GeForce GTX 960 vs 1650 Ti Mobile
Общая производительность
Мы сравнили GeForce GTX 960 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
1650 Ti Mobile опережает 960 на заметные 28% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 960 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 318 | 257 |
Место по популярности | 52 | 81 |
Соотношение цена-качество | 2.21 | 18.34 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Turing (2018−2021) |
Графический процессор | GM206 | N18P-G62 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 января 2015 (9 лет назад) | 2 апреля 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 199$ | нет данных |
Цена сейчас | 440$ (2.2x) | 892$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1650 Ti Mobile соотношение цены и качества на 730% лучше, чем у GTX 960.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 960 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 960 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 1024 |
Количество конвейеров CUDA | 1024 | нет данных |
Частота ядра | 1127 МГц | 1350 МГц |
Частота в режиме Boost | 1178 МГц | 1485 МГц |
Количество транзисторов | 2,940 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 50 Вт (50 - 80 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 72 млрд/сек | 95.04 |
Производительность с плавающей точкой | 2,413 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 960 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 24.1 см | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 400 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 960 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 960 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | нет данных |
HDCP | + | нет данных |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | нет данных |
GeForce ShadowPlay | + | нет данных |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.140 |
CUDA | + | 7.5 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 960 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
1650 Ti Mobile опережает 960 на 28% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
1650 Ti Mobile быстрее 960 на 28% в Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
1650 Ti Mobile быстрее 960 на 23% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
1650 Ti Mobile быстрее 960 на 42% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
1650 Ti Mobile быстрее 960 на 25% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
1650 Ti Mobile быстрее 960 на 31% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
1650 Ti Mobile быстрее 960 на 32% в 3DMark Ice Storm GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 960 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 65
+12.1%
| 58
−12.1%
|
1440p | 35−40
−34.3%
| 47
+34.3%
|
4K | 30
+30.4%
| 23
−30.4%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−136%
|
59
+136%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−90.6%
|
61
+90.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−88.5%
|
49
+88.5%
|
Battlefield 5 | 50−55
−29.4%
|
65−70
+29.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−65.6%
|
53
+65.6%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−84%
|
46
+84%
|
Far Cry 5 | 35−40
−86.5%
|
69
+86.5%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−95.3%
|
84
+95.3%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−23%
|
90−95
+23%
|
Hitman 3 | 30−33
−70%
|
51
+70%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−82.5%
|
115
+82.5%
|
Metro Exodus | 50−55
−75%
|
91
+75%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+0%
|
44
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−90%
|
95
+90%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−20%
|
60
+20%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−43.8%
|
46
+43.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−23.1%
|
32
+23.1%
|
Battlefield 5 | 50−55
−29.4%
|
65−70
+29.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−46.9%
|
47
+46.9%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−44%
|
36
+44%
|
Far Cry 5 | 35−40
−56.8%
|
58
+56.8%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−37.2%
|
59
+37.2%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−23%
|
90−95
+23%
|
Hitman 3 | 30−33
−50%
|
45
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−186%
|
180
+186%
|
Metro Exodus | 50−55
−30.8%
|
68
+30.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+4.8%
|
42
−4.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−50%
|
75
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−44%
|
72
+44%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−266%
|
183
+266%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+18.5%
|
27
−18.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+73.3%
|
15
−73.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+3.2%
|
31
−3.2%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−36%
|
34
+36%
|
Far Cry 5 | 35−40
−5.4%
|
39
+5.4%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−23%
|
90−95
+23%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−1.6%
|
64
+1.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−26%
|
63
+26%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−39.3%
|
39
+39.3%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+127%
|
22
−127%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+7.3%
|
41
−7.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
−30%
|
35−40
+30%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−37.9%
|
40−45
+37.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−46.2%
|
18−20
+46.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−36.8%
|
24−27
+36.8%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−100%
|
16
+100%
|
Far Cry 5 | 24−27
−30.8%
|
30−35
+30.8%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−30%
|
35−40
+30%
|
Hitman 3 | 18−20
−47.4%
|
28
+47.4%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−28.1%
|
40−45
+28.1%
|
Metro Exodus | 27−30
−35.7%
|
35−40
+35.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−44.8%
|
40−45
+44.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−35.3%
|
21−24
+35.3%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−26.9%
|
30−35
+26.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−33.3%
|
20−22
+33.3%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−66.7%
|
20
+66.7%
|
Hitman 3 | 10−12
−45.5%
|
16
+45.5%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−29.4%
|
21−24
+29.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−80%
|
18
+80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−66.7%
|
25
+66.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−100%
|
6
+100%
|
Far Cry 5 | 8−9
−50%
|
12
+50%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−33.3%
|
27−30
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−29.4%
|
21−24
+29.4%
|
Metro Exodus | 14−16
−26.7%
|
18−20
+26.7%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Так GTX 960 и GTX 1650 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 960 на 12% быстрее в 1080p
- GTX 1650 Ti Mobile на 34% быстрее в 1440p
- GTX 960 на 30% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 960 на 127% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1650 Ti Mobile на 266% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 960 лучше в 6 тестах (8%)
- GTX 1650 Ti Mobile лучше в 65 тестах (90%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 15.72 | 20.19 |
Новизна | 22 января 2015 | 2 апреля 2020 |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 50 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 960 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 960 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 1650 Ti Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 960 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.