2x 8 GB | tidak ada data |
Lebar memori bus | 2x 256 Bit | 64 Bit |
Clockspeed memori | 5000 MHz | tidak ada data |
Memori yang dibagikan | - | + |
Teknologi
Solusi teknologi dan API yang didukung oleh GeForce GTX 980M SLI dan Radeon R5 (Stoney Ridge) tercantum di sini. Anda mungkin akan memerlukan informasi ini jika kartu grafis Anda harus mendukung teknologi tertentu.
Optimus | + | tidak ada data |
Dukungan API
API yang didukung GeForce GTX 980M SLI dan Radeon R5 (Stoney Ridge), termasuk versinya.
DirectX | 12_1 | 12 (FL 12_0) |
Vulkan | + | tidak ada data |
CUDA | + | tidak ada data |
Tes benchmark
Ini adalah hasil pengujian performa rendering GeForce GTX 980M SLI dan Radeon R5 (Stoney Ridge) di benchmark non-game. Skor total diberikan mulai dari 0 hingga 100, dan 100 diberikan untuk kartu grafis tercepat saat ini.
Performa total dalam pengujian
Ini adalah total rating kami dari performa. Kami secara teratur memperbaiki algoritma kami, tetapi jika Anda menemukan kesalahan, jangan ragu untuk melaporkannya di bagian komentar, kami biasanya memperbaiki masalahnya dengan cepat.
GeForce GTX 980M SLI mengungguli Radeon R5 (Stoney Ridge) sebesar 1757% dalam hasil tolok ukur gabungan kami.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage adalah benchmark berbasis DirectX 10 yang sudah ketinggalan zaman. Ini memuat kartu grafis dengan dua skenario, yang satunya menggambarkan seorang gadis yang melarikan diri dari semacam pangkalan militer yang terletak di gua laut, dan yang lainnya adalah armada luar angkasa yang menyerang planet yang tak berdaya. Dukungan untuk 3DMark Vantage dihentikan pada April 2017, dan sekarang disarankan untuk menggunakan benchmark Time Spy sebagai gantinya.
Cakupan benchmark: 17%
GeForce GTX 980M SLI mengungguli Radeon R5 (Stoney Ridge) sebesar 1330% di 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 adalah benchmark DirectX 11 yang ketinggalan zaman dari Futuremark. Dia menggunakan empat tes berdasarkan dua skenario: yang satu adalah beberapa kapal selam yang menjelajahi kapal yang tenggelam, serta yang lainnya adalah kuil yang ditinggalkan jauh di dalam hutan. Semua pengujian menggunakan pencahayaan volumetrik dan tesselasi, meskipun dijalankan pada 1280x720, ini relatif berat. Dukungan untuk 3DMark 11 berakhir pada Januari 2020, dan sekarang disarankan untuk menggunakan Time Spy sebagai gantinya.
Cakupan benchmark: 17%
GeForce GTX 980M SLI mengungguli Radeon R5 (Stoney Ridge) sebesar 1641% di 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike adalah benchmark DirectX 11 untuk PC gaming. Ini menampilkan dua tes terpisah yang menunjukkan pertarungan antara humanoid dan makhluk berapi yang tampaknya terbuat dari lava. Dengan menggunakan resolusi 1920x1080, Fire Strike menunjukkan grafik yang cukup realistis dan memiliki standar yang tinggi terhadap peralatan.
Cakupan benchmark: 14%
GeForce GTX 980M SLI mengungguli Radeon R5 (Stoney Ridge) sebesar 2313% di 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate adalah benchmark yang ketinggalan zaman yang menggunakan DirectX 11 feature level 10, digunakan untuk menguji PC rumahan dan laptop kelas bawah. Ini membuat beberapa adegan dari beberapa perangkat teleportasi aneh yang meluncurkan pesawat ruang angkasa ke tempat yang tidak diketahui pada resolusi 1280x720. Sama seperti dengan benchmark Ice Storm, itu tidak digunakan lagi pada Januari 2020, dan sekarang 3DMark Night Raid direkomendasikan sebagai gantinya.
Cakupan benchmark: 14%
GeForce GTX 980M SLI mengungguli Radeon R5 (Stoney Ridge) sebesar 2509% di 3DMark Cloud Gate GPU.
Unigine Heaven 3.0
Ini adalah benchmark yang ketinggalan zaman berdasarkan DirectX 11 menggunakan Unigine 3D dari perusahaan Rusia dengan nama yang sama. Ini menggambarkan kota fantasi abad pertengahan yang tersebar di beberapa pulau terapung. Versi 3.0 dirilis pada tahun 2012 dan digantikan oleh Heaven 4.0 pada tahun 2013, yang melakukan beberapa perbaikan kecil, termasuk versi mesin Unigine yang lebih baru.
