Radeon RX 580 vs GeForce GTX 980M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 580 и GeForce GTX 980M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 580 опережает GTX 980M на заметные 20% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 и GeForce GTX 980M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 246 | 293 |
Место по популярности | 1 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 17.90 | нет данных |
Энергоэффективность | 8.58 | 13.19 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | Polaris 20 | GM204 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 7 октября 2014 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 и GeForce GTX 980M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 и GeForce GTX 980M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 1536 |
Частота ядра | 1257 МГц | 1038 МГц |
Частота в режиме Boost | 1340 МГц | 1127 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Вт | unknown |
Скорость текстурирования | 193.0 | 51.84 |
Производительность с плавающей точкой | 6.175 TFLOPS | 1.659 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 144 | 96 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 и GeForce GTX 980M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 и GeForce GTX 980M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 160 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 и GeForce GTX 980M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 и GeForce GTX 980M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
BatteryBoost | - | + |
Ansel | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 и GeForce GTX 980M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 и GeForce GTX 980M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 и GeForce GTX 980M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 200−210
+15.6%
| 173
−15.6%
|
Full HD | 96
+35.2%
| 71
−35.2%
|
1440p | 44
+29.4%
| 34
−29.4%
|
4K | 38
+35.7%
| 28
−35.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.39 | нет данных |
1440p | 5.20 | нет данных |
4K | 6.03 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+23.5%
|
30−35
−23.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+21.1%
|
35−40
−21.1%
|
Elden Ring | 75−80
+25%
|
60−65
−25%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 80
+42.9%
|
56
−42.9%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+23.5%
|
30−35
−23.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+21.1%
|
35−40
−21.1%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+23.8%
|
80−85
−23.8%
|
Metro Exodus | 83
+38.3%
|
60
−38.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+15.9%
|
40−45
−15.9%
|
Valorant | 90−95
+20.8%
|
75−80
−20.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 117
+98.3%
|
59
−98.3%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+23.5%
|
30−35
−23.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+21.1%
|
35−40
−21.1%
|
Dota 2 | 51
+27.5%
|
40
−27.5%
|
Elden Ring | 75−80
+25%
|
60−65
−25%
|
Far Cry 5 | 70−75
+12.3%
|
65−70
−12.3%
|
Fortnite | 110−120
+34.1%
|
88
−34.1%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+23.8%
|
80−85
−23.8%
|
Grand Theft Auto V | 77
+28.3%
|
60
−28.3%
|
Metro Exodus | 57
+42.5%
|
40
−42.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 202
+11%
|
182
−11%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+15.9%
|
40−45
−15.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+27.6%
|
58
−27.6%
|
Valorant | 90−95
+20.8%
|
75−80
−20.8%
|
World of Tanks | 240−250
+8.3%
|
230
−8.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
+36%
|
50
−36%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+23.5%
|
30−35
−23.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+21.1%
|
35−40
−21.1%
|
Dota 2 | 80−85
+17.6%
|
65−70
−17.6%
|
Far Cry 5 | 70−75
+12.3%
|
65−70
−12.3%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+23.8%
|
80−85
−23.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
+42.9%
|
49
−42.9%
|
Valorant | 90−95
+20.8%
|
75−80
−20.8%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 35−40
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
Elden Ring | 40−45
+29%
|
30−35
−29%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+3%
|
160−170
−3%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
World of Tanks | 150−160
+17.6%
|
130−140
−17.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+38.2%
|
34
−38.2%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
Far Cry 5 | 65−70
+27.5%
|
50−55
−27.5%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+22.4%
|
45−50
−22.4%
|
Metro Exodus | 53
+39.5%
|
38
−39.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+26.9%
|
24−27
−26.9%
|
Valorant | 60−65
+24.5%
|
45−50
−24.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
Dota 2 | 57
+39%
|
41
−39%
|
Elden Ring | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Grand Theft Auto V | 57
+39%
|
41
−39%
|
Metro Exodus | 18
+50%
|
12
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 73
+52.1%
|
48
−52.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
+39%
|
41
−39%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 28
+64.7%
|
17
−64.7%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Dota 2 | 35−40
+18.2%
|
30−35
−18.2%
|
Far Cry 5 | 30−33
+20%
|
24−27
−20%
|
Fortnite | 31
+47.6%
|
21
−47.6%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+25%
|
27−30
−25%
|
Valorant | 27−30
+31.8%
|
21−24
−31.8%
|
Так RX 580 и GTX 980M конкурируют в популярных играх:
- RX 580 на 16% быстрее в 900p
- RX 580 на 35% быстрее в 1080p
- RX 580 на 29% быстрее в 1440p
- RX 580 на 36% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и High Preset, RX 580 на 98% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 580 превзошла GTX 980M во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 23.01 | 19.12 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 7 октября 2014 |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
У RX 580 следующие преимущества: производительность выше на 20.3%, новее на 2 года, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 580, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 580 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 980M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 580 и GeForce GTX 980M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.