GeForce GTX 980 vs RTX 2050 Mobile

VS

Совокупная оценка производительности

Мы сравнили GeForce GTX 980 и GeForce RTX 2050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.

GTX 980
2014
4 Гб GDDR5, 165 Вт
28.84
+54.3%

GTX 980 опережает RTX 2050 Mobile на впечатляющие 54% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 и GeForce RTX 2050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности202305
Место по популярностине в топ-10029
Соотношение цена-качество11.04нет данных
Энергоэффективность12.0028.53
АрхитектураMaxwell 2.0 (2014−2019)Ampere (2020−2024)
Графический процессорGM204GA107
ТипДесктопнаяДля ноутбуков
Дата выхода19 сентября 2014 (10 лет назад)17 декабря 2021 (3 года назад)
Цена на момент выхода549$нет данных

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

нет данных

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GTX 980 и GeForce RTX 2050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 и GeForce RTX 2050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров20482048
Частота ядра1064 МГц1185 МГц
Частота в режиме Boost1216 МГц1477 МГц
Количество транзисторов5,200 млннет данных
Технологический процесс28 нм8 нм
Энергопотребление (TDP)165 Вт45 Вт
Скорость текстурирования155.694.53
Производительность с плавающей точкой4.981 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs6432
TMUs12864
Tensor Coresнет данных256
Ray Tracing Coresнет данных32

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 и GeForce RTX 2050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбуканет данныхБольшой
ШинаPCI Express 3.0нет данных
ИнтерфейсPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Длина267 ммнет данных
Высота11.1 смнет данных
Толщина2 слотанет данных
Рекомендованный блок питания500 Ваттнет данных
Дополнительные разъемы питания2x 6-pin1x 6-pin
Поддержка SLI+-

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GTX 980 и GeForce RTX 2050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR6
Максимальный объём памяти4 Гб4 Гб
Ширина шины памяти256 бит64 бит
Частота памяти7.0 Гб/с1750 МГц
Пропускная способность памяти224 Гб/с112.0 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 и GeForce RTX 2050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.21x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
Поддержка нескольких мониторов4 мониторанет данных
Поддержка аналоговых мониторов VGA+нет данных
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++)+нет данных
HDMI++
HDCP+-
Максимальное разрешение через VGA2048x1536нет данных
Поддержка G-SYNC++
Аудио-вход для HDMIвнутреннийнет данных

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и GeForce RTX 2050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0нет данных
GameWorks+-
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
VR Readyнет данных+

Совместимость с API и SDK

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и GeForce RTX 2050 Mobile API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Шейдерная модель6.46.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+8.6
DLSS-+

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GTX 980 и GeForce RTX 2050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности.

GTX 980 28.84
+54.3%
RTX 2050 Mobile 18.69

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GTX 980 17605
+40.9%
RTX 2050 Mobile 12495

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GTX 980 37997
RTX 2050 Mobile 46821
+23.2%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GTX 980 12938
+44.3%
RTX 2050 Mobile 8965

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

GTX 980 85374
+46.5%
RTX 2050 Mobile 58257

Производительность в играх

Результаты GeForce GTX 980 и GeForce RTX 2050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD94
+129%
41
−129%
1440p51
+50%
34
−50%
4K39
+50%
26
−50%

