GeForce GTX 970M SLI vs RTX 3080 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 3080 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 Mobile опережает GTX 970M SLI на впечатляющие 75% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 3080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 239 | 97 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 10.33 | 25.47 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | нет данных | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 12 января 2021 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 3080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 3080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 6144 |
Частота ядра | 924 МГц | 1110 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 2x 5200 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 162 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 296.6 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 18.98 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 96 |
TMUs | нет данных | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 192 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 3080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 3080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 3080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 3080 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 3080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 3080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970M SLI и GeForce RTX 3080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 88
−35.2%
| 119
+35.2%
|
1440p | 40−45
−80%
| 72
+80%
|
4K | 41
−9.8%
| 45
+9.8%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 60−65
−189%
|
179
+189%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−134%
|
103
+134%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−147%
|
121
+147%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 60−65
−126%
|
140
+126%
|
Battlefield 5 | 90−95
−45.7%
|
130−140
+45.7%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−107%
|
91
+107%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−95.9%
|
96
+95.9%
|
Far Cry 5 | 75−80
−67.5%
|
129
+67.5%
|
Fortnite | 110−120
−48.7%
|
170−180
+48.7%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−113%
|
194
+113%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−128%
|
148
+128%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−74.2%
|
150−160
+74.2%
|
Valorant | 160−170
−43.1%
|
220−230
+43.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 60−65
−37.1%
|
85
+37.1%
|
Battlefield 5 | 90−95
−52.2%
|
140
+52.2%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−95.5%
|
86
+95.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−10.3%
|
270−280
+10.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−71.4%
|
84
+71.4%
|
Dota 2 | 110−120
−12.6%
|
134
+12.6%
|
Far Cry 5 | 75−80
−58.4%
|
122
+58.4%
|
Fortnite | 110−120
−48.7%
|
170−180
+48.7%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−107%
|
188
+107%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−108%
|
135
+108%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
−56%
|
131
+56%
|
Metro Exodus | 50−55
−100%
|
100
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−74.2%
|
150−160
+74.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
−125%
|
191
+125%
|
Valorant | 160−170
−43.1%
|
220−230
+43.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−45.7%
|
134
+45.7%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−43.2%
|
63
+43.2%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−55.1%
|
76
+55.1%
|
Dota 2 | 110−120
−7.6%
|
128
+7.6%
|
Far Cry 5 | 75−80
−48.1%
|
114
+48.1%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−72.5%
|
157
+72.5%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−69.2%
|
110−120
+69.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−74.2%
|
150−160
+74.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
−121%
|
106
+121%
|
Valorant | 160−170
−11.9%
|
179
+11.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
−48.7%
|
170−180
+48.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−67.9%
|
270−280
+67.9%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−129%
|
94
+129%
|
Metro Exodus | 30−33
−93.3%
|
58
+93.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 190−200
−30.7%
|
260−270
+30.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−68.8%
|
108
+68.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−118%
|
48
+118%
|
Far Cry 5 | 50−55
−98.1%
|
103
+98.1%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−120%
|
130
+120%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−70.7%
|
70−75
+70.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−108%
|
79
+108%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−94.4%
|
100−110
+94.4%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
−77.8%
|
30−35
+77.8%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−72.7%
|
18−20
+72.7%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−121%
|
93
+121%
|
Metro Exodus | 18−20
−94.7%
|
37
+94.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−150%
|
70
+150%
|
Valorant | 130−140
−80.5%
|
240−250
+80.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−91.4%
|
67
+91.4%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−72.7%
|
18−20
+72.7%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−130%
|
23
+130%
|
Dota 2 | 75−80
−44.7%
|
110
+44.7%
|
Far Cry 5 | 24−27
−112%
|
55
+112%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−118%
|
87
+118%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−125%
|
50−55
+125%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−108%
|
50−55
+108%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 36
+0%
|
36
+0%
|
Так GTX 970M SLI и RTX 3080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Mobile на 35% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Mobile на 80% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Mobile на 10% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Atomic Heart, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3080 Mobile на 189% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Mobile лучше в 62 тестах (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.42 | 42.73 |
Новизна | 7 октября 2014 | 12 января 2021 |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 162 Ватт | 115 Ватт |
У RTX 3080 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 75%, новее на 6 лет, технологический процесс более тонкий на 250%, и энергопотребление ниже на 40.9%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 970M SLI в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.