GeForce GTX 560M बनाम 1650

VS

संयुक्त प्रदर्शन स्कोर

GTX 560M
2011
1536 MB GDDR5
3.21

हमारे समग्र बेंचमार्क परिणामों के आधार पर 1650 ने 560M को भारी 534% से बेहतर प्रदर्शन किया है।

सामान्य जानकारी

प्रकार (डेस्कटॉप या लैपटॉप), GeForce GTX 560M और GeForce GTX 1650, के कंप्यूटर स्थापत्य कला के साथ-साथ, उनकी बिक्री कब शुरू हुई और उस समय की लागत आदी के बारे में जानकारी।

प्रदर्शन के आधार पर बने रैंकिंग में स्थान707256
लोकप्रियता के आधार पर मिले स्थानटॉप-100 में नहीं3
पैसे के लिए अच्छा मूल्य0.1218.99
कंप्यूटर स्थापत्य कलाFermi (2010−2014)Turing (2018−2021)
GPU का कोड नामN12E-GSTU117
बाजार क्षेत्रलैपटॉप के लिएडेस्कटॉप
प्रकाशन की तारीख30 मई 2011 (12 वर्ष पहले)23 अप्रैल 2019 (5 वर्ष पहले)
लॉन्च के समय की कीमत (विनिर्माता द्वारा अनुशंसित फ़ुटकर कीमत)इस पर कोई डेटा नहीं है$149
मौजूदा कीमत$1198 $185 (1.2x)

पैसे के लिए अच्छा मूल्य

एक सूचकांक प्राप्त करने के लिए, हम अन्य कार्डों की लागत को ध्यान में रखते हुए वीडियो कार्डों की विशेषताओं और उनकी लागत की तुलना करते हैं।

GTX 1650 में पैसे के लिए GTX 560M की तुलना में 15725% बेहतर मूल्य है।

तकनीकी विनिर्देश

GeForce GTX 560M और GeForce GTX 1650 के सामान्य प्रदर्शन पैरामीटर जैसे कि शेडर्स की संख्या, GPU बेस क्लॉक, निर्माण प्रक्रिया, बनावट और गणना की गति। ये पैरामीटर अप्रत्यक्ष रूप से GeForce GTX 560M और GeForce GTX 1650 के प्रदर्शन के बारे मे बताते है, लेकिन सटीक आकलन के लिए, आपको इसके बेंचमार्क और गेमिंग परीक्षण परिणामों पर विचार करना होगा।

पाइपलाइनों / CUDA कोर्स की संख्या192896
CUDA कोर्स की संख्या192इस पर कोई डेटा नहीं है
कोर का क्लॉक स्पीड775 MHz1485 MHz
बूस्ट मोड में क्लॉक स्पीडइस पर कोई डेटा नहीं है1665 MHz
ट्रांजिस्टरों की संख्या1,170 million4,700 million
विनिर्माण प्रक्रिया की प्रौद्योगिकी40 nm12 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP)75 Watt75 Watt
टेक्सचर फिल रेट24.8 billion/sec93.24
फ़्लोटिंग-पॉइंट का निष्पादन595.2 gflopsइस पर कोई डेटा नहीं है

संगतता, आयाम और आवश्यकताएं

अन्य कंप्यूटर घटकों के साथ GeForce GTX 560M और GeForce GTX 1650 की संगतता के लिए जिम्मेदार पैरामीटर यहां प्रस्तुत किए गए हैं। ये ऐसे कुछ परिस्थितियों में उपयोगी हो सकते हैं, उदाहरण के लिए, जैसे भविष्य के कंप्यूटर का कॉन्फ़िगरेशन चुनते समय या किसी मौजूदा कंप्यूटर को अपग्रेड करते समय। डेस्कटॉप वीडियो कार्ड के लिए, ये, इंटरफ़ेस और कनेक्शन बस (मदरबोर्ड के साथ संगतता), वीडियो कार्ड के भौतिक आयाम (मदरबोर्ड और केस के साथ संगतता) और अतिरिक्त पावर कनेक्टरस (बिजली आपूर्ति के साथ संगतता) हैं। नोटबुक वीडियो कार्डस के लिए यह नोटबुक का आकार, कनेक्शन स्लॉट और बस है, अगर वीडियो कार्ड को नोटबुक मदरबोर्ड में मिलाप करने के बजाय स्लॉट में डाला जाता है तो।

लैपटॉप का आकारlargeइस पर कोई डेटा नहीं है
डेटा बस का समर्थनPCI-E 2.0इस पर कोई डेटा नहीं है
इंटरफ़ेसMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
लंबाईइस पर कोई डेटा नहीं है229 mm
चौड़ाई इस पर कोई डेटा नहीं है2-slot
बिजली के अनुपूरक कनेकटर्सNoneNone
SLI के लिए विकल्प उपलब्ध हैं2-wayइस पर कोई डेटा नहीं है

