GeForce GTX 980 vs RTX 3050 Mobile
Общая производительность
GTX 980 опережает RTX 3050 Mobile на 22% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 180 | 217 |
Место по популярности | не в топ-100 | 53 |
Соотношение цена-качество | 9.58 | нет данных |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Ampere (2020−2022) |
Графический процессор | GM204 | Ampere GA106 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (9 лет назад) | 4 января 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 549$ | нет данных |
Цена сейчас | 339$ (0.6x) | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 2560 |
Количество конвейеров CUDA | 2048 | нет данных |
Частота ядра | 1064 МГц | 1552 МГц |
Частота в режиме Boost | 1216 МГц | 1777 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Вт | 130 Вт |
Скорость текстурирования | 144 млрд/сек | 102.0 |
Производительность с плавающей точкой | 4,981 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 26.7 см | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит Bit |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | нет данных |
HDCP | + | нет данных |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | нет данных |
GeForce ShadowPlay | + | нет данных |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | нет данных |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
BatteryBoost | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GTX 980 опережает RTX 3050 Mobile на 22% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
GTX 980 быстрее RTX 3050 Mobile на 22% в Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
RTX 3050 Mobile быстрее GTX 980 на 103% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
RTX 3050 Mobile быстрее GTX 980 на 21% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
RTX 3050 Mobile быстрее GTX 980 на 21% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
RTX 3050 Mobile быстрее GTX 980 на 6% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
RTX 3050 Mobile быстрее GTX 980 на 80% в 3DMark Ice Storm GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 94
+1.1%
| 93
−1.1%
|
1440p | 51
+2%
| 50
−2%
|
4K | 38
+18.8%
| 32
−18.8%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
−121%
|
106
+121%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69
+46.8%
|
45−50
−46.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
−47.1%
|
75
+47.1%
|
Battlefield 5 | 109
+41.6%
|
75−80
−41.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+24.2%
|
60−65
−24.2%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−72.9%
|
83
+72.9%
|
Far Cry 5 | 80
−47.5%
|
118
+47.5%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
−48.6%
|
110
+48.6%
|
Forza Horizon 4 | 90
+13.9%
|
75−80
−13.9%
|
Hitman 3 | 85−90
+25.7%
|
70−75
−25.7%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−54.8%
|
96
+54.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+21.1%
|
35−40
−21.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 66
−60.6%
|
106
+60.6%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−54.5%
|
85
+54.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+23.4%
|
45−50
−23.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
−21.6%
|
62
+21.6%
|
Battlefield 5 | 90
+16.9%
|
75−80
−16.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+24.2%
|
60−65
−24.2%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−27.1%
|
61
+27.1%
|
Far Cry 5 | 73
−46.6%
|
107
+46.6%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
−39.2%
|
103
+39.2%
|
Forza Horizon 4 | 83
+5.1%
|
75−80
−5.1%
|
Hitman 3 | 85−90
+25.7%
|
70−75
−25.7%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−17.7%
|
73
+17.7%
|
Metro Exodus | 45−50
−26.5%
|
62
+26.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+21.1%
|
35−40
−21.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55
−58.2%
|
87
+58.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
−97.6%
|
168
+97.6%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−32.7%
|
73
+32.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
−34.3%
|
45−50
+34.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
−3.9%
|
53
+3.9%
|
Battlefield 5 | 82
+6.5%
|
75−80
−6.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−27.1%
|
61
+27.1%
|
Far Cry 5 | 69
−43.5%
|
99
+43.5%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
−27%
|
94
+27%
|
Forza Horizon 4 | 59
−33.9%
|
75−80
+33.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−41.3%
|
65
+41.3%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−29.1%
|
71
+29.1%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+25%
|
35−40
−25%
|
Hitman 3 | 50−55
+28.2%
|
35−40
−28.2%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−33.3%
|
52
+33.3%
|
Metro Exodus | 30−33
−20%
|
36
+20%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 34
−70.6%
|
58
+70.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+8%
|
24−27
−8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−33.3%
|
40
+33.3%
|
Battlefield 5 | 62
+17%
|
50−55
−17%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−50%
|
30
+50%
|
Far Cry 5 | 48
−41.7%
|
68
+41.7%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−25.5%
|
69
+25.5%
|
Forza Horizon 4 | 48
+0%
|
45−50
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+28.6%
|
27−30
−28.6%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−43.5%
|
33
+43.5%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Hitman 3 | 27−30
+22.7%
|
21−24
−22.7%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
+42.9%
|
14
−42.9%
|
Metro Exodus | 18−20
−27.8%
|
23
+27.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−76.5%
|
30
+76.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−51.7%
|
44
+51.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−50%
|
24
+50%
|
Battlefield 5 | 32
+14.3%
|
27−30
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−50%
|
12
+50%
|
Far Cry 5 | 24
−45.8%
|
35
+45.8%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−32.1%
|
37
+32.1%
|
Forza Horizon 4 | 34
+3%
|
30−35
−3%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−35.7%
|
19
+35.7%
|
Так GTX 980 и RTX 3050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 на 1.1% быстрее, чем RTX 3050 Mobile, в 1080p
- GTX 980 на 2% быстрее, чем RTX 3050 Mobile, в 1440p
- GTX 980 на 18.8% быстрее, чем RTX 3050 Mobile, в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 980 на 46.8% быстрее, чем RTX 3050 Mobile.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3050 Mobile на 121% быстрее, чем GTX 980.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 лучше в 25 тестах (37%)
- RTX 3050 Mobile лучше в 42 тестах (62%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 28.75 | 23.57 |
Новизна | 19 сентября 2014 | 4 января 2022 |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Ватт | 130 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 980, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3050 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3050 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.