Стоимость одного кадра, $

1080p5.84нет данных
1440p10.76нет данных
4K14.08нет данных

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 75−80
+65.2%
45−50
−65.2%
Counter-Strike 2 55−60
+52.8%
36
−52.8%
Cyberpunk 2077 60−65
+27.7%
47
−27.7%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 75−80
+55.1%
49
−55.1%
Battlefield 5 109
+47.3%
70−75
−47.3%
Counter-Strike 2 55−60
+83.3%
30
−83.3%
Cyberpunk 2077 60−65
+42.9%
42
−42.9%
Far Cry 5 80
+35.6%
59
−35.6%
Fortnite 242
+155%
95−100
−155%
Forza Horizon 4 90
+25%
70−75
−25%
Forza Horizon 5 75−80
+59.2%
49
−59.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 93
+40.9%
65−70
−40.9%
Valorant 170−180
+31.9%
130−140
−31.9%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 75−80
+153%
30
−153%
Battlefield 5 90
+21.6%
70−75
−21.6%
Counter-Strike 2 55−60
+104%
27
−104%
Counter-Strike: Global Offensive 260−270
+21.4%
220−230
−21.4%
Cyberpunk 2077 60−65
+107%
29
−107%
Dota 2 120−130
+8.5%
118
−8.5%
Far Cry 5 73
+37.7%
53
−37.7%
Fortnite 116
+22.1%
95−100
−22.1%
Forza Horizon 4 83
+15.3%
70−75
−15.3%
Forza Horizon 5 75−80
+59.2%
45−50
−59.2%
Grand Theft Auto V 72
+5.9%
68
−5.9%
Metro Exodus 60−65
+64.9%
35−40
−64.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 79
+19.7%
65−70
−19.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 85
+46.6%
58
−46.6%
Valorant 170−180
+31.9%
130−140
−31.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 82
+10.8%
70−75
−10.8%
Counter-Strike 2 55−60
+71.9%
30−35
−71.9%
Cyberpunk 2077 60−65
+140%
25
−140%
Dota 2 120−130
+16.4%
110
−16.4%
Far Cry 5 69
+40.8%
49
−40.8%
Forza Horizon 4 59
−22%
70−75
+22%
Forza Horizon 5 75−80
+136%
33
−136%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 56
−17.9%
65−70
+17.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+39.4%
33
−39.4%
Valorant 170−180
+31.9%
130−140
−31.9%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 91
−4.4%
95−100
+4.4%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
Counter-Strike: Global Offensive 180−190
+46.9%
120−130
−46.9%
Grand Theft Auto V 50−55
+35.1%
37
−35.1%
Metro Exodus 35−40
+68.2%
21−24
−68.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+4.8%
160−170
−4.8%
Valorant 210−220
+26.9%
170−180
−26.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 62
+24%
50−55
−24%
Cyberpunk 2077 27−30
+75%
16−18
−75%
Far Cry 5 48
+29.7%
37
−29.7%
Forza Horizon 4 48
+9.1%
40−45
−9.1%
Forza Horizon 5 45−50
+50%
30−35
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+64.3%
27−30
−64.3%

1440p
Epic Preset

Fortnite 53
+32.5%
40−45
−32.5%

4K
High Preset

Atomic Heart 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Counter-Strike 2 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Grand Theft Auto V 59
+84.4%
30−35
−84.4%
Metro Exodus 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+16%
24−27
−16%
Valorant 160−170
+63.3%
95−100
−63.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 32
+23.1%
24−27
−23.1%
Counter-Strike 2 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Cyberpunk 2077 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Dota 2 85−90
+153%
34
−153%
Far Cry 5 24
+33.3%
18
−33.3%
Forza Horizon 4 34
+9.7%
30−35
−9.7%
Forza Horizon 5 24−27
+73.3%
14−16
−73.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20
+17.6%
16−18
−17.6%

4K
Epic Preset

Fortnite 25
+38.9%
18−20
−38.9%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 20−22
+0%
20−22
+0%

Так GTX 980 и RTX 2050 Mobile конкурируют в популярных играх:

  • GTX 980 на 129% быстрее в 1080p
  • GTX 980 на 50% быстрее в 1440p
  • GTX 980 на 50% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 980 на 155% быстрее.
  • в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 2050 Mobile на 22% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GTX 980 лучше в 63 тестах (94%)
  • RTX 2050 Mobile лучше в 3 тестах (4%)
  • ничья в 1 тесте (1%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 28.84 18.69
Новизна 19 сентября 2014 17 декабря 2021
Технологический процесс 28 нм 8 нм
Энергопотребление (TDP) 165 Ватт 45 Ватт

У GTX 980 следующие преимущества: производительность выше на 54.3%.

С другой стороны, преимущества RTX 2050 Mobile: новее на 7 лет, технологический процесс более тонкий на 250%, и энергопотребление ниже на 266.7%.

Мы рекомендуем GeForce GTX 980, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2050 Mobile в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 2050 Mobile - для ноутбуков.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GTX 980
GeForce GTX 980
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GeForce RTX 2050

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


4.2 1539 голосов

Оцените GeForce GTX 980 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2461 голос

Оцените GeForce RTX 2050 Mobile по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно высказать свое мнение о GeForce GTX 980 или GeForce RTX 2050 Mobile, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.