मेमोरी

यहाँ GeForce GTX 560M और GeForce GTX 1650 पर स्थापित मेमोरी के पैरामीटर दिए हुए हैं: जैसे उसका प्रकार, आकार, बस, क्लॉकसपीड़ और परिणामी बैंडविड्थ। ध्यान दें कि प्रोसेसर में एकीकृत GPU में समर्पित मेमोरी नहीं होती है और वह सिस्टम RAM के साझा हिस्से का उपयोग करता हैं।

मेमोरी के प्रकारGDDR5GDDR5
अधिकतम समर्थित RAM आकार1536 mb4 GB
मेमोरी बस की चौड़ाईUp to 192 Bit128 Bit
RAM आवृत्ति1250 MHz8000 MHz
मेमरी बैंडविड्थUp to 60 GB/s128.0 GB/s
साझा की गई मेमरी--

वीडियो आउटपुट और पोर्ट

GeForce GTX 560M और GeForce GTX 1650 पर मौजूद वीडियो कनेक्टर के प्रकार और संख्या. एक नियम के रूप में, यह खंड केवल डेस्कटॉप संदर्भ वीडियो कार्ड (तथाकथित NVIDIA चिप्स के संस्थापक संस्करण) के लिए प्रासंगिक है। OEM निर्माता आउटपुट पोर्ट की संख्या और प्रकार बदल सकते हैं, इस लिए नोटबुक वालों के लिए कुछ वीडियो आउटपुट की उपलब्धता लैपटॉप मॉडल पर निर्भर करती है।

कनेक्टर्स प्रदर्शित करेंNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMIइस पर कोई डेटा नहीं है+

प्रौद्योगिकियां

समर्थित तकनीकी समाधान। यदि आपको अपने उद्देश्यों के लिए किसी विशेष तकनीक की आवश्यकता है तो यह जानकारी उपयोगी साबित होगी।

3D Blu-Ray+इस पर कोई डेटा नहीं है
3D Gaming+इस पर कोई डेटा नहीं है
Optimus+इस पर कोई डेटा नहीं है

API का समर्थन

API जो GeForce GTX 560M और GeForce GTX 1650 के एकीकृत GPU द्वारा समर्थित हैं, और उन API के विशेष संस्करण जो समर्थित हैं।

DirectX12 API12 (12_1)
शेडर मॉडल5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+7.5

बेंचमार्क प्रदर्शन

ये गैर-गेम बेंचमार्क में रेंडरिंग के प्रदर्शन के लिए GeForce GTX 560M और GeForce GTX 1650 परीक्षणों के परिणाम हैं। कुल स्कोर 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है, उच्चतर बेहतर है। ध्यान दें कि समग्र बेंचमार्क प्रदर्शन को 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है।


समग्र प्राप्तांक

यह हमारी संयुक्त बेंचमार्क प्रदर्शन रेटिंग है। हम नियमित रूप से अपने संयोजन एल्गोरिदम में सुधार कर रहे हैं, लेकिन अगर आपको कहीं कुछ विसंगतियां महसूस हुआ तो, बेझिझक टिप्पणी अनुभाग में बोलें, हम आमतौर पर समस्याओं को जल्दी ठीक करते हैं।

GTX 560M 3.21
GTX 1650 20.36
+534%

1650 हमारे संयुक्त बेंचमार्क परिणामों में 560M से 534% से बेहतर प्रदर्शन करता है।


Passmark

यह शायद सबसे सर्वव्यापी बेंचमार्क है और पासमार्क परफॉर्मेंसटेस्ट सूट का हिस्सा है। यह ग्राफिक्स कार्ड को विभिन्न लोड के तहत एक संपूर्ण मूल्यांकन देता है और Direct3D के 9, 10, 11 और 12 वे संस्करणों के लिए चार अलग-अलग बेंचमार्क प्रदान करता है (यदि संभव हो तो अंतिम संस्करण को 4K रिज़ॉल्यूशन में ), और और इस के अलावा कुछ और परीक्षण DirectComput क्षमताओं को शामिल करते हुए निष्पाद करता हैं।

बेंचमार्क कवरेज: 25%

GTX 560M 1244
GTX 1650 7878
+533%

1650 ने Passmark में 560M को 533% से मात दी।

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage, 1280x1024 स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करने वाला एक पुराना DirectX 10 बेंचमार्क है। यह दो दृश्यों के साथ भार डालने का काम करता था, एक में एक लड़की को एक समुद्री गुफा के भीतर स्थित कुछ सैन्य आधार से बचने का चित्रण किया गया है, दूसरा एक रक्षाहीन ग्रह पर अंतरिक्ष युद्धक विमानों के एक बेड़े द्वारा हमले को प्रदर्शित करता था। इसे अप्रैल 2017 में बंद कर दिया गया था, और अब इसके बजाय Time Spy बेंचमार्क का उपयोग करने की अनुशंसा की जाती है।

