GeForce GTX 980 vs GTX 1660 Ti Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 980 опережает GTX 1660 Ti Max-Q на заметные 26% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 197 | 247 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 11.03 | 69.08 |
Энергоэффективность | 12.08 | 26.36 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GM204 | TU116 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (10 лет назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 549$ | 229$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti Max-Q соотношение цены и качества на 526% лучше, чем у GTX 980.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 1536 |
Частота ядра | 1064 МГц | 1140 МГц |
Частота в режиме Boost | 1216 МГц | 1335 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Вт | 60 Вт |
Скорость текстурирования | 155.6 | 128.2 |
Производительность с плавающей точкой | 4.981 TFLOPS | 4.101 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 128 | 96 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 92
+17.9%
| 78
−17.9%
|
1440p | 50
+42.9%
| 35−40
−42.9%
|
4K | 40
+17.6%
| 34
−17.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.97
−103%
| 2.94
+103%
|
1440p | 10.98
−67.8%
| 6.54
+67.8%
|
4K | 13.73
−104%
| 6.74
+104%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti Max-Q на 103% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti Max-Q на 68% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti Max-Q на 104% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
+33.3%
|
40−45
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+30.4%
|
45−50
−30.4%
|
Elden Ring | 95−100
+31.1%
|
70−75
−31.1%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75
+5.6%
|
70−75
−5.6%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+33.3%
|
40−45
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+30.4%
|
45−50
−30.4%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+31.3%
|
95−100
−31.3%
|
Metro Exodus | 70−75
−9.5%
|
81
+9.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−50.8%
|
92
+50.8%
|
Valorant | 110−120
+12.7%
|
102
−12.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 77
−10.4%
|
85
+10.4%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+33.3%
|
40−45
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+30.4%
|
45−50
−30.4%
|
Dota 2 | 48
−85.4%
|
89
+85.4%
|
Elden Ring | 95−100
+31.1%
|
70−75
−31.1%
|
Far Cry 5 | 80−85
+33.9%
|
62
−33.9%
|
Fortnite | 105
−11.4%
|
110−120
+11.4%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+31.3%
|
95−100
−31.3%
|
Grand Theft Auto V | 72
−20.8%
|
87
+20.8%
|
Metro Exodus | 70−75
+29.8%
|
57
−29.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 194
+12.8%
|
172
−12.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+60.5%
|
38
−60.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 67
−9%
|
70−75
+9%
|
Valorant | 110−120
+82.5%
|
63
−82.5%
|
World of Tanks | 270−280
+9.3%
|
240−250
−9.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 67
−6%
|
70−75
+6%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+33.3%
|
40−45
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+30.4%
|
45−50
−30.4%
|
Dota 2 | 95−100
+12.8%
|
86
−12.8%
|
Far Cry 5 | 80−85
−41%
|
117
+41%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+31.3%
|
95−100
−31.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 69
−114%
|
140−150
+114%
|
Valorant | 110−120
+23.7%
|
93
−23.7%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 50−55
+31.6%
|
35−40
−31.6%
|
Elden Ring | 50−55
+35.9%
|
35−40
−35.9%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+31.6%
|
35−40
−31.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
World of Tanks | 180−190
+22.9%
|
150−160
−22.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 47
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+36.8%
|
18−20
−36.8%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+36.8%
|
18−20
−36.8%
|
Far Cry 5 | 85−90
+35.4%
|
65−70
−35.4%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+31.7%
|
60−65
−31.7%
|
Metro Exodus | 65−70
+25%
|
50−55
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+36.4%
|
30−35
−36.4%
|
Valorant | 80−85
+32.8%
|
60−65
−32.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+35%
|
20−22
−35%
|
Dota 2 | 59
+51.3%
|
35−40
−51.3%
|
Elden Ring | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Grand Theft Auto V | 59
+51.3%
|
35−40
−51.3%
|
Metro Exodus | 21−24
+35.3%
|
16−18
−35.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
+1.4%
|
65−70
−1.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+51.3%
|
35−40
−51.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 22
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+35%
|
20−22
−35%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Dota 2 | 50−55
+33.3%
|
35−40
−33.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
+30%
|
30−33
−30%
|
Fortnite | 30
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
Valorant | 40−45
+37.9%
|
27−30
−37.9%
|
Так GTX 980 и GTX 1660 Ti Max-Q конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 на 18% быстрее в 1080p
- GTX 980 на 43% быстрее в 1440p
- GTX 980 на 18% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 980 на 83% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1660 Ti Max-Q на 114% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 лучше в 52 тестах (83%)
- GTX 1660 Ti Max-Q лучше в 11 тестах (17%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.89 | 22.92 |
Новизна | 19 сентября 2014 | 23 апреля 2019 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Ватт | 60 Ватт |
У GTX 980 следующие преимущества: производительность выше на 26%.
С другой стороны, преимущества GTX 1660 Ti Max-Q: новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, технологический процесс более продвинутый на 133.3%, и энергопотребление ниже на 175%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Ti Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 1660 Ti Max-Q - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.