GeForce GTX 560M SLI vs GTX 1650

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce GTX 560M SLI и GeForce GTX 1650, включая спецификации и данные о производительности.

GTX 560M SLI
2011
100 Вт
6.55

GTX 1650 опережает GTX 560M SLI на целых 213% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 560M SLI и GeForce GTX 1650, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности575273
Место по популярностине в топ-1003
Соотношение цена-качествонет данных38.27
Энергоэффективность4.5218.83
АрхитектураFermi (2010−2014)Turing (2018−2022)
Графический процессорN12E-GSTU117
ТипДля ноутбуковДесктопная
Дата выхода6 января 2011 (14 лет назад)23 апреля 2019 (5 лет назад)
Цена на момент выходанет данных149$

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

нет данных

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GTX 560M SLI и GeForce GTX 1650: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 560M SLI и GeForce GTX 1650, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров384896
Частота ядра775 МГц1485 МГц
Частота в режиме Boostнет данных1665 МГц
Количество транзисторовнет данных4,700 млн
Технологический процесс40 нм12 нм
Энергопотребление (TDP)100 Вт75 Вт
Скорость текстурированиянет данных93.24
Производительность с плавающей точкойнет данных2.984 TFLOPS
ROPsнет данных32
TMUsнет данных56

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 560M SLI и GeForce GTX 1650 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаБольшойнет данных
Интерфейснет данныхPCIe 3.0 x16
Длинанет данных229 мм
Толщинанет данных2 слота
Дополнительные разъемы питаниянет данныхнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GTX 560M SLI и GeForce GTX 1650 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR5
Максимальный объём памятинет данных4 Гб
Ширина шины памяти192 бит128 бит
Частота памяти1250 МГц2000 МГц
Пропускная способность памятинет данных128.0 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 560M SLI и GeForce GTX 1650 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемынет данных1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 560M SLI и GeForce GTX 1650 API, включая их версии.

DirectX1112 (12_1)
Шейдерная модельнет данных6.5
OpenGLнет данных4.6
OpenCLнет данных1.2
Vulkan-1.2.131
CUDA-7.5

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GTX 560M SLI и GeForce GTX 1650 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GTX 560M SLI 6.55
GTX 1650 20.49
+213%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GTX 560M SLI 3616
GTX 1650 13645
+277%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GTX 560M SLI 17484
GTX 1650 44694
+156%

Производительность в играх

Результаты GeForce GTX 560M SLI и GeForce GTX 1650 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD21−24
−229%
69
+229%
1440p12−14
−233%
40
+233%
4K7−8
−229%
23
+229%

Стоимость одного кадра, $

1080pнет данных2.16
1440pнет данных3.73
4Kнет данных6.48

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
−177%
35−40
+177%
Cyberpunk 2077 12−14
−215%
40−45
+215%
Elden Ring 18−20
−267%
65−70
+267%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 20−22
−230%
66
+230%
Counter-Strike 2 12−14
−177%
35−40
+177%
Cyberpunk 2077 12−14
−30.8%
17
+30.8%
Forza Horizon 4 27−30
−248%
94
+248%
Metro Exodus 16−18
−288%
66
+288%
Red Dead Redemption 2 18−20
−305%
77
+305%
Valorant 21−24
−286%
85
+286%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 20−22
−275%
75
+275%
Counter-Strike 2 12−14
−177%
35−40
+177%
Cyberpunk 2077 12−14
−7.7%
14
+7.7%
Dota 2 21−24
−257%
82
+257%
Elden Ring 18−20
−267%
65−70
+267%
Far Cry 5 30−33
−200%
90
+200%
Fortnite 35−40
−110%
82
+110%
Forza Horizon 4 27−30
−174%
74
+174%
Grand Theft Auto V 21−24
−241%
75
+241%
Metro Exodus 16−18
−159%
44
+159%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−154%
130−140
+154%
Red Dead Redemption 2 18−20
−47.4%
28
+47.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−225%
65−70
+225%
Valorant 21−24
−109%
46
+109%
World of Tanks 100−110
−130%
230−240
+130%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 20−22
−175%
55
+175%
Counter-Strike 2 12−14
−177%
35−40
+177%
Cyberpunk 2077 12−14
+8.3%
12
−8.3%
Dota 2 21−24
−300%
92
+300%
Far Cry 5 30−33
−127%
65−70
+127%
Forza Horizon 4 27−30
−130%
62
+130%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−13%
61
+13%
Valorant 21−24
−218%
70
+218%

1440p
High Preset

Dota 2 7−8
−371%
30−35
+371%
Elden Ring 8−9
−325%
30−35
+325%
Grand Theft Auto V 7−8
−371%
30−35
+371%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−353%
170−180
+353%
Red Dead Redemption 2 5−6
−240%
17
+240%
World of Tanks 45−50
−196%
130−140
+196%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
−245%
38
+245%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7
+16.7%
Far Cry 5 14−16
−300%
55−60
+300%
Forza Horizon 4 12−14
−275%
45
+275%
Metro Exodus 9−10
−356%
41
+356%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−222%
27−30
+222%
Valorant 16−18
−135%
40
+135%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 0−1 16−18
Dota 2 18−20
−61.1%
29
+61.1%
Elden Ring 3−4
−400%
14−16
+400%
Grand Theft Auto V 16−18
−70.6%
29
+70.6%
Metro Exodus 2−3
−500%
12
+500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−226%
60−65
+226%
Red Dead Redemption 2 4−5
−225%
12−14
+225%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−70.6%
29
+70.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
−260%
18
+260%
Counter-Strike 2 0−1 16−18
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3
+50%
Dota 2 18−20
−228%
59
+228%
Far Cry 5 8−9
−238%
27−30
+238%
Fortnite 6−7
−317%
24−27
+317%
Forza Horizon 4 7−8
−271%
26
+271%
Valorant 6−7
−250%
21
+250%

Так GTX 560M SLI и GTX 1650 конкурируют в популярных играх:

  • GTX 1650 на 229% быстрее в 1080p
  • GTX 1650 на 233% быстрее в 1440p
  • GTX 1650 на 229% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 560M SLI на 8% быстрее.
  • в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1650 на 500% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GTX 560M SLI лучше в 1 тесте (2%)
  • GTX 1650 лучше в 59 тестах (97%)
  • ничья в 1 тесте (2%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 6.55 20.49
Новизна 6 января 2011 23 апреля 2019
Технологический процесс 40 нм 12 нм
Энергопотребление (TDP) 100 Ватт 75 Ватт

У GTX 1650 следующие преимущества: производительность выше на 212.8%, новее на 8 лет, технологический процесс более продвинутый на 233.3%, и энергопотребление ниже на 33.3%.

Мы рекомендуем GeForce GTX 1650, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 560M SLI в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 560M SLI предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 1650 - для настольных компьютеров.


Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 560M SLI и GeForce GTX 1650 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GTX 560M SLI
GeForce GTX 560M SLI
NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


5 1 голос

Оцените GeForce GTX 560M SLI по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 24372 голоса

Оцените GeForce GTX 1650 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GTX 560M SLI или GeForce GTX 1650, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.