बेंचमार्क कवरेज: 17%

GTX 560M 9300
GTX 1650 44694
+381%

1650 ने 3DMark Vantage Performance में 560M को 381% से मात दी।

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 Futuremark द्वारा प्रस्तुत एक अप्रचलित DirectX 11 बेंचमार्क है। इसने दो दृश्यों के आधार पर चार परीक्षणों को निष्पादित करता था, एक एक दृश्य में कुछ पनडुब्बियां थे जो एक डूबे हुए जहाज के मलबे की खोज कर रहे थे, और दूसरा दृश्य जंगल में स्थित एक परित्यक्त मंदिर का था। वॉल्यूमेट्रिक लाइटिंग और टेसेलेशन के साथ सभी परीक्षण भारी थे, और 1280x720 रिज़ॉल्यूशन में किए जाने के बावजूद, तुलनात्मक रूप से भार डालने वाले थे। इसे जनवरी 2020 में बंद कर दिया गया था, 3DMark 11 की जगह अब Time Spy ने ले लिया है।

बेंचमार्क कवरेज: 17%

GTX 560M 1820
GTX 1650 13645
+650%

1650 ने 3DMark 11 Performance GPU में 560M को 650% से मात दी।

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike गेमिंग पीसी के लिए ईीसतेमाल किए जाने वाले एक DirectX 11 बेंचमार्क टेस्ट है। इसमें दो अलग-अलग परीक्षण हैं जिसमे एक ह्यूमनॉइड और एक उग्र प्राणी जो कि लावा से बना है जैसा प्रतीत होता है, उन दोनो के बीच लड़ाई को प्रदर्शित करते हैं। Fire Strike 1920x1080 रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए, कुछ यथार्थवादी पर्याप्त ग्राफिक्स दिखाता है और हार्डवेयर पर काफी भार डालने का काम करता है।

बेंचमार्क कवरेज: 14%

GTX 560M 1380
GTX 1650 9203
+567%

1650 ने 3DMark Fire Strike Graphics में 560M को 567% से मात दी।

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 वीडियो कार्डों को मापने के लिए व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला बेंचमार्क है जो 11 विभिन्न परीक्षण परिदृश्यों को जोड़ता है। ये सभी परिदृश्य 3D रेंडरिंग के उपयोग के बिना, GPU की प्रसंस्करण शक्ति के प्रत्यक्ष उपयोग पर आधारित हैं। यह विकल्प Khronos Group के OpenCL API का उपयोग करता है।

बेंचमार्क कवरेज: 9%

GTX 560M 4729
GTX 1650 39341
+732%

1650 ने GeekBench 5 OpenCL में 560M को 732% से मात दी।

गेमिंग प्रदर्शन

आइए देखें कि गेमिंग के लिए तुलना किए गए ग्राफिक्स कार्ड कितने अच्छे हैं। इनके विशेष गेमिंग बेंचमार्क परिणाम FPS में मापा जाता है।

FPS का औसत

विभिन्न रेज़ॉलूशन्स में लोकप्रिय आधुनिक खेलों के एक बड़े सेट के गेमिंग बेंचमार्क परिणाम, FPS औसत में यहां दिए गए हैं:

900p31
−513%
190−200
+513%
Full HD39
−79.5%
70
+79.5%
1440p5−6
−660%
38
+660%
4K3−4
−667%
23
+667%

