GeForce GTX 980 vs Quadro RTX 3000 (мобильная)

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce GTX 980 и Quadro RTX 3000 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.

GTX 980
2014
4 Гб GDDR5, 165 Вт
28.79
+9.8%

GTX 980 опережает RTX 3000 (мобильная) на умеренные 10% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 и Quadro RTX 3000 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности193208
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Соотношение цена-качество10.89нет данных
Энергоэффективность12.1622.85
АрхитектураMaxwell 2.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
Графический процессорGM204TU106
ТипДесктопнаяДля мобильных рабочих станций
Дата выхода19 сентября 2014 (10 лет назад)27 мая 2019 (5 лет назад)
Цена на момент выхода549$нет данных

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

нет данных

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GTX 980 и Quadro RTX 3000 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 и Quadro RTX 3000 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров20482304
Частота ядра1064 МГц945 МГц
Частота в режиме Boost1216 МГц1380 МГц
Количество транзисторов5,200 млн10,800 млн
Технологический процесс28 нм12 нм
Энергопотребление (TDP)165 Вт80 Вт
Скорость текстурирования155.6198.7
Производительность с плавающей точкой4.981 TFLOPS6.359 TFLOPS
ROPs6464
TMUs128144
Tensor Coresнет данных288
Ray Tracing Coresнет данных36

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 и Quadro RTX 3000 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбуканет данныхБольшой
ШинаPCI Express 3.0нет данных
ИнтерфейсPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Длина267 ммнет данных
Высота11.1 смнет данных
Толщина2 слотанет данных
Рекомендованный блок питания500 Ваттнет данных
Дополнительные разъемы питания2x 6-pinнет данных
Поддержка SLI+-

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GTX 980 и Quadro RTX 3000 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR6
Максимальный объём памяти4 Гб6 Гб
Ширина шины памяти256 бит256 бит
Частота памяти7.0 Гб/с1750 МГц
Пропускная способность памяти224 Гб/с448.0 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 и Quadro RTX 3000 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Поддержка нескольких мониторов4 мониторанет данных
Поддержка аналоговых мониторов VGA+нет данных
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++)+нет данных
HDMI+-
HDCP+-
Максимальное разрешение через VGA2048x1536нет данных
Поддержка G-SYNC++
Аудио-вход для HDMIвнутреннийнет данных

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и Quadro RTX 3000 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0нет данных
GameWorks+-
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
VR Readyнет данных+

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и Quadro RTX 3000 (Laptop) API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
Шейдерная модель6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GTX 980 и Quadro RTX 3000 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GTX 980 28.79
+9.8%
RTX 3000 (мобильная) 26.22

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GTX 980 11105
+9.8%
RTX 3000 (мобильная) 10116

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GTX 980 17605
RTX 3000 (мобильная) 19879
+12.9%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GTX 980 37997
RTX 3000 (мобильная) 50309
+32.4%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GTX 980 12938
RTX 3000 (мобильная) 14842
+14.7%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

GTX 980 85374
RTX 3000 (мобильная) 91394
+7.1%

Производительность в играх

Результаты GeForce GTX 980 и Quadro RTX 3000 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD91
−3.3%
94
+3.3%
1440p50
+11.1%
45−50
−11.1%
4K39
−126%
88
+126%

