GeForce GTX 980M SLI ضد Radeon R5 (Stoney Ridge)

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا بين GeForce GTX 980M SLI و Radeon R5 (Stoney Ridge)، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GTX 980M SLI
2014
2x 8 غيغابايت GDDR5, 200 Watt
24.68
+1579%

يتفوق GTX 980M SLI على R5 (Stoney Ridge) بنسبة هائلة 1579 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء227991
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة8.512.25
البنيانMaxwell (2014−2017)GCN 1.2/2.0 (2015−2016)
اسم رمز GPUلايوجد بياناتStoney Ridge
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه7 أكتوبر 2014 ( منذ10 سنوات)1 یونیو 2016 ( منذ8 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA3072192
سرعة الساعة الأساسية1038 MHzلايوجد بيانات
زيادة سرعة الساعة1127 MHz800 MHz
عدد الترانزستورات2x 5200 Millionلايوجد بيانات
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)200 Watt12-45 Watt

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargemedium sized
خيارات SLI+-

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5لايوجد بيانات
الذاكرة القصوى2x 8 غيغابايتلايوجد بيانات
عرض ناقل الذاكرة2x 256 Bit64 Bit
سرعة ساعة الذاكرة5000 MHzلايوجد بيانات
الذاكرة المشتركة -+

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus+-

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12_112 (FL 12_0)
Vulkan+-
CUDA+-

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GTX 980M SLI 24.68
+1579%
R5 (Stoney Ridge) 1.47

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 980M SLI 22006
+1641%
R5 (Stoney Ridge) 1264

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 980M SLI 47841
+1330%
R5 (Stoney Ridge) 3346

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GTX 980M SLI 18632
+2313%
R5 (Stoney Ridge) 772

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GTX 980M SLI 124076
+2509%
R5 (Stoney Ridge) 4755

Unigine Heaven 3.0

هذا معيار قديم يعتمد على DirectX 11 باستخدام محرك اللعبة Unigine 3D من الشركة الروسية التي تحمل الاسم نفسه. وهي تصور مدينة خيالية من القرون الوسطى منتشرة على عدة جزر عائمة. تم إصدار الإصدار 3.0 في عام 2012 وتم استبداله بـ Heaven 4.0 في عام 2013 ، والذي أدخل العديد من التحسينات الطفيفة ، بما في ذلك إصدار أحدث من محرك Unigine.

GTX 980M SLI 210
+1433%
R5 (Stoney Ridge) 14

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p135
+1588%
8−9
−1588%
Full HD110
+1122%
9
−1122%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 45−50
+543%
7−8
−543%
Cyberpunk 2077 50−55
+900%
5−6
−900%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 75−80
+1800%
4
−1800%
Counter-Strike 2 45−50
+543%
7−8
−543%
Cyberpunk 2077 50−55
+900%
5−6
−900%
Forza Horizon 4 100−110
+1100%
9−10
−1100%
Forza Horizon 5 65−70
+2067%
3−4
−2067%
Metro Exodus 65−70
+3150%
2
−3150%
Red Dead Redemption 2 50−55
+671%
7−8
−671%
Valorant 95−100
+1880%
5−6
−1880%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 75−80
+3700%
2−3
−3700%
Counter-Strike 2 45−50
+543%
7−8
−543%
Cyberpunk 2077 50−55
+900%
5−6
−900%
Dota 2 85−90
+4150%
2−3
−4150%
Far Cry 5 75−80
+591%
10−12
−591%
Fortnite 120−130
+1967%
6−7
−1967%
Forza Horizon 4 100−110
+1100%
9−10
−1100%
Forza Horizon 5 65−70
+2067%
3−4
−2067%
Grand Theft Auto V 85−90
+4150%
2−3
−4150%
Metro Exodus 65−70 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+680%
20
−680%
Red Dead Redemption 2 50−55
+671%
7−8
−671%
The Witcher 3: Wild Hunt 103
+1371%
7−8
−1371%
Valorant 95−100
+1880%
5−6
−1880%
World of Tanks 250−260
+726%
30−35
−726%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 75−80
+3700%
2−3
−3700%
Counter-Strike 2 45−50
+543%
7−8
−543%
Cyberpunk 2077 50−55
+900%
5−6
−900%
Dota 2 85−90
+4150%
2−3
−4150%
Far Cry 5 75−80
+591%
10−12
−591%
Forza Horizon 4 100−110
+1100%
9−10
−1100%
Forza Horizon 5 65−70
+2067%
3−4
−2067%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+875%
16−18
−875%
Valorant 95−100
+1880%
5−6
−1880%

1440p
High Preset

Dota 2 40−45
+1950%
2−3
−1950%
Grand Theft Auto V 40−45
+2000%
2−3
−2000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+1844%
9−10
−1844%
Red Dead Redemption 2 21−24 0−1
World of Tanks 160−170
+1711%
9−10
−1711%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+2400%
2−3
−2400%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 21−24
+600%
3−4
−600%
Far Cry 5 70−75
+1340%
5−6
−1340%
Forza Horizon 4 65−70
+2100%
3−4
−2100%
Forza Horizon 5 40−45
+3900%
1−2
−3900%
Metro Exodus 55−60
+1767%
3−4
−1767%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+640%
5−6
−640%
Valorant 65−70
+843%
7−8
−843%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Dota 2 40−45
+169%
16−18
−169%
Grand Theft Auto V 40−45
+187%
14−16
−187%
Metro Exodus 18−20
+1800%
1−2
−1800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+1775%
4−5
−1775%
Red Dead Redemption 2 16−18 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+187%
14−16
−187%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Counter-Strike 2 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Cyberpunk 2077 8−9
+300%
2−3
−300%
Dota 2 40−45
+169%
16−18
−169%
Far Cry 5 30−35
+3200%
1−2
−3200%
Fortnite 30−35
+3000%
1−2
−3000%
Forza Horizon 4 35−40
+1800%
2−3
−1800%
Forza Horizon 5 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Valorant 30−35
+3100%
1−2
−3100%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 980M SLI و R5 (Stoney Ridge) في الألعاب الشعبية:

  • GTX 980M SLI هو 1588 أسرع في 900p
  • GTX 980M SLI هو 1122 أسرع في 1080p

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Dota 2، مع دقة 1080p و High Preset، يكون GTX 980M SLI أسرع 4150 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GTX 980M SLI متقدم في 43 الاختبارات (98٪)
  • هناك تعادل في 1 اختبار (2٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 24.68 1.47
الجِدة 7 أكتوبر 2014 1 یونیو 2016
قوة التصميم الحراري (TDP) 200 واط 12 واط

يحتوي GTX 980M SLI على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 1578.9% أعلى،

أما R5 (Stoney Ridge)، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية قدرها 1 سنة وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 1566.7% من استهلاك الطاقة،.

GeForce GTX 980M SLI هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon R5 (Stoney Ridge) في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 980M SLI
GeForce GTX 980M SLI
AMD Radeon R5 (Stoney Ridge)
Radeon R5 (Stoney Ridge)

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.3 54 أصوات

قيم GeForce GTX 980M SLI على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 65 أصوات

قيم Radeon R5 (Stoney Ridge) على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.