GeForce GTX 980 Ti vs GTX 1650 Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1650 Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 980 Ti опережает GTX 1650 Max-Q на целых 124% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1650 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 138 | 335 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 14.35 | нет данных |
Энергоэффективность | 9.82 | 36.60 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GM200 | TU117 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 2 июня 2015 (9 лет назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 649$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1650 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1650 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2816 | 1024 |
Частота ядра | 1000 МГц | 930 МГц |
Частота в режиме Boost | 1075 МГц | 1125 МГц |
Количество транзисторов | 8,000 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 30 Вт |
Скорость текстурирования | 189.4 | 72.00 |
Производительность с плавающей точкой | 6.06 TFLOPS | 2.304 TFLOPS |
ROPs | 96 | 32 |
TMUs | 176 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1650 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1650 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 128 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1751 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.5 Гб/с | 112.1 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1650 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1650 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1650 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.140 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1650 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1650 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 101
+77.2%
| 57
−77.2%
|
1440p | 48
+60%
| 30
−60%
|
4K | 52
+247%
| 15
−247%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.43 | нет данных |
1440p | 13.52 | нет данных |
4K | 12.48 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+148%
|
24−27
−148%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+55.1%
|
49
−55.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+138%
|
24−27
−138%
|
Battlefield 5 | 110−120
+84.1%
|
63
−84.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+73.8%
|
42
−73.8%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+148%
|
24−27
−148%
|
Far Cry 5 | 75−80
+64.6%
|
48
−64.6%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+52.5%
|
59
−52.5%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−7.1%
|
195
+7.1%
|
Hitman 3 | 75−80
+145%
|
30−35
−145%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+90%
|
80−85
−90%
|
Metro Exodus | 110−120
+64.8%
|
71
−64.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+59.3%
|
54
−59.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+148%
|
50−55
−148%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+51.9%
|
80−85
−51.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+10.1%
|
69
−10.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+138%
|
24−27
−138%
|
Battlefield 5 | 47
−17%
|
55
+17%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+82.5%
|
40
−82.5%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+148%
|
24−27
−148%
|
Far Cry 5 | 75−80
+108%
|
38
−108%
|
Far Cry New Dawn | 36
−13.9%
|
41
+13.9%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+1.7%
|
179
−1.7%
|
Hitman 3 | 75−80
+145%
|
30−35
−145%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+90%
|
80−85
−90%
|
Metro Exodus | 49
−18.4%
|
58
+18.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+91.1%
|
45
−91.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+148%
|
50−55
−148%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 155
+308%
|
35−40
−308%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+51.9%
|
80−85
−51.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 46
+130%
|
20
−130%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+138%
|
24−27
−138%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+192%
|
25
−192%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+148%
|
24−27
−148%
|
Far Cry 5 | 75−80
+204%
|
26
−204%
|
Forza Horizon 4 | 72
+30.9%
|
55
−30.9%
|
Hitman 3 | 75−80
+145%
|
30−35
−145%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+90%
|
80−85
−90%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+148%
|
50−55
−148%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+96.7%
|
30
−96.7%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+51.9%
|
80−85
−51.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+105%
|
42
−105%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+106%
|
33
−106%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+112%
|
26
−112%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+124%
|
17
−124%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+147%
|
16−18
−147%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+200%
|
9−10
−200%
|
Far Cry 5 | 40−45
+116%
|
19
−116%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+64.5%
|
124
−64.5%
|
Hitman 3 | 45−50
+137%
|
18−20
−137%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+133%
|
30−35
−133%
|
Metro Exodus | 65−70
+109%
|
32
−109%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+183%
|
30−33
−183%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+194%
|
16−18
−194%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+85.7%
|
95−100
−85.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+135%
|
24−27
−135%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30
+173%
|
11
−173%
|
Far Cry New Dawn | 29
+123%
|
13
−123%
|
Hitman 3 | 27−30
+142%
|
12−14
−142%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+111%
|
80−85
−111%
|
Metro Exodus | 35
+59.1%
|
22
−59.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+144%
|
18
−144%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+125%
|
8
−125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Far Cry 5 | 21−24
+133%
|
9
−133%
|
Forza Horizon 4 | 42
+90.9%
|
21−24
−90.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+200%
|
16−18
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+138%
|
13
−138%
|
Так GTX 980 Ti и GTX 1650 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 Ti на 77% быстрее в 1080p
- GTX 980 Ti на 60% быстрее в 1440p
- GTX 980 Ti на 247% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 980 Ti на 308% быстрее.
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1650 Max-Q на 18% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 Ti лучше в 68 тестах (94%)
- GTX 1650 Max-Q лучше в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.83 | 16.03 |
Новизна | 2 июня 2015 | 23 апреля 2019 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 30 Ватт |
У GTX 980 Ti следующие преимущества: производительность выше на 123.5%, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650 Max-Q: новее на 3 года, технологический процесс более продвинутый на 133.3%, и энергопотребление ниже на 733.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 1650 Max-Q - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1650 Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.