GeForce GTX 1650 SUPER vs GTX 560M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 560M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1650 SUPER опережает GTX 560M на целых 701% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 560M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 214 | 748 |
Место по популярности | 48 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 18.20 | 3.03 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Графический процессор | TU116 | GF116 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 ноября 2019 (5 лет назад) | 30 мая 2011 (13 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 560M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 560M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 192 |
Частота ядра | 1530 МГц | 775 МГц |
Частота в режиме Boost | 1725 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 1,170 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 138.0 | 24.80 |
Производительность с плавающей точкой | 4.416 TFLOPS | 0.5952 TFLOPS |
ROPs | 32 | 24 |
TMUs | 80 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 560M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | нет данных | PCI-E 2.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | - | 2-way |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 560M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 1536 Мб |
Ширина шины памяти | 128 бит | до 192 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 1250 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | до 60 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 560M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 560M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | - | + |
3D Gaming | - | + |
Optimus | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Multi Monitor | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 560M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 API |
Шейдерная модель | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 7.5 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 560M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 560M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 240−250
+674%
| 31
−674%
|
Full HD | 70
+89.2%
| 37
−89.2%
|
1440p | 36
+800%
| 4−5
−800%
|
4K | 23
+1050%
| 2−3
−1050%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 61
+578%
|
9−10
−578%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+688%
|
8−9
−688%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 80−85
+789%
|
9−10
−789%
|
Counter-Strike 2 | 48
+433%
|
9−10
−433%
|
Cyberpunk 2077 | 47
+488%
|
8−9
−488%
|
Forza Horizon 4 | 121
+707%
|
14−16
−707%
|
Forza Horizon 5 | 75
+1775%
|
4−5
−1775%
|
Metro Exodus | 89
+1383%
|
6−7
−1383%
|
Red Dead Redemption 2 | 84
+664%
|
10−12
−664%
|
Valorant | 115
+2200%
|
5−6
−2200%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+789%
|
9−10
−789%
|
Counter-Strike 2 | 39
+333%
|
9−10
−333%
|
Cyberpunk 2077 | 38
+375%
|
8−9
−375%
|
Dota 2 | 138
+1433%
|
9−10
−1433%
|
Far Cry 5 | 151
+739%
|
18−20
−739%
|
Fortnite | 130−140
+622%
|
18−20
−622%
|
Forza Horizon 4 | 101
+573%
|
14−16
−573%
|
Forza Horizon 5 | 75
+1775%
|
4−5
−1775%
|
Grand Theft Auto V | 103
+1044%
|
9−10
−1044%
|
Metro Exodus | 61
+917%
|
6−7
−917%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+443%
|
30−33
−443%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
+173%
|
10−12
−173%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+625%
|
12−14
−625%
|
Valorant | 100−110
+2020%
|
5−6
−2020%
|
World of Tanks | 260−270
+353%
|
55−60
−353%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+789%
|
9−10
−789%
|
Counter-Strike 2 | 35
+289%
|
9−10
−289%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+300%
|
8−9
−300%
|
Dota 2 | 191
+2022%
|
9−10
−2022%
|
Far Cry 5 | 75−80
+339%
|
18−20
−339%
|
Forza Horizon 4 | 83
+453%
|
14−16
−453%
|
Forza Horizon 5 | 51
+1175%
|
4−5
−1175%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+443%
|
30−33
−443%
|
Valorant | 100−110
+2020%
|
5−6
−2020%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 45
+2150%
|
2−3
−2150%
|
Grand Theft Auto V | 45
+2150%
|
2−3
−2150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+457%
|
21−24
−457%
|
Red Dead Redemption 2 | 11
+450%
|
2−3
−450%
|
World of Tanks | 170−180
+657%
|
21−24
−657%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+1667%
|
3−4
−1667%
|
Cyberpunk 2077 | 19
+375%
|
4−5
−375%
|
Far Cry 5 | 75−80
+888%
|
8−9
−888%
|
Forza Horizon 4 | 60
+1900%
|
3−4
−1900%
|
Forza Horizon 5 | 54
+1250%
|
4−5
−1250%
|
Metro Exodus | 55
+817%
|
6−7
−817%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+567%
|
6−7
−567%
|
Valorant | 70−75
+620%
|
10−11
−620%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Dota 2 | 45
+181%
|
16−18
−181%
|
Grand Theft Auto V | 45
+181%
|
16−18
−181%
|
Metro Exodus | 16
+1500%
|
1−2
−1500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+800%
|
9−10
−800%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+181%
|
16−18
−181%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
Counter-Strike 2 | 2
−400%
|
10−11
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 5
+150%
|
2−3
−150%
|
Dota 2 | 80
+400%
|
16−18
−400%
|
Far Cry 5 | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
Fortnite | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Forza Horizon 4 | 30
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Forza Horizon 5 | 39
+3800%
|
1−2
−3800%
|
Valorant | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
Так GTX 1650 SUPER и GTX 560M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 SUPER на 674% быстрее в 900p
- GTX 1650 SUPER на 89% быстрее в 1080p
- GTX 1650 SUPER на 800% быстрее в 1440p
- GTX 1650 SUPER на 1050% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1650 SUPER на 3800% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 560M на 400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 SUPER лучше в 59 тестах (97%)
- GTX 560M лучше в 1 тесте (2%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 25.24 | 3.15 |
Новизна | 22 ноября 2019 | 30 мая 2011 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 1536 Мб |
Технологический процесс | 12 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 75 Ватт |
У GTX 1650 SUPER следующие преимущества: производительность выше на 701.3%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%, и технологический процесс более продвинутый на 233.3%.
С другой стороны, преимущества GTX 560M: энергопотребление ниже на 33.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 SUPER, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 560M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 SUPER предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 560M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 560M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.