लोकप्रिय खेलों में एफपीएस

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
−433%
30−35
+433%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−960%
53
+960%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 47
Battlefield 5 8−9
−663%
61
+663%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−485%
76
+485%
Cyberpunk 2077 6−7
−433%
30−35
+433%
Far Cry 5 5−6
−1260%
68
+1260%
Far Cry New Dawn 5−6
−1220%
66
+1220%
Forza Horizon 4 9−10
−900%
90
+900%
Hitman 3 6−7
−1167%
76
+1167%
Horizon Zero Dawn 5−6
−1000%
55
+1000%
Red Dead Redemption 2 7−8
−643%
52
+643%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−480%
58
+480%
Watch Dogs: Legion 2−3
−2700%
56
+2700%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−840%
47
+840%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 35
Battlefield 5 8−9
−563%
53
+563%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−346%
58
+346%
Cyberpunk 2077 6−7
−433%
30−35
+433%
Far Cry 5 5−6
−1140%
62
+1140%
Far Cry New Dawn 5−6
−1140%
62
+1140%
Forza Horizon 4 9−10
−822%
83
+822%
Hitman 3 6−7
−933%
62
+933%
Horizon Zero Dawn 5−6
−720%
41
+720%
Metro Exodus 4−5
−775%
35
+775%
Red Dead Redemption 2 7−8
−300%
28
+300%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−370%
47
+370%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−957%
74
+957%
Watch Dogs: Legion 2−3
−2300%
48
+2300%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−400%
25
+400%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 13
Battlefield 5 8−9
−538%
51
+538%
Cyberpunk 2077 6−7
−433%
30−35
+433%
Far Cry 5 5−6
−1060%
58
+1060%
Far Cry New Dawn 5−6
−1040%
57
+1040%
Forza Horizon 4 9−10
−622%
65
+622%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−500%
42
+500%
Watch Dogs: Legion 2−3
−950%
21
+950%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−500%
36
+500%
Hitman 3 6−7
−517%
37
+517%
Horizon Zero Dawn 10−11
−160%
26
+160%
Metro Exodus 1−2
−1900%
20
+1900%
Red Dead Redemption 2 2−3
−750%
17
+750%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−383%
29
+383%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1700%
18
+1700%
Cyberpunk 2077 2−3
−500%
12−14
+500%
Far Cry 5 5−6
−680%
39
+680%
Forza Horizon 4 2−3
−2200%
46
+2200%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−633%
21−24
+633%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−900%
20
+900%
Hitman 3 3−4
−533%
19
+533%
Horizon Zero Dawn 7−8
−14.3%
8
+14.3%
Red Dead Redemption 2 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 13

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1200%
13
+1200%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−400%
5
+400%
Cyberpunk 2077 0−1 4−5
Far Cry 5 4−5
−375%
19
+375%
Far Cry New Dawn 6−7
−250%
21
+250%

इस प्रकार GTX 560M और GTX 1650 लोकप्रिय खेलों में प्रतिस्पर्धा करते हैं:

  • GTX 1650, 900p में 513% तेज है
  • GTX 1650, 1080p में 79% तेज है
  • GTX 1650, 1440p में 660% तेज है
  • GTX 1650, 4K में 667% तेज है

यहां लोकप्रिय खेलों में देखे गए प्रदर्शन अंतर की सीमा दी गई है:

  • Watch Dogs: Legion में, 1080p रिज़ॉल्यूशन और Medium Preset के साथ, GTX 1650 GTX 560M से 2700% तेज है।

कुल मिलाकर, लोकप्रिय खेलों में:

  • बिना किसी अपवाद के, GTX 1650 ने हमारे सभी 54 परीक्षणों में GTX 560M को पीछे छोड़ दिया।

फायदे और नुकसान


निष्पादन का मूल्यांकन 3.21 20.36
नवीनता 30 मई 2011 23 अप्रैल 2019
अधिकतम समर्थित RAM आकार 1536 mb 4 GB
चिप लिथोग्राफी 40 nm 12 nm

GeForce GTX 1650 हमारी अनुशंसित पसंद है क्योंकि यह प्रदर्शन परीक्षणों में GeForce GTX 560M को मात देता है।

ध्यान रखें कि GeForce GTX 560M एक नोटबुक कार्ड (नोटबुक वाला और गैर-पेशेवर उद्देश्य के लिए) है जबकि GeForce GTX 1650 एक डेस्कटॉप कार्ड (गैर-नोटबुक वाला और गैर-पेशेवर उद्देश्य के लिए) है।


अगर आपके पास अभी भी समीक्षा किए गए GeForce GTX 560M और GeForce GTX 1650 GPUs के बीच चुनाव से संबंधित प्रश्न हैं, तो उन्हें टिप्पणी अनुभाग में पूछें, और हम उनका उत्तर ज़रूर देंगे।

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NVIDIA GeForce GTX 560M
GeForce GTX 560M
NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

लोकप्रिय GPU की तुलनाए

हमने ग्राफ़िक्स कार्ड की कई तुलनाओं का चयन किया है जिनका प्रदर्शन कमोबेश समीक्षा किए गए कार्डों के करीब है, जो आपको विचार करने के लिए अधिक विकल्प प्रदान करेंगे।

उपयोगकर्ता रेटिंग

यहां आप ग्राफिक्स कार्ड की उपयोगकर्ता रेटिंग देख सकते हैं, साथ ही साथ इसे खुद रेट भी कर सकते हैं।


3.5 80 वोट

GeForce GTX 560M को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 20869 वोट

GeForce GTX 1650 को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

प्रश्न और टिप्पणियाँ

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