GeForce GTX 980M vs RTX 3080 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980M и GeForce RTX 3080 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 Mobile опережает GTX 980M на целых 124% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M и GeForce RTX 3080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 300 | 95 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 13.12 | 25.51 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GM204 | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 12 января 2021 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M и GeForce RTX 3080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M и GeForce RTX 3080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 6144 |
Частота ядра | 1038 МГц | 1110 МГц |
Частота в режиме Boost | 1127 МГц | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 51.84 | 296.6 |
Производительность с плавающей точкой | 1.659 TFLOPS | 18.98 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 96 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 192 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M и GeForce RTX 3080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980M и GeForce RTX 3080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M и GeForce RTX 3080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и GeForce RTX 3080 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и GeForce RTX 3080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980M и GeForce RTX 3080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980M и GeForce RTX 3080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 173
−102%
| 350−400
+102%
|
Full HD | 72
−65.3%
| 119
+65.3%
|
1440p | 36
−100%
| 72
+100%
|
4K | 27
−66.7%
| 45
+66.7%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 45−50
−281%
|
179
+281%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−212%
|
103
+212%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−218%
|
121
+218%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 45−50
−198%
|
140
+198%
|
Battlefield 5 | 82
−63.4%
|
130−140
+63.4%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−176%
|
91
+176%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−153%
|
96
+153%
|
Far Cry 5 | 58
−122%
|
129
+122%
|
Fortnite | 178
+4.1%
|
170−180
−4.1%
|
Forza Horizon 4 | 74
−162%
|
194
+162%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−196%
|
148
+196%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
−82.4%
|
150−160
+82.4%
|
Valorant | 130−140
−67.2%
|
220−230
+67.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 45−50
−80.9%
|
85
+80.9%
|
Battlefield 5 | 68
−106%
|
140
+106%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−161%
|
86
+161%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230
−20.9%
|
270−280
+20.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−121%
|
84
+121%
|
Dota 2 | 100−110
−27.6%
|
134
+27.6%
|
Far Cry 5 | 53
−130%
|
122
+130%
|
Fortnite | 86
−98.8%
|
170−180
+98.8%
|
Forza Horizon 4 | 68
−176%
|
188
+176%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−170%
|
135
+170%
|
Grand Theft Auto V | 60
−118%
|
131
+118%
|
Metro Exodus | 31
−223%
|
100
+223%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 79
−96.2%
|
150−160
+96.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
−213%
|
191
+213%
|
Valorant | 130−140
−67.2%
|
220−230
+67.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 61
−120%
|
134
+120%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−90.9%
|
63
+90.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−100%
|
76
+100%
|
Dota 2 | 100−110
−21.9%
|
128
+21.9%
|
Far Cry 5 | 50
−128%
|
114
+128%
|
Forza Horizon 4 | 47
−234%
|
157
+234%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−120%
|
110−120
+120%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
−216%
|
150−160
+216%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−221%
|
106
+221%
|
Valorant | 130−140
−30.7%
|
179
+30.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 63
−171%
|
170−180
+171%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−109%
|
270−280
+109%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
−213%
|
94
+213%
|
Metro Exodus | 19
−205%
|
58
+205%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−3.6%
|
170−180
+3.6%
|
Valorant | 170−180
−50.3%
|
260−270
+50.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45
−140%
|
108
+140%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−80%
|
36
+80%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−182%
|
48
+182%
|
Far Cry 5 | 34
−203%
|
103
+203%
|
Forza Horizon 4 | 39
−233%
|
130
+233%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−119%
|
70−75
+119%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−172%
|
79
+172%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40
−163%
|
100−110
+163%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−129%
|
30−35
+129%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−138%
|
18−20
+138%
|
Grand Theft Auto V | 41
−127%
|
93
+127%
|
Metro Exodus | 12
−208%
|
37
+208%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−218%
|
70
+218%
|
Valorant | 100−110
−138%
|
240−250
+138%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 23
−191%
|
67
+191%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−138%
|
18−20
+138%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−229%
|
23
+229%
|
Dota 2 | 60−65
−77.4%
|
110
+77.4%
|
Far Cry 5 | 16
−244%
|
55
+244%
|
Forza Horizon 4 | 26
−235%
|
87
+235%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−119%
|
35−40
+119%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
−218%
|
50−55
+218%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 19
−174%
|
50−55
+174%
|
Так GTX 980M и RTX 3080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Mobile на 102% быстрее в 900p
- RTX 3080 Mobile на 65% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Mobile на 100% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Mobile на 67% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 980M на 4% быстрее.
- в Atomic Heart, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3080 Mobile на 281% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980M лучше в 1 тесте (2%)
- RTX 3080 Mobile лучше в 63 тестах (98%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.69 | 41.79 |
Новизна | 7 октября 2014 | 12 января 2021 |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
У RTX 3080 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 123.6%, новее на 6 лет, и технологический процесс более тонкий на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.