GeForce GTX 980 Ti vs GTX 1660 Ti (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1660 Ti (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
GTX 980 Ti опережает GTX 1660 Ti (мобильная) на заметные 23% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1660 Ti (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 136 | 193 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 14.32 | 100.00 |
Энергоэффективность | 9.97 | 25.23 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GM200 | TU116 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 2 июня 2015 (9 лет назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 649$ | 229$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti (мобильная) соотношение цены и качества на 598% лучше, чем у GTX 980 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1660 Ti (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1660 Ti (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2816 | 1536 |
Частота ядра | 1000 МГц | 1455 МГц |
Частота в режиме Boost | 1075 МГц | 1590 МГц |
Количество транзисторов | 8,000 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 189.4 | 152.6 |
Производительность с плавающей точкой | 6.06 TFLOPS | 4.884 TFLOPS |
ROPs | 96 | 48 |
TMUs | 176 | 96 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 192 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.5 Гб/с | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - Showcase
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 101
+14.8%
| 88
−14.8%
|
1440p | 48
−20.8%
| 58
+20.8%
|
4K | 52
+62.5%
| 32
−62.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.43 | 2.60 |
1440p | 13.52 | 3.95 |
4K | 12.48 | 7.16 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−38.7%
|
86
+38.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−5.3%
|
80
+5.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−6.5%
|
66
+6.5%
|
Battlefield 5 | 110−120
−11.2%
|
129
+11.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−12.3%
|
82
+12.3%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−9.7%
|
68
+9.7%
|
Far Cry 5 | 75−80
−24.1%
|
98
+24.1%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−13.3%
|
102
+13.3%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−67%
|
304
+67%
|
Hitman 3 | 75−80
−1.3%
|
77
+1.3%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−37.5%
|
209
+37.5%
|
Metro Exodus | 110−120
−7.7%
|
126
+7.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−15.1%
|
99
+15.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−20.2%
|
155
+20.2%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−82.9%
|
225
+82.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−64.5%
|
125
+64.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+26.5%
|
49
−26.5%
|
Battlefield 5 | 47
−132%
|
109
+132%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+0%
|
73
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+14.8%
|
54
−14.8%
|
Far Cry 5 | 75−80
+2.6%
|
77
−2.6%
|
Far Cry New Dawn | 36
−94.4%
|
70
+94.4%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−40.7%
|
256
+40.7%
|
Hitman 3 | 75−80
+2.7%
|
74
−2.7%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−36.2%
|
207
+36.2%
|
Metro Exodus | 49
−112%
|
104
+112%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+3.6%
|
83
−3.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+9.3%
|
118
−9.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 155
+177%
|
55−60
−177%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−74%
|
214
+74%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 46
−15.2%
|
53
+15.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+47.6%
|
42
−47.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+37.7%
|
53
−37.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+19.2%
|
52
−19.2%
|
Far Cry 5 | 75−80
+38.6%
|
57
−38.6%
|
Forza Horizon 4 | 72
−37.5%
|
99
+37.5%
|
Hitman 3 | 75−80
+20.6%
|
63
−20.6%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+68.9%
|
90
−68.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+27.7%
|
101
−27.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+7.3%
|
55
−7.3%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+273%
|
33
−273%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+7.5%
|
80
−7.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+3%
|
66
−3%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+19.6%
|
46
−19.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+5.6%
|
36
−5.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+21.9%
|
32
−21.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+10.5%
|
38
−10.5%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+8%
|
25
−8%
|
Far Cry 5 | 40−45
+13.9%
|
36
−13.9%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+12.1%
|
182
−12.1%
|
Hitman 3 | 45−50
+9.8%
|
41
−9.8%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+18.5%
|
65
−18.5%
|
Metro Exodus | 65−70
+11.7%
|
60
−11.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+46.6%
|
55−60
−46.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+51.5%
|
30−35
−51.5%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
−11.5%
|
203
+11.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+8.9%
|
56
−8.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30
−3.3%
|
31
+3.3%
|
Far Cry New Dawn | 29
+16%
|
25
−16%
|
Hitman 3 | 27−30
+16%
|
25
−16%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+125%
|
76
−125%
|
Metro Exodus | 35
−17.1%
|
41
+17.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+25.7%
|
35
−25.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−22.2%
|
22
+22.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+69.2%
|
13
−69.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+15.8%
|
19
−15.8%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+10%
|
10
−10%
|
Far Cry 5 | 21−24
+16.7%
|
18
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 42
+16.7%
|
35−40
−16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+45.5%
|
30−35
−45.5%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+38.5%
|
13
−38.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+14.8%
|
27
−14.8%
|
Так GTX 980 Ti и GTX 1660 Ti (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 Ti на 15% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 21% быстрее в 1440p
- GTX 980 Ti на 63% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980 Ti на 273% быстрее.
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1660 Ti (мобильная) на 132% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 Ti лучше в 43 тестах (60%)
- GTX 1660 Ti (мобильная) лучше в 28 тестах (39%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.80 | 29.00 |
Новизна | 2 июня 2015 | 23 апреля 2019 |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 80 Ватт |
У GTX 980 Ti следующие преимущества: производительность выше на 23.4%.
С другой стороны, преимущества GTX 1660 Ti (мобильная): новее на 3 года, технологический процесс более продвинутый на 133.3%, и энергопотребление ниже на 212.5%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.