GeForce GTX 560M vs GTX 1650

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 560M mit GeForce GTX 1650 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 560M
2011
1536 MB GDDR5, 75 Watt
3.31

GTX 1650 übertrifft GTX 560M um satte 518%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 560M und GeForce GTX 1650 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung750279
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-1003
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben37.82
Leistungseffizienz3.0318.74
ArchitekturFermi 2.0 (2010−2014)Turing (2018−2022)
Codename GF116TU117
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum30 Mai 2011 (13 Jahre vor)23 April 2019 (5 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$149

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 560M und GeForce GTX 1650: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 560M und GeForce GTX 1650, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren192896
Kernfrequenz775 MHz1485 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1665 MHz
Anzahl der Transistoren1,170 million4,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt75 Watt
Texturiergeschwindigkeit24.8093.24
Gleitkomma-Leistung0.5952 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs2432
TMUs3256

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 560M und GeForce GTX 1650 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
BusPCI-E 2.0keine Angaben
Schnittstelle MXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Längekeine Angaben229 mm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone
SLI-Unterstützung2-way-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 560M und GeForce GTX 1650 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität1536 MB4 GB
SpeicherbusbreiteUp to 192 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1250 MHz2000 MHz
SpeicherbandbreiteUp to 60 GB/s128.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 560M und GeForce GTX 1650. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 560M und GeForce GTX 1650 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
Optimus+-

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 560M und GeForce GTX 1650 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 API12 (12_1)
Shader-Modell5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+7.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 560M und GeForce GTX 1650. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GTX 560M 3.31
GTX 1650 20.45
+518%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 560M 1274
GTX 1650 7880
+519%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 560M 1820
GTX 1650 13645
+650%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 560M 9300
GTX 1650 44694
+381%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 560M 1380
GTX 1650 9203
+567%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 560M 4769
GTX 1650 39112
+720%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 560M und GeForce GTX 1650 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p31
−513%
190−200
+513%
Full HD39
−76.9%
69
+76.9%
1440p6−7
−583%
41
+583%
4K4−5
−525%
25
+525%

Kosten pro Rahmen, $

1080pkeine Angaben2.16
1440pkeine Angaben3.63
4Kkeine Angaben5.96

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 8−9
−538%
50−55
+538%
Counter-Strike 2 9−10
−300%
35−40
+300%
Cyberpunk 2077 6−7
−583%
40−45
+583%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 8−9
−538%
50−55
+538%
Battlefield 5 10−12
−455%
61
+455%
Counter-Strike 2 9−10
−300%
35−40
+300%
Cyberpunk 2077 6−7
−583%
40−45
+583%
Far Cry 5 7−8
−886%
69
+886%
Fortnite 16−18
−1141%
211
+1141%
Forza Horizon 4 14−16
−500%
90
+500%
Forza Horizon 5 5−6
−1100%
60
+1100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−543%
90
+543%
Valorant 45−50
−508%
292
+508%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 8−9
−538%
50−55
+538%
Battlefield 5 10−12
−382%
53
+382%
Counter-Strike 2 9−10
−300%
35−40
+300%
Counter-Strike: Global Offensive 55−60
−298%
230−240
+298%
Cyberpunk 2077 6−7
−583%
40−45
+583%
Dota 2 30−33
−223%
97
+223%
Far Cry 5 7−8
−800%
63
+800%
Fortnite 16−18
−400%
85
+400%
Forza Horizon 4 14−16
−453%
83
+453%
Forza Horizon 5 5−6
−980%
50−55
+980%
Grand Theft Auto V 9−10
−800%
81
+800%
Metro Exodus 5−6
−600%
35
+600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−514%
86
+514%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−689%
71
+689%
Valorant 45−50
−442%
260
+442%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
−364%
51
+364%
Counter-Strike 2 9−10
−300%
35−40
+300%
Cyberpunk 2077 6−7
−583%
40−45
+583%
Dota 2 30−33
−207%
92
+207%
Far Cry 5 7−8
−743%
59
+743%
Forza Horizon 4 14−16
−333%
65
+333%
Forza Horizon 5 5−6
−720%
41
+720%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−371%
66
+371%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−356%
41
+356%
Valorant 45−50
−45.8%
70
+45.8%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 16−18
−259%
61
+259%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 4−5
−425%
21−24
+425%
Counter-Strike: Global Offensive 21−24
−504%
130−140
+504%
Grand Theft Auto V 2−3
−1900%
40
+1900%
Metro Exodus 1−2
−1900%
20
+1900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−648%
170−180
+648%
Valorant 30−35
−471%
177
+471%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−800%
18−20
+800%
Far Cry 5 5−6
−700%
40
+700%
Forza Horizon 4 7−8
−557%
46
+557%
Forza Horizon 5 4−5
−775%
35−40
+775%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−520%
31
+520%

1440p
Epic Preset

Fortnite 6−7
−600%
42
+600%

4K
High Preset

Atomic Heart 3−4
−400%
14−16
+400%
Grand Theft Auto V 16−18
−106%
33
+106%
Valorant 16−18
−419%
83
+419%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−700%
8−9
+700%
Dota 2 9−10
−556%
59
+556%
Far Cry 5 3−4
−533%
19
+533%
Forza Horizon 4 3−4
−900%
30
+900%
Forza Horizon 5 1−2
−1600%
16−18
+1600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−550%
26
+550%

4K
Epic Preset

Fortnite 4−5
−175%
11
+175%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 39
+0%
39
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Metro Exodus 12
+0%
12
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+0%
26
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21
+0%
21
+0%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%

So konkurrieren GTX 560M und GTX 1650 in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 ist 513% schneller in 900p
  • GTX 1650 ist 77% schneller in 1080p
  • GTX 1650 ist 583% schneller in 1440p
  • GTX 1650 ist 525% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Grand Theft Auto V, mit 1440p-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 1650 um 1900% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 liegt in 61 Tests vorn (91%)
  • es gibt ein Unentschieden in 6 Tests (9%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 3.31 20.45
Neuheit 30 Mai 2011 23 April 2019
Maximale Speicherkapazität 1536 MB 4 GB
Technologischer Prozess 40 nm 12 nm

GTX 1650 hat eine um 517.8% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 7 Jahren, eine 166.7% höhere maximale VRAM Menge, und ein 233.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der GeForce GTX 1650 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 560M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 560M für Laptops und GeForce GTX 1650 für Desktops bestimmt ist.

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3.4 91 Stimmen

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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 24753 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1650 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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