Стоимость одного кадра, $

1080p6.03нет данных
1440p10.98нет данных
4K14.08нет данных

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 45−50
+11.6%
40−45
−11.6%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 69
−11.6%
77
+11.6%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+8.9%
45−50
−8.9%
Battlefield 5 86
+0%
85−90
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+11.3%
50−55
−11.3%
Cyberpunk 2077 45−50
+11.6%
40−45
−11.6%
Far Cry 5 84
+40%
60−65
−40%
Far Cry New Dawn 77
+13.2%
65−70
−13.2%
Forza Horizon 4 253
+67.5%
150−160
−67.5%
Hitman 3 55−60
+11.3%
50−55
−11.3%
Horizon Zero Dawn 120−130
+7.5%
120−130
−7.5%
Metro Exodus 95−100
+8.9%
90−95
−8.9%
Red Dead Redemption 2 70−75
+7.4%
65−70
−7.4%
Shadow of the Tomb Raider 130
+46.1%
85−90
−46.1%
Watch Dogs: Legion 110−120
+4.7%
100−110
−4.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 83
+45.6%
55−60
−45.6%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+8.9%
45−50
−8.9%
Battlefield 5 74
−16.2%
85−90
+16.2%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+11.3%
50−55
−11.3%
Cyberpunk 2077 45−50
+11.6%
40−45
−11.6%
Far Cry 5 69
+15%
60−65
−15%
Far Cry New Dawn 64
−6.3%
65−70
+6.3%
Forza Horizon 4 230
+52.3%
150−160
−52.3%
Hitman 3 55−60
+11.3%
50−55
−11.3%
Horizon Zero Dawn 120−130
+7.5%
120−130
−7.5%
Metro Exodus 95−100
+8.9%
90−95
−8.9%
Red Dead Redemption 2 70−75
+7.4%
65−70
−7.4%
Shadow of the Tomb Raider 100−105
+12.4%
85−90
−12.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 132
+136%
55−60
−136%
Watch Dogs: Legion 110−120
+4.7%
100−110
−4.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35
−11.4%
39
+11.4%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+8.9%
45−50
−8.9%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+11.3%
50−55
−11.3%
Cyberpunk 2077 45−50
+11.6%
40−45
−11.6%
Far Cry 5 50
−20%
60−65
+20%
Forza Horizon 4 59
−156%
150−160
+156%
Hitman 3 55−60
+11.3%
50−55
−11.3%
Horizon Zero Dawn 120−130
+7.5%
120−130
−7.5%
Shadow of the Tomb Raider 100−105
+12.4%
85−90
−12.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
−21.7%
56
+21.7%
Watch Dogs: Legion 110−120
+4.7%
100−110
−4.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 70−75
+7.4%
65−70
−7.4%

1440p
High Preset

Battlefield 5 47
−6.4%
50−55
+6.4%
Far Cry New Dawn 44
+10%
40−45
−10%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27
+0%
27−30
+0%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+11.5%
24−27
−11.5%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+10%
30−33
−10%
Cyberpunk 2077 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Far Cry 5 33
+10%
30−33
−10%
Forza Horizon 4 147
−2%
150−160
+2%
Hitman 3 35−40
+12.9%
30−35
−12.9%
Horizon Zero Dawn 60−65
+11.1%
50−55
−11.1%
Metro Exodus 55−60
+10%
50−55
−10%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+12.1%
55−60
−12.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+12.1%
30−35
−12.1%
Watch Dogs: Legion 150−160
+7.5%
140−150
−7.5%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50
+11.4%
40−45
−11.4%

4K
High Preset

Battlefield 5 22
−18.2%
24−27
+18.2%
Far Cry New Dawn 24
+14.3%
21−24
−14.3%
Hitman 3 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Horizon Zero Dawn 140−150
+8.2%
130−140
−8.2%
Metro Exodus 30−35
+13.3%
30−33
−13.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+0%
27−30
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
−14.3%
16−18
+14.3%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Cyberpunk 2077 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Far Cry 5 16
+6.7%
14−16
−6.7%
Forza Horizon 4 34
−5.9%
35−40
+5.9%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+15.6%
30−35
−15.6%
Watch Dogs: Legion 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+8.7%
21−24
−8.7%

Так GTX 980 и RTX 3000 (мобильная) конкурируют в популярных играх:

  • RTX 3000 (мобильная) на 3% быстрее в 1080p
  • GTX 980 на 11% быстрее в 1440p
  • RTX 3000 (мобильная) на 126% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 980 на 136% быстрее.
  • в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 3000 (мобильная) на 156% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GTX 980 лучше в 57 тестах (79%)
  • RTX 3000 (мобильная) лучше в 12 тестах (17%)
  • ничья в 3 тестах (4%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 28.79 26.22
Новизна 19 сентября 2014 27 мая 2019
Максимальный объём памяти 4 Гб 6 Гб
Технологический процесс 28 нм 12 нм
Энергопотребление (TDP) 165 Ватт 80 Ватт

У GTX 980 следующие преимущества: производительность выше на 9.8%.

С другой стороны, преимущества RTX 3000 (мобильная): новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, технологический процесс более продвинутый на 133.3%, и энергопотребление ниже на 106.3%.

Разница в производительности между GeForce GTX 980 и Quadro RTX 3000 (мобильная) слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 предназначена для настольных компьютеров, а Quadro RTX 3000 (мобильная) - для мобильных рабочих станций.


Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 и Quadro RTX 3000 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GTX 980
GeForce GTX 980
NVIDIA Quadro RTX 3000 (мобильная)
Quadro RTX 3000 (мобильная)

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


4.3 1425 голосов

Оцените GeForce GTX 980 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 277 голосов

Оцените Quadro RTX 3000 (мобильная) по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GTX 980 или Quadro RTX 3000 (мобильная), согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.