GeForce GTX 560M vs GTX 1650

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce GTX 560M и GeForce GTX 1650, включая спецификации и данные о производительности.

GTX 560M
2011
1536 Мб GDDR5, 75 Вт
3.27

GTX 1650 опережает GTX 560M на целых 524% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 560M и GeForce GTX 1650, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности741266
Место по популярностине в топ-1003
Соотношение цена-качествонет данных39.15
Энергоэффективность3.0418.96
АрхитектураFermi 2.0 (2010−2014)Turing (2018−2022)
Графический процессорGF116TU117
ТипДля ноутбуковДесктопная
Дата выхода30 мая 2011 (13 лет назад)23 апреля 2019 (5 лет назад)
Цена на момент выходанет данных149$

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

нет данных

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GTX 560M и GeForce GTX 1650: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 560M и GeForce GTX 1650, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров192896
Частота ядра775 МГц1485 МГц
Частота в режиме Boostнет данных1665 МГц
Количество транзисторов1,170 млн4,700 млн
Технологический процесс40 нм12 нм
Энергопотребление (TDP)75 Вт75 Вт
Скорость текстурирования24.8093.24
Производительность с плавающей точкой0.5952 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs2432
TMUs3256

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 560M и GeForce GTX 1650 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаБольшойнет данных
ШинаPCI-E 2.0нет данных
ИнтерфейсMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Длинанет данных229 мм
Толщинанет данных2 слота
Дополнительные разъемы питаниянетнет
Поддержка SLI2-way-

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GTX 560M и GeForce GTX 1650 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR5
Максимальный объём памяти1536 Мб4 Гб
Ширина шины памятидо 192 бит128 бит
Частота памяти1250 МГц2000 МГц
Пропускная способность памятидо 60 Гб/с128.0 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 560M и GeForce GTX 1650 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 560M и GeForce GTX 1650 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
Optimus+-

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 560M и GeForce GTX 1650 API, включая их версии.

DirectX12 API12 (12_1)
Шейдерная модель5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+7.5

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GTX 560M и GeForce GTX 1650 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GTX 560M 3.27
GTX 1650 20.40
+524%

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GTX 560M 1260
GTX 1650 7871
+525%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GTX 560M 1820
GTX 1650 13645
+650%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GTX 560M 9300
GTX 1650 44694
+381%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GTX 560M 1380
GTX 1650 9203
+567%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.

GTX 560M 4919
GTX 1650 39168
+696%

Производительность в играх

Результаты GeForce GTX 560M и GeForce GTX 1650 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p31
−513%
190−200
+513%
Full HD38
−81.6%
69
+81.6%
1440p5−6
−640%
37
+640%
4K3−4
−667%
23
+667%

Стоимость одного кадра, $

1080pнет данных2.16
1440pнет данных4.03
4Kнет данных6.48

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
−433%
30−35
+433%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−430%
53
+430%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−2250%
47
+2250%
Battlefield 5 6−7
−1217%
79
+1217%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−550%
52
+550%
Cyberpunk 2077 6−7
−433%
30−35
+433%
Far Cry 5 6−7
−967%
64
+967%
Far Cry New Dawn 9−10
−789%
80
+789%
Forza Horizon 4 18−20
−1172%
229
+1172%
Hitman 3 8−9
−513%
49
+513%
Horizon Zero Dawn 24−27
−1117%
292
+1117%
Metro Exodus 5−6
−1920%
101
+1920%
Red Dead Redemption 2 8−9
−863%
77
+863%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−785%
115
+785%
Watch Dogs: Legion 40−45
−460%
224
+460%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−730%
83
+730%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−1650%
35
+1650%
Battlefield 5 6−7
−1100%
72
+1100%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−475%
46
+475%
Cyberpunk 2077 6−7
−433%
30−35
+433%
Far Cry 5 6−7
−767%
52
+767%
Far Cry New Dawn 9−10
−522%
56
+522%
Forza Horizon 4 18−20
−1017%
201
+1017%
Hitman 3 8−9
−488%
47
+488%
Horizon Zero Dawn 24−27
−983%
260
+983%
Metro Exodus 5−6
−1320%
71
+1320%
Red Dead Redemption 2 8−9
−588%
55
+588%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−469%
74
+469%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−207%
45−50
+207%
Watch Dogs: Legion 40−45
−415%
206
+415%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−150%
25
+150%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−550%
13
+550%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+0%
8
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
−433%
30−35
+433%
Far Cry 5 6−7
−550%
39
+550%
Forza Horizon 4 18−20
−261%
65
+261%
Hitman 3 8−9
−413%
41
+413%
Horizon Zero Dawn 24−27
−150%
60
+150%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−377%
62
+377%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−180%
42
+180%
Watch Dogs: Legion 40−45
+90.5%
21
−90.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−575%
54
+575%

1440p
High Preset

Battlefield 5 6−7
−600%
42
+600%
Far Cry New Dawn 5−6
−620%
36
+620%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−500%
18
+500%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−1050%
21−24
+1050%
Cyberpunk 2077 2−3
−500%
12−14
+500%
Far Cry 5 4−5
−500%
24
+500%
Hitman 3 8−9
−238%
27
+238%
Horizon Zero Dawn 8−9
−438%
43
+438%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−1100%
24−27
+1100%
Watch Dogs: Legion 20−22
−625%
145
+625%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−400%
35
+400%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
−1900%
20
+1900%
Far Cry New Dawn 2−3
−750%
17
+750%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−550%
13
+550%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−400%
5
+400%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Far Cry 5 1−2
−1100%
12
+1100%
Forza Horizon 4 1−2
−2900%
30
+2900%
Watch Dogs: Legion 1−2
−700%
8
+700%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−325%
17
+325%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 13
+0%
13
+0%
Forza Horizon 4 122
+0%
122
+0%
Metro Exodus 41
+0%
41
+0%
Shadow of the Tomb Raider 45
+0%
45
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 13
+0%
13
+0%
Horizon Zero Dawn 41
+0%
41
+0%
Metro Exodus 27
+0%
27
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+0%
26
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 26
+0%
26
+0%

Так GTX 560M и GTX 1650 конкурируют в популярных играх:

  • GTX 1650 на 513% быстрее в 900p
  • GTX 1650 на 82% быстрее в 1080p
  • GTX 1650 на 640% быстрее в 1440p
  • GTX 1650 на 667% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 560M на 90% быстрее.
  • в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1650 на 2900% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GTX 560M лучше в 1 тесте (1%)
  • GTX 1650 лучше в 60 тестах (83%)
  • ничья в 11 тестах (15%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 3.27 20.40
Новизна 30 мая 2011 23 апреля 2019
Максимальный объём памяти 1536 Мб 4 Гб
Технологический процесс 40 нм 12 нм

У GTX 1650 следующие преимущества: производительность выше на 523.9%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%, и технологический процесс более продвинутый на 233.3%.

Мы рекомендуем GeForce GTX 1650, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 560M в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 560M предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 1650 - для настольных компьютеров.


Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 560M и GeForce GTX 1650 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GTX 560M
GeForce GTX 560M
NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.4 90 голосов

Оцените GeForce GTX 560M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 23343 голоса

Оцените GeForce GTX 1650 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GTX 560M или GeForce GTX 1650, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.