GeForce GTX 950M vs RTX 3080 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 950M и GeForce RTX 3080 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 Mobile опережает GTX 950M на целых 537% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 950M и GeForce RTX 3080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 568 | 92 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 6.17 | 25.61 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GM107 | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 13 марта 2015 (9 лет назад) | 12 января 2021 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 950M и GeForce RTX 3080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 950M и GeForce RTX 3080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 6144 |
Частота ядра | 914 МГц | 1110 МГц |
Частота в режиме Boost | 1124 МГц | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 1,870 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 44.96 | 296.6 |
Производительность с плавающей точкой | 1.439 TFLOPS | 18.98 TFLOPS |
ROPs | 16 | 96 |
TMUs | 40 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 192 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 950M и GeForce RTX 3080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 950M и GeForce RTX 3080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 or GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1000 or 2500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 32 or 80 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 950M и GeForce RTX 3080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950M и GeForce RTX 3080 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950M и GeForce RTX 3080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 950M и GeForce RTX 3080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 950M и GeForce RTX 3080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 29
−310%
| 119
+310%
|
1440p | 21
−252%
| 74
+252%
|
4K | 16
−188%
| 46
+188%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−587%
|
103
+587%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−857%
|
134
+857%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 18
−506%
|
100−110
+506%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−567%
|
100
+567%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−671%
|
108
+671%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−867%
|
261
+867%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−880%
|
147
+880%
|
Metro Exodus | 22
−391%
|
108
+391%
|
Red Dead Redemption 2 | 48
−70.8%
|
80−85
+70.8%
|
Valorant | 21−24
−761%
|
198
+761%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−419%
|
100−110
+419%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−473%
|
86
+473%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−543%
|
90
+543%
|
Dota 2 | 38
−247%
|
132
+247%
|
Far Cry 5 | 30−33
−177%
|
83
+177%
|
Fortnite | 30
−507%
|
180−190
+507%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−689%
|
213
+689%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−733%
|
125
+733%
|
Grand Theft Auto V | 20
−555%
|
131
+555%
|
Metro Exodus | 10
−810%
|
91
+810%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55
−276%
|
200−210
+276%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−289%
|
74
+289%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−675%
|
150−160
+675%
|
Valorant | 21−24
−383%
|
111
+383%
|
World of Tanks | 100−110
−166%
|
270−280
+166%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 15
−627%
|
100−110
+627%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−400%
|
75
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−471%
|
80
+471%
|
Dota 2 | 67
−91%
|
128
+91%
|
Far Cry 5 | 26
−288%
|
100−110
+288%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−585%
|
185
+585%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−633%
|
110
+633%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
−1118%
|
200−210
+1118%
|
Valorant | 21−24
−678%
|
179
+678%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 7−8
−1243%
|
94
+1243%
|
Grand Theft Auto V | 8−9
−1075%
|
94
+1075%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−361%
|
170−180
+361%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−880%
|
49
+880%
|
World of Tanks | 45−50
−453%
|
270−280
+453%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−542%
|
75−80
+542%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−250%
|
21
+250%
|
Far Cry 5 | 19
−626%
|
130−140
+626%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−985%
|
141
+985%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−740%
|
84
+740%
|
Metro Exodus | 9−10
−900%
|
90
+900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−690%
|
79
+690%
|
Valorant | 16−18
−688%
|
134
+688%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−108%
|
24−27
+108%
|
Dota 2 | 18−20
−417%
|
93
+417%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−447%
|
93
+447%
|
Metro Exodus | 2−3
−1750%
|
37
+1750%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−642%
|
140−150
+642%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−700%
|
32
+700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−447%
|
93
+447%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−750%
|
50−55
+750%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+20%
|
10
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−450%
|
11
+450%
|
Dota 2 | 18−20
−511%
|
110
+511%
|
Far Cry 5 | 9
−633%
|
65−70
+633%
|
Fortnite | 6−7
−950%
|
60−65
+950%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−1029%
|
79
+1029%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−1100%
|
48
+1100%
|
Valorant | 6−7
−1167%
|
76
+1167%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Так GTX 950M и RTX 3080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Mobile на 310% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Mobile на 252% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Mobile на 188% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 950M на 20% быстрее.
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3080 Mobile на 1750% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 950M лучше в 1 тесте (2%)
- RTX 3080 Mobile лучше в 62 тестах (97%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.72 | 42.79 |
Новизна | 13 марта 2015 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 115 Ватт |
У GTX 950M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 53.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 Mobile: производительность выше на 536.8%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 950M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 950M и GeForce RTX 3080 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.