GeForce GTX 1650 SUPER vs GTX 560M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 560M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1650 SUPER опережает GTX 560M на целых 698% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 560M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 220 | 753 |
Место по популярности | 56 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 17.96 | 3.00 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Графический процессор | TU116 | GF116 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 ноября 2019 (5 лет назад) | 30 мая 2011 (13 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 560M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 560M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 192 |
Частота ядра | 1530 МГц | 775 МГц |
Частота в режиме Boost | 1725 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 1,170 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 138.0 | 24.80 |
Производительность с плавающей точкой | 4.416 TFLOPS | 0.5952 TFLOPS |
ROPs | 32 | 24 |
TMUs | 80 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 560M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | нет данных | PCI-E 2.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | - | 2-way |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 560M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 1536 Мб |
Ширина шины памяти | 128 бит | до 192 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 1250 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | до 60 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 560M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 560M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | - | + |
3D Gaming | - | + |
Optimus | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Multi Monitor | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 560M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 API |
Шейдерная модель | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 7.5 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 560M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 560M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 240−250
+674%
| 31
−674%
|
Full HD | 68
+74.4%
| 39
−74.4%
|
1440p | 35
+775%
| 4−5
−775%
|
4K | 21
+950%
| 2−3
−950%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 99
+1138%
|
8−9
−1138%
|
Counter-Strike 2 | 248
+2656%
|
9−10
−2656%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+800%
|
7−8
−800%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 73
+813%
|
8−9
−813%
|
Battlefield 5 | 72
+555%
|
10−12
−555%
|
Counter-Strike 2 | 201
+2133%
|
9−10
−2133%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+614%
|
7−8
−614%
|
Far Cry 5 | 93
+1229%
|
7−8
−1229%
|
Fortnite | 120−130
+612%
|
16−18
−612%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+553%
|
14−16
−553%
|
Forza Horizon 5 | 93
+1450%
|
6−7
−1450%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+593%
|
14−16
−593%
|
Valorant | 160−170
+250%
|
45−50
−250%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 42
+425%
|
8−9
−425%
|
Battlefield 5 | 58
+427%
|
10−12
−427%
|
Counter-Strike 2 | 96
+967%
|
9−10
−967%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+354%
|
55−60
−354%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+471%
|
7−8
−471%
|
Dota 2 | 209
+597%
|
30−33
−597%
|
Far Cry 5 | 86
+1129%
|
7−8
−1129%
|
Fortnite | 120−130
+612%
|
16−18
−612%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+553%
|
14−16
−553%
|
Forza Horizon 5 | 82
+1267%
|
6−7
−1267%
|
Grand Theft Auto V | 103
+1044%
|
9−10
−1044%
|
Metro Exodus | 51
+920%
|
5−6
−920%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+593%
|
14−16
−593%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+900%
|
9−10
−900%
|
Valorant | 160−170
+250%
|
45−50
−250%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 57
+418%
|
10−12
−418%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+386%
|
7−8
−386%
|
Dota 2 | 191
+537%
|
30−33
−537%
|
Far Cry 5 | 79
+1029%
|
7−8
−1029%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+553%
|
14−16
−553%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+593%
|
14−16
−593%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+456%
|
9−10
−456%
|
Valorant | 160−170
+250%
|
45−50
−250%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 120−130
+612%
|
16−18
−612%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 52
+1200%
|
4−5
−1200%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
+657%
|
21−24
−657%
|
Grand Theft Auto V | 45
+2150%
|
2−3
−2150%
|
Metro Exodus | 29
+2800%
|
1−2
−2800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+573%
|
24−27
−573%
|
Valorant | 200−210
+593%
|
30−33
−593%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
+740%
|
5−6
−740%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+900%
|
2−3
−900%
|
Far Cry 5 | 54
+980%
|
5−6
−980%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+814%
|
7−8
−814%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+975%
|
4−5
−975%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 60−65
+900%
|
6−7
−900%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Counter-Strike 2 | 10
+900%
|
1−2
−900%
|
Grand Theft Auto V | 45
+181%
|
16−18
−181%
|
Metro Exodus | 16
+700%
|
2−3
−700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+700%
|
4−5
−700%
|
Valorant | 140−150
+806%
|
16−18
−806%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24
+700%
|
3−4
−700%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
Cyberpunk 2077 | 3
+200%
|
1−2
−200%
|
Dota 2 | 80
+789%
|
9−10
−789%
|
Far Cry 5 | 24
+700%
|
3−4
−700%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+1367%
|
3−4
−1367%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+550%
|
4−5
−550%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
Так GTX 1650 SUPER и GTX 560M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 SUPER на 674% быстрее в 900p
- GTX 1650 SUPER на 74% быстрее в 1080p
- GTX 1650 SUPER на 775% быстрее в 1440p
- GTX 1650 SUPER на 950% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и High Preset, GTX 1650 SUPER на 2800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 SUPER превзошла GTX 560M во всех 57 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.74 | 2.85 |
Новизна | 22 ноября 2019 | 30 мая 2011 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 1536 Мб |
Технологический процесс | 12 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 75 Ватт |
У GTX 1650 SUPER следующие преимущества: производительность выше на 697.9%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%, и технологический процесс более тонкий на 233.3%.
С другой стороны, преимущества GTX 560M: энергопотребление ниже на 33.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 SUPER, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 560M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 SUPER предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 560M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.