GeForce GTX 970 vs 1650 Ti Mobile
Общая производительность
970 опережает 1650 Ti Mobile на 24% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 199 | 257 |
Место по популярности | 60 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 23.15 | 18.08 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Turing (2018−2021) |
Графический процессор | GM204 | N18P-G62 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (9 лет назад) | 2 апреля 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 329$ | нет данных |
Цена сейчас | 105$ (0.3x) | 892$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 970 соотношение цены и качества на 28% лучше, чем у GTX 1650 Ti Mobile.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1664 | 1024 |
Количество конвейеров CUDA | 1664 | нет данных |
Частота ядра | 1050 МГц | 1350 МГц |
Частота в режиме Boost | 1178 МГц | 1485 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 145 Вт | 50 Вт (50 - 80 Вт TGP) |
Максимальная температура | 98 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 109 млрд/сек | 95.04 |
Производительность с плавающей точкой | 3,920 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 26.7 см | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | нет данных |
HDCP | + | нет данных |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | нет данных |
GeForce ShadowPlay | + | нет данных |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.140 |
CUDA | + | 7.5 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 970 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
970 опережает 1650 Ti Mobile на 24% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
970 быстрее 1650 Ti Mobile на 24% в Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
1650 Ti Mobile быстрее 970 на 3% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
970 быстрее 1650 Ti Mobile на 21% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
970 быстрее 1650 Ti Mobile на 20% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
970 быстрее 1650 Ti Mobile на 12% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
970 быстрее 1650 Ti Mobile на 3% в 3DMark Ice Storm GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 970 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 82
+39%
| 59
−39%
|
1440p | 54
+22.7%
| 44
−22.7%
|
4K | 38
+58.3%
| 24
−58.3%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−43.9%
|
59
+43.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−24.5%
|
61
+24.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−11.4%
|
49
+11.4%
|
Battlefield 5 | 80−85
−3.7%
|
84
+3.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−7.6%
|
71
+7.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−12.2%
|
46
+12.2%
|
Far Cry 5 | 65−70
−3.1%
|
67
+3.1%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+0%
|
66
+0%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+20.3%
|
65−70
−20.3%
|
Hitman 3 | 75−80
−10.7%
|
83
+10.7%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−17%
|
62
+17%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−35%
|
54
+35%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−18.2%
|
65
+18.2%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−25%
|
60
+25%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+6.5%
|
46
−6.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+37.5%
|
32
−37.5%
|
Battlefield 5 | 80−85
+11%
|
73
−11%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+13.8%
|
58
−13.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+13.9%
|
36
−13.9%
|
Far Cry 5 | 65−70
+4.8%
|
62
−4.8%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+6.5%
|
62
−6.5%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+20.3%
|
65−70
−20.3%
|
Hitman 3 | 75−80
+11.9%
|
67
−11.9%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+12.8%
|
47
−12.8%
|
Metro Exodus | 39
+2.6%
|
38
−2.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+37.9%
|
29
−37.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+3.8%
|
53
−3.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+12.5%
|
72
−12.5%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−8.3%
|
52
+8.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+81.5%
|
27
−81.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+193%
|
15
−193%
|
Battlefield 5 | 48
−39.6%
|
67
+39.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+20.6%
|
34
−20.6%
|
Far Cry 5 | 65−70
+12.1%
|
58
−12.1%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+15.8%
|
57
−15.8%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+20.3%
|
65−70
−20.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+10.3%
|
39
−10.3%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+118%
|
22
−118%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+2.7%
|
37
−2.7%
|
Hitman 3 | 40−45
+7.7%
|
39
−7.7%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
Metro Exodus | 24
+26.3%
|
18−20
−26.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+11.8%
|
17
−11.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+3.1%
|
32
−3.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+31.6%
|
18−20
−31.6%
|
Battlefield 5 | 55−60
+9.8%
|
51
−9.8%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+0%
|
16
+0%
|
Far Cry 5 | 40−45
+26.5%
|
30−35
−26.5%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+23.1%
|
35−40
−23.1%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+24.4%
|
40−45
−24.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+36.4%
|
21−24
−36.4%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+0%
|
19
+0%
|
Hitman 3 | 21−24
+9.5%
|
21
−9.5%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
Metro Exodus | 13
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−5.9%
|
18
+5.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+16%
|
25
−16%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Battlefield 5 | 20
−40%
|
28
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6
+0%
|
Far Cry 5 | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+26.3%
|
18−20
−26.3%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+25%
|
27−30
−25%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Так GTX 970 и GTX 1650 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 970 на 39% быстрее, чем GTX 1650 Ti Mobile, в 1080p
- GTX 970 на 22.7% быстрее, чем GTX 1650 Ti Mobile, в 1440p
- GTX 970 на 58.3% быстрее, чем GTX 1650 Ti Mobile, в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 970 на 193% быстрее, чем GTX 1650 Ti Mobile.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, GTX 1650 Ti Mobile на 43.9% быстрее, чем GTX 970.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970 лучше в 48 тестах (71%)
- GTX 1650 Ti Mobile лучше в 16 тестах (24%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 24.92 | 20.14 |
Новизна | 19 сентября 2014 | 2 апреля 2020 |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 145 Ватт | 50 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 970, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 Ti Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 970 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 1650 Ti Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.