Radeon RX 580 vs GeForce GTX 980M SLI
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 580 и GeForce GTX 980M SLI, включая спецификации и данные о производительности.
980M SLI опережает 580 на умеренные 17% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 и GeForce GTX 980M SLI, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 298 | 251 |
Место по популярности | 1 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 13.77 | нет данных |
Энергоэффективность | 8.67 | 9.41 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Maxwell (2014−2017) |
Графический процессор | Polaris 20 | нет данных |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (8 лет назад) | 7 октября 2014 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 и GeForce GTX 980M SLI: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 и GeForce GTX 980M SLI, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 3072 |
Частота ядра | 1257 МГц | 1038 МГц |
Частота в режиме Boost | 1340 МГц | 1127 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 2x 5200 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Вт | 200 Вт |
Скорость текстурирования | 193.0 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 6.175 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 32 | нет данных |
TMUs | 144 | нет данных |
L1 Cache | 576 Кб | нет данных |
L2 Cache | 2 Мб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 и GeForce GTX 980M SLI с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 и GeForce GTX 980M SLI памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2x 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 2x 256 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 5000 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 и GeForce GTX 980M SLI видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 и GeForce GTX 980M SLI технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 и GeForce GTX 980M SLI API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12_1 |
Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 2.0 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 и GeForce GTX 980M SLI на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 и GeForce GTX 980M SLI в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 110−120
−22.7%
| 135
+22.7%
|
Full HD | 97
−13.4%
| 110
+13.4%
|
1440p | 43
−16.3%
| 50−55
+16.3%
|
4K | 37
−8.1%
| 40−45
+8.1%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.36 | нет данных |
1440p | 5.33 | нет данных |
4K | 6.19 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 120−130
−17.2%
|
140−150
+17.2%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−19.6%
|
55−60
+19.6%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−23.8%
|
50−55
+23.8%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 124
+25.3%
|
95−100
−25.3%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−17.2%
|
140−150
+17.2%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−19.6%
|
55−60
+19.6%
|
Far Cry 5 | 83
+1.2%
|
80−85
−1.2%
|
Fortnite | 153
+25.4%
|
120−130
−25.4%
|
Forza Horizon 4 | 108
+9.1%
|
95−100
−9.1%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−16.2%
|
75−80
+16.2%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−23.8%
|
50−55
+23.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
−16.5%
|
95−100
+16.5%
|
Valorant | 150−160
−10.3%
|
170−180
+10.3%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 102
+3%
|
95−100
−3%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−17.2%
|
140−150
+17.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−7%
|
260−270
+7%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−19.6%
|
55−60
+19.6%
|
Dota 2 | 110−120
−7.8%
|
120−130
+7.8%
|
Far Cry 5 | 76
−7.9%
|
80−85
+7.9%
|
Fortnite | 106
−15.1%
|
120−130
+15.1%
|
Forza Horizon 4 | 101
+2%
|
95−100
−2%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−16.2%
|
75−80
+16.2%
|
Grand Theft Auto V | 77
−18.2%
|
90−95
+18.2%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−23.8%
|
50−55
+23.8%
|
Metro Exodus | 48
−16.7%
|
55−60
+16.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
−41.4%
|
95−100
+41.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
−5.6%
|
75−80
+5.6%
|
Valorant | 150−160
−10.3%
|
170−180
+10.3%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 93
−6.5%
|
95−100
+6.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−19.6%
|
55−60
+19.6%
|
Dota 2 | 110−120
−7.8%
|
120−130
+7.8%
|
Far Cry 5 | 71
−15.5%
|
80−85
+15.5%
|
Forza Horizon 4 | 82
−20.7%
|
95−100
+20.7%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−23.8%
|
50−55
+23.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
−102%
|
95−100
+102%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−72.7%
|
75−80
+72.7%
|
Valorant | 150−160
−10.3%
|
170−180
+10.3%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 80
−52.5%
|
120−130
+52.5%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 45−50
−22.2%
|
55−60
+22.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−15.6%
|
170−180
+15.6%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−21.1%
|
45−50
+21.1%
|
Metro Exodus | 28
−21.4%
|
30−35
+21.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Valorant | 190−200
−8.9%
|
200−210
+8.9%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 60−65
−16.7%
|
70−75
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−19%
|
24−27
+19%
|
Far Cry 5 | 45−50
−20.8%
|
55−60
+20.8%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−20.4%
|
65−70
+20.4%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
−16.7%
|
27−30
+16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−20.6%
|
40−45
+20.6%
|
1440p
Epic
Fortnite | 50−55
−22%
|
60−65
+22%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 20−22
−25%
|
24−27
+25%
|
Grand Theft Auto V | 57
+21.3%
|
45−50
−21.3%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Metro Exodus | 18
−22.2%
|
21−24
+22.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−40.7%
|
35−40
+40.7%
|
Valorant | 120−130
−19.4%
|
140−150
+19.4%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 37
−5.4%
|
35−40
+5.4%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−25%
|
24−27
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Dota 2 | 70−75
−13.9%
|
80−85
+13.9%
|
Far Cry 5 | 26
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Forza Horizon 4 | 41
−7.3%
|
40−45
+7.3%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
−50%
|
27−30
+50%
|
4K
Epic
Fortnite | 23
−21.7%
|
27−30
+21.7%
|
Так RX 580 и GTX 980M SLI конкурируют в популярных играх:
- GTX 980M SLI на 23% быстрее в 900p
- GTX 980M SLI на 13% быстрее в 1080p
- GTX 980M SLI на 16% быстрее в 1440p
- GTX 980M SLI на 8% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 580 на 25% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980M SLI на 102% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 580 лучше в 7 тестах (11%)
- GTX 980M SLI лучше в 59 тестах (89%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.91 | 23.38 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 7 октября 2014 |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Ватт | 200 Ватт |
У RX 580 следующие преимущества: новее на 2 года, технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 8.1%.
С другой стороны, преимущества GTX 980M SLI: производительность выше на 17.4%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980M SLI, поскольку она выигрывает у Radeon RX 580 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 580 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 980M SLI - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.