GeForce GTX 970M SLI 与 GTX 1660 Ti Max-Q

VS

绩效总分

我们对 GeForce GTX 970M SLI 和 GeForce GTX 1660 Ti Max-Q 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

GTX 970M SLI
2014
2x 6 千兆字节 GDDR5,162 Watt
24.14
+5.6%

根据我们的综合基准结果,GTX 970M SLI以微小的 6% 优于GTX 1660 Ti Max-Q。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 970M SLI和GeForce GTX 1660 Ti Max-Q架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位227242
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
成本效益评估没有数据64.83
架构Maxwell (2014−2018)Turing (2018−2022)
代号没有数据N18E-G0
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期7 10月 2014(9年 前)23 4月 2019(5年 前)
发布时的价格没有数据$229

成本效益评估

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

没有数据

详细规格

GeForce GTX 970M SLI和GeForce GTX 1660 Ti Max-Q的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 970M SLI和GeForce GTX 1660 Ti Max-Q性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量25601536
核心频率924 MHz1140 MHz
Boost模式下的频率1038 MHz1335 MHz
晶体管数2x 5200 Million6,600 million
工艺过程28 nm12 nm
(TDP)能源消耗162 Watt60 Watt
纹理填充率没有数据128.2
带浮点的性能没有数据4.101 gflops

外形尺寸和兼容性

负责GeForce GTX 970M SLI和GeForce GTX 1660 Ti Max-Q与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小largemedium sized
介面没有数据PCIe 3.0 x16
附加电源连接器没有数据不是
SLI操作法支持+-

VRAM 容量和类型

GeForce GTX 970M SLI和GeForce GTX 1660 Ti Max-Q上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR6
最大存储容量2x 6 千兆字节6 千兆字节
内存总线宽度2x 192 Bit192 Bit
内存频率5000 MHz12000 MHz
内存通过量没有数据288.0 千兆字节/s
共享内存--

连接和输出

列出GeForce GTX 970M SLI和GeForce GTX 1660 Ti Max-Q上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器没有数据No outputs

支持的技术

这里列出了受支持的GeForce GTX 970M SLI和GeForce GTX 1660 Ti Max-Q技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus+-

API 兼容性

列出了GeForce GTX 970M SLI和GeForce GTX 1660 Ti Max-Q支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12_112 (12_1)
着色器没有数据6.5
OpenGL没有数据4.6
OpenCL没有数据1.2
Vulkan-1.2.131
CUDA+7.5

合成基准性能

这些是GeForce GTX 970M SLI和GeForce GTX 1660 Ti Max-Q基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GTX 970M SLI 24.14
+5.6%
GTX 1660 Ti Max-Q 22.85

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

GTX 970M SLI 36119
+13.4%
GTX 1660 Ti Max-Q 31845

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GTX 970M SLI 18870
+8.2%
GTX 1660 Ti Max-Q 17439

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

GTX 970M SLI 14760
+10.5%
GTX 1660 Ti Max-Q 13355

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

GTX 970M SLI 96944
+53.7%
GTX 1660 Ti Max-Q 63086

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。

GTX 970M SLI 256573
GTX 1660 Ti Max-Q 306910
+19.6%

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce GTX 970M SLI 和GeForce GTX 1660 Ti Max-Q的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD87
+7.4%
81
−7.4%
1440p30−35
+0%
30
+0%
4K40
+11.1%
36
−11.1%