Cakupan benchmark: 4%
GeForce GTX 980M SLI mengungguli Radeon R5 (Stoney Ridge) sebesar 1433% di Unigine Heaven 3.0.
Tes dalam game
Hasil GeForce GTX 980M SLI dan Radeon R5 (Stoney Ridge) di dalam game, nilai diukur dengan FPS.
FPS rata-rata
Berikut adalah FPS rata-rata untuk banyak pilihan game populer dengan berbagai resolusi:
900p | 135
+1829%
| 7−8
−1829%
|
Full HD | 110
+1275%
| 8
−1275%
|
FPS di game populer
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+900%
|
4−5
−900%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+1125%
|
4
−1125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+2050%
|
2−3
−2050%
|
Battlefield 5 | 80−85
+1900%
|
4−5
−1900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+622%
|
9−10
−622%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+900%
|
4−5
−900%
|
Far Cry 5 | 65−70
+6400%
|
1
−6400%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+3150%
|
2
−3150%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+1540%
|
5
−1540%
|
Hitman 3 | 70−75
+7300%
|
1−2
−7300%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+5200%
|
1−2
−5200%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+900%
|
4−5
−900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+1250%
|
4
−1250%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+2250%
|
2−3
−2250%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+2350%
|
2−3
−2350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+2050%
|
2−3
−2050%
|
Battlefield 5 | 80−85
+1900%
|
4−5
−1900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+622%
|
9−10
−622%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+900%
|
4−5
−900%
|
Far Cry 5 | 65−70
+2067%
|
3−4
−2067%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+2067%
|
3−4
−2067%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+8100%
|
1−2
−8100%
|
Hitman 3 | 70−75
+7300%
|
1−2
−7300%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+5200%
|
1−2
−5200%
|
Metro Exodus | 40−45
+4000%
|
1
−4000%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+900%
|
4−5
−900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+671%
|
7−8
−671%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+1300%
|
4−5
−1300%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+2250%
|
2−3
−2250%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+2350%
|
2−3
−2350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+2050%
|
2−3
−2050%
|
Battlefield 5 | 80−85
+1900%
|
4−5
−1900%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+900%
|
4−5
−900%
|
Far Cry 5 | 65−70
+2067%
|
3−4
−2067%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+2067%
|
3−4
−2067%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+8100%
|
1−2
−8100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+1300%
|
4−5
−1300%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+2250%
|
2−3
−2250%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+1167%
|
3−4
−1167%
|
Hitman 3 | 40−45
+925%
|
4−5
−925%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+313%
|
8−9
−313%
|
Metro Exodus | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+560%
|
5−6
−560%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Battlefield 5 | 55−60
+2650%
|
2−3
−2650%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Far Cry 5 | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+2300%
|
2−3
−2300%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+2400%
|
2−3
−2400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+1350%
|
2−3
−1350%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Hitman 3 | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Metro Exodus | 14−16 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 12−14 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 16−18 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 12−14 | 0−1 |
Battlefield 5 | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7 | 0−1 |
Far Cry 5 | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12 | 0−1 |
Beginilah cara GTX 980M SLI dan R5 (Stoney Ridge) bersaing dalam permainan populer:
- GTX 980M SLI adalah 1829% lebih cepat di 900p
- GTX 980M SLI adalah 1275% lebih cepat di 1080p
Berikut ini adalah kisaran perbedaan performa yang diamati di seluruh game populer:
- di Forza Horizon 4, dengan resolusi 1080p dan High Preset, GTX 980M SLI 8100% lebih cepat daripada R5 (Stoney Ridge).
Secara keseluruhan, dalam permainan populer:
- Tanpa terkecuali, GTX 980M SLI mengungguli R5 (Stoney Ridge) di semua 35 pengujian kami.
Kelebihan dan Kekurangan
Rating performa | 24.70 | 1.33 |
Kebaruan | 7 Oktober 2014 | 1 Juni 2016 |
Daya desain termal (TDP) | 200 Watt | 12 Watt |
GeForce GTX 980M SLI adalah pilihan yang kami rekomendasikan karena mengalahkan Radeon R5 (Stoney Ridge) dalam pengujian performa.
Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara GeForce GTX 980M SLI dan Radeon R5 (Stoney Ridge), silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.
Perbandingan kartu grafis yang serupa
Kami telah mengumpulkan beberapa perbandingan kartu grafis dengan performa yang serupa.