GeForce GTX 1660 Ti vs GTX 560M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 560M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 Ti опережает GTX 560M на целых 915% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 560M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 167 | 752 |
Место по популярности | 27 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 43.02 | нет данных |
Энергоэффективность | 19.19 | 3.03 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Графический процессор | TU116 | GF116 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 февраля 2019 (6 лет назад) | 30 мая 2011 (13 лет назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 560M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 560M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 192 |
Частота ядра | 1500 МГц | 775 МГц |
Частота в режиме Boost | 1770 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 1,170 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 169.9 | 24.80 |
Производительность с плавающей точкой | 5.437 TFLOPS | 0.5952 TFLOPS |
ROPs | 48 | 24 |
TMUs | 96 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 560M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | нет данных | PCI-E 2.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Поддержка SLI | - | 2-way |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 560M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 1536 Мб |
Ширина шины памяти | 192 бит | до 192 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1250 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | до 60 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 560M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 560M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | - | + |
3D Gaming | - | + |
Optimus | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 560M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 API |
Шейдерная модель | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 7.5 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 560M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 560M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 300−350
+868%
| 31
−868%
|
Full HD | 105
+169%
| 39
−169%
|
1440p | 60
+1100%
| 5−6
−1100%
|
4K | 39
+1200%
| 3−4
−1200%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.66 | нет данных |
1440p | 4.65 | нет данных |
4K | 7.15 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 90−95
+1025%
|
8−9
−1025%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+644%
|
9−10
−644%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+1200%
|
6−7
−1200%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 90−95
+1025%
|
8−9
−1025%
|
Battlefield 5 | 129
+1073%
|
10−12
−1073%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+644%
|
9−10
−644%
|
Cyberpunk 2077 | 71
+1083%
|
6−7
−1083%
|
Far Cry 5 | 109
+1457%
|
7−8
−1457%
|
Fortnite | 247
+1353%
|
16−18
−1353%
|
Forza Horizon 4 | 131
+773%
|
14−16
−773%
|
Forza Horizon 5 | 94
+1780%
|
5−6
−1780%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200
+1329%
|
14−16
−1329%
|
Valorant | 190−200
+306%
|
45−50
−306%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 90−95
+1025%
|
8−9
−1025%
|
Battlefield 5 | 112
+918%
|
10−12
−918%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+644%
|
9−10
−644%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+374%
|
55−60
−374%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+850%
|
6−7
−850%
|
Dota 2 | 181
+503%
|
30−33
−503%
|
Far Cry 5 | 99
+1314%
|
7−8
−1314%
|
Fortnite | 143
+741%
|
16−18
−741%
|
Forza Horizon 4 | 122
+713%
|
14−16
−713%
|
Forza Horizon 5 | 72
+1340%
|
5−6
−1340%
|
Grand Theft Auto V | 119
+1222%
|
9−10
−1222%
|
Metro Exodus | 55
+1000%
|
5−6
−1000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150
+971%
|
14−16
−971%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 116
+1060%
|
10−11
−1060%
|
Valorant | 190−200
+306%
|
45−50
−306%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 102
+827%
|
10−12
−827%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+644%
|
9−10
−644%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+667%
|
6−7
−667%
|
Dota 2 | 168
+460%
|
30−33
−460%
|
Far Cry 5 | 94
+1243%
|
7−8
−1243%
|
Forza Horizon 4 | 97
+547%
|
14−16
−547%
|
Forza Horizon 5 | 66
+1220%
|
5−6
−1220%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 129
+821%
|
14−16
−821%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+520%
|
10−11
−520%
|
Valorant | 118
+146%
|
45−50
−146%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 117
+588%
|
16−18
−588%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+550%
|
4−5
−550%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+839%
|
21−24
−839%
|
Grand Theft Auto V | 62
+3000%
|
2−3
−3000%
|
Metro Exodus | 33
+3200%
|
1−2
−3200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+661%
|
21−24
−661%
|
Valorant | 230−240
+648%
|
30−35
−648%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 76
+986%
|
7−8
−986%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Far Cry 5 | 67
+1240%
|
5−6
−1240%
|
Forza Horizon 4 | 77
+1000%
|
7−8
−1000%
|
Forza Horizon 5 | 47
+1075%
|
4−5
−1075%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+1000%
|
5−6
−1000%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75
+1150%
|
6−7
−1150%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Grand Theft Auto V | 56
+250%
|
16−18
−250%
|
Metro Exodus | 21
+950%
|
2−3
−950%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+975%
|
4−5
−975%
|
Valorant | 180−190
+1075%
|
16−18
−1075%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 43
+975%
|
4−5
−975%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Dota 2 | 94
+944%
|
9−10
−944%
|
Far Cry 5 | 35
+1067%
|
3−4
−1067%
|
Forza Horizon 4 | 51
+1600%
|
3−4
−1600%
|
Forza Horizon 5 | 24
+2300%
|
1−2
−2300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 39
+875%
|
4−5
−875%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 25
+525%
|
4−5
−525%
|
Так GTX 1660 Ti и GTX 560M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti на 868% быстрее в 900p
- GTX 1660 Ti на 169% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti на 1100% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti на 1200% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и High Preset, GTX 1660 Ti на 3200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti превзошла GTX 560M во всех 61 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.18 | 3.27 |
Новизна | 22 февраля 2019 | 30 мая 2011 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 1536 Мб |
Технологический процесс | 12 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 75 Ватт |
У GTX 1660 Ti следующие преимущества: производительность выше на 914.7%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 233.3%.
С другой стороны, преимущества GTX 560M: энергопотребление ниже на 60%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 560M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 560M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.