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
+8.1%
35−40
−8.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
−5.7%
56
+5.7%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+5.1%
35−40
−5.1%
Battlefield 5 80−85
−10%
88
+10%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−40%
70
+40%
Cyberpunk 2077 40−45
+8.1%
35−40
−8.1%
Far Cry 5 55−60
−64.3%
92
+64.3%
Far Cry New Dawn 60−65
+6.7%
60−65
−6.7%
Forza Horizon 4 140−150
+4.4%
130−140
−4.4%
Hitman 3 45−50
+8.9%
45−50
−8.9%
Horizon Zero Dawn 110−120
+5.6%
100−110
−5.6%
Metro Exodus 80−85
−42.9%
120
+42.9%
Red Dead Redemption 2 60−65
−43.8%
92
+43.8%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+6.5%
75−80
−6.5%
Watch Dogs: Legion 100−110
+4.1%
95−100
−4.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+6%
50−55
−6%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+5.1%
35−40
−5.1%
Battlefield 5 80−85
−5%
84
+5%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−32%
66
+32%
Cyberpunk 2077 40−45
+8.1%
35−40
−8.1%
Far Cry 5 55−60
−37.5%
77
+37.5%
Far Cry New Dawn 60−65
+6.7%
60−65
−6.7%
Forza Horizon 4 140−150
+4.4%
130−140
−4.4%
Hitman 3 45−50
+8.9%
45−50
−8.9%
Horizon Zero Dawn 110−120
+5.6%
100−110
−5.6%
Metro Exodus 80−85
−13.1%
95
+13.1%
Red Dead Redemption 2 60−65
−15.6%
74
+15.6%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+6.5%
75−80
−6.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 136
+172%
50−55
−172%
Watch Dogs: Legion 100−110
+4.1%
95−100
−4.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+26.2%
42
−26.2%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+5.1%
35−40
−5.1%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+0%
50
+0%
Cyberpunk 2077 40−45
+8.1%
35−40
−8.1%
Far Cry 5 55−60
+3.7%
54
−3.7%
Forza Horizon 4 140−150
+4.4%
130−140
−4.4%
Hitman 3 45−50
+8.9%
45−50
−8.9%
Horizon Zero Dawn 110−120
+43%
79
−43%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+6.5%
75−80
−6.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 48
−6.3%
51
+6.3%
Watch Dogs: Legion 100−110
+4.1%
95−100
−4.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
−12.5%
72
+12.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
+7%
40−45
−7%
Far Cry New Dawn 35−40
+5.7%
35−40
−5.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+9.1%
21−24
−9.1%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+7.7%
24−27
−7.7%
Cyberpunk 2077 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Far Cry 5 27−30
+7.7%
24−27
−7.7%
Forza Horizon 4 130−140
+6.9%
130−140
−6.9%
Hitman 3 27−30
+7.4%
27−30
−7.4%
Horizon Zero Dawn 50−55
+6.4%
45−50
−6.4%
Metro Exodus 45−50
+7%
40−45
−7%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+8.2%
45−50
−8.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+11.1%
27−30
−11.1%
Watch Dogs: Legion 130−140
+5.3%
130−140
−5.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+7.9%
35−40
−7.9%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
+9.1%
21−24
−9.1%
Far Cry New Dawn 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Hitman 3 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Horizon Zero Dawn 120−130
+5.9%
110−120
−5.9%
Metro Exodus 27−30
+8%
24−27
−8%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
−10.7%
31
+10.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 4 30−35
+6.5%
30−35
−6.5%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+7.4%
27−30
−7.4%
Watch Dogs: Legion 10−12
+10%
10−11
−10%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+5%
20−22
−5%

这就是 GTX 970M SLI 和 GTX 1660 Ti Max-Q 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,GTX 970M SLI 的7% 速度更快
  • 加入 1440p。
  • 在 4K 中,GTX 970M SLI 的11% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 970M SLI的速度要快 172%。
  • 在 Far Cry 5中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GTX 1660 Ti Max-Q的速度要快 64%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GTX 970M SLI 在 56项测试 中领先 (78%)
  • GTX 1660 Ti Max-Q 在 14项测试 中领先 (19%)
  • 在 2项测试 (3%) 出现平局

利弊总结


业绩评级 24.14 22.85
新颖性 7 10月 2014 23 4月 2019
工艺过程 28 nm 12 nm
(TDP)能源消耗 162 瓦特 60 瓦特

GTX 970M SLI 的综合绩效得分高出 5.6%.

另一方面,GTX 1660 Ti Max-Q 的年龄优势为 4 岁、133.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了170%.

鉴于性能差异极小,GeForce GTX 970M SLI 和 GeForce GTX 1660 Ti Max-Q 之间无法宣布明显的赢家。


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