GeForce GTX 980 Ti vs RTX 2050 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 2050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 980 Ti опережает RTX 2050 Mobile на впечатляющие 92% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 2050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 135 | 294 |
Место по популярности | не в топ-100 | 17 |
Соотношение цена-качество | 14.29 | нет данных |
Энергоэффективность | 9.95 | 28.79 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GM200 | GA107 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 2 июня 2015 (9 лет назад) | 17 декабря 2021 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 649$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 2050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 2050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2816 | 2048 |
Частота ядра | 1000 МГц | 1185 МГц |
Частота в режиме Boost | 1075 МГц | 1477 МГц |
Количество транзисторов | 8,000 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 45 Вт |
Скорость текстурирования | 189.4 | 94.53 |
Производительность с плавающей точкой | 6.06 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
ROPs | 96 | 32 |
TMUs | 176 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 256 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 2050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 2050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 64 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.5 Гб/с | 112.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 2050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 2050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 2050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 2050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 2050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 100
+133%
| 43
−133%
|
1440p | 47
+30.6%
| 36
−30.6%
|
4K | 52
+62.5%
| 32
−62.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.49 | нет данных |
1440p | 13.81 | нет данных |
4K | 12.48 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+26.5%
|
49
−26.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+81%
|
40−45
−81%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+47.6%
|
42
−47.6%
|
Battlefield 5 | 110−120
+90.2%
|
60−65
−90.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+92.1%
|
35−40
−92.1%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+47.6%
|
42
−47.6%
|
Far Cry 5 | 75−80
+79.5%
|
40−45
−79.5%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+80%
|
50−55
−80%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+55.6%
|
110−120
−55.6%
|
Hitman 3 | 75−80
+72.7%
|
44
−72.7%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+67%
|
90−95
−67%
|
Metro Exodus | 110−120
+82.8%
|
60−65
−82.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+72%
|
50−55
−72%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+111%
|
60−65
−111%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+39.8%
|
85−90
−39.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+81%
|
40−45
−81%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+195%
|
21
−195%
|
Battlefield 5 | 47
−29.8%
|
60−65
+29.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+92.1%
|
35−40
−92.1%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+107%
|
30
−107%
|
Far Cry 5 | 75−80
+79.5%
|
40−45
−79.5%
|
Far Cry New Dawn | 36
−38.9%
|
50−55
+38.9%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+55.6%
|
110−120
−55.6%
|
Hitman 3 | 75−80
+76.7%
|
43
−76.7%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+67%
|
90−95
−67%
|
Metro Exodus | 49
−30.6%
|
60−65
+30.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+72%
|
50−55
−72%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+108%
|
62
−108%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 155
+269%
|
40−45
−269%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+39.8%
|
85−90
−39.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 46
+9.5%
|
40−45
−9.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+786%
|
7
−786%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+92.1%
|
35−40
−92.1%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+148%
|
25
−148%
|
Far Cry 5 | 75−80
+79.5%
|
40−45
−79.5%
|
Forza Horizon 4 | 72
−62.5%
|
110−120
+62.5%
|
Hitman 3 | 75−80
+94.9%
|
39
−94.9%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+67%
|
90−95
−67%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+135%
|
55
−135%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+78.8%
|
33
−78.8%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+583%
|
18
−583%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+72%
|
50−55
−72%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+88.9%
|
35−40
−88.9%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+96.4%
|
27−30
−96.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+100%
|
18−20
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+144%
|
16−18
−144%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+100%
|
21−24
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+145%
|
10−12
−145%
|
Far Cry 5 | 40−45
+86.4%
|
21−24
−86.4%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+98.1%
|
100−110
−98.1%
|
Hitman 3 | 45−50
+105%
|
21−24
−105%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+103%
|
35−40
−103%
|
Metro Exodus | 65−70
+97.1%
|
30−35
−97.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+80.9%
|
47
−80.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+138%
|
21−24
−138%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+64%
|
110−120
−64%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+96.8%
|
30−35
−96.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Far Cry New Dawn | 29
+107%
|
14−16
−107%
|
Hitman 3 | 27−30
+107%
|
14−16
−107%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+78.1%
|
95−100
−78.1%
|
Metro Exodus | 35
+75%
|
20−22
−75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+132%
|
18−20
−132%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+144%
|
9−10
−144%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Far Cry 5 | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Forza Horizon 4 | 42
+68%
|
24−27
−68%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+140%
|
20−22
−140%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
Так GTX 980 Ti и RTX 2050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 Ti на 133% быстрее в 1080p
- GTX 980 Ti на 31% быстрее в 1440p
- GTX 980 Ti на 63% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980 Ti на 786% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 2050 Mobile на 63% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 Ti лучше в 68 тестах (94%)
- RTX 2050 Mobile лучше в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.79 | 18.64 |
Новизна | 2 июня 2015 | 17 декабря 2021 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 45 Ватт |
У GTX 980 Ti следующие преимущества: производительность выше на 92%, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
С другой стороны, преимущества RTX 2050 Mobile: новее на 6 лет, технологический процесс более продвинутый на 250%, и энергопотребление ниже на 455.6%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2050 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 2050 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 2050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.