GeForce GTX 560M vs 1660
Общая производительность
Мы сравнили GeForce GTX 560M и GeForce GTX 1660, включая спецификации и данные о производительности.
1660 опережает 560M на целых 840% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 560M и GeForce GTX 1660, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 710 | 170 |
Место по популярности | не в топ-100 | 47 |
Соотношение цена-качество | 0.12 | 24.98 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Turing (2018−2021) |
Графический процессор | N12E-GS | Turing TU116 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 30 мая 2011 (13 лет назад) | 14 марта 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 219$ |
Цена сейчас | 1198$ | 252$ (1.2x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 соотношение цены и качества на 20717% лучше, чем у GTX 560M.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 560M и GeForce GTX 1660: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 560M и GeForce GTX 1660, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 1408 |
Количество конвейеров CUDA | 192 | нет данных |
Частота ядра | 775 МГц | 1530 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1785 МГц |
Количество транзисторов | 1,170 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 120 Вт |
Скорость текстурирования | 24.8 млрд/сек | 157.1 |
Производительность с плавающей точкой | 595.2 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 560M и GeForce GTX 1660 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI-E 2.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | 2-way | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 560M и GeForce GTX 1660 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | до 192 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1250 МГц | 8000 МГц |
Пропускная способность памяти | до 60 Гб/с | 192.1 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 560M и GeForce GTX 1660 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | нет данных | + |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 560M и GeForce GTX 1660 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | + | нет данных |
3D Gaming | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 560M и GeForce GTX 1660 API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 560M и GeForce GTX 1660 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
1660 опережает 560M на 840% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
1660 быстрее 560M на 840% в Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
1660 быстрее 560M на 1061% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
1660 быстрее 560M на 666% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
1660 быстрее 560M на 918% в 3DMark Fire Strike Graphics.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Охват бенчмарка: 9%
1660 быстрее 560M на 1109% в GeekBench 5 OpenCL.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 560M и GeForce GTX 1660 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 31
−835%
| 290−300
+835%
|
Full HD | 38
−121%
| 84
+121%
|
1440p | 5−6
−900%
| 50
+900%
|
4K | 2−3
−1250%
| 27
+1250%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1083%
|
71
+1083%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−833%
|
55−60
+833%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 59 |
Battlefield 5 | 6−7
−1550%
|
95−100
+1550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−813%
|
73
+813%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−867%
|
58
+867%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1033%
|
65−70
+1033%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−756%
|
75−80
+756%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−843%
|
132
+843%
|
Hitman 3 | 6−7
−1050%
|
69
+1050%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−760%
|
172
+760%
|
Metro Exodus | 1−2
−14300%
|
144
+14300%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1300%
|
112
+1300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−915%
|
132
+915%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−359%
|
78
+359%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−833%
|
55−60
+833%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 42 |
Battlefield 5 | 6−7
−1550%
|
95−100
+1550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−738%
|
67
+738%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−683%
|
47
+683%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1033%
|
65−70
+1033%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−756%
|
75−80
+756%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−793%
|
120−130
+793%
|
Hitman 3 | 6−7
−833%
|
56
+833%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−1335%
|
287
+1335%
|
Metro Exodus | 1−2
−9900%
|
100
+9900%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1025%
|
90
+1025%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−746%
|
110
+746%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−1175%
|
102
+1175%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−1159%
|
214
+1159%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−833%
|
55−60
+833%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 37 |
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−513%
|
49
+513%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−567%
|
40
+567%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1033%
|
65−70
+1033%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−600%
|
98
+600%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−365%
|
93
+365%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−631%
|
95
+631%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−613%
|
57
+613%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−70.6%
|
29
+70.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−913%
|
81
+913%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−850%
|
55−60
+850%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−1825%
|
77
+1825%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−967%
|
30−35
+967%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−920%
|
51
+920%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1100%
|
24
+1100%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1080%
|
59
+1080%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−1420%
|
76
+1420%
|
Hitman 3 | 8−9
−388%
|
39
+388%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−738%
|
67
+738%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1800%
|
19
+1800%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−657%
|
53
+657%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−1100%
|
35−40
+1100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−850%
|
18−20
+850%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1400%
|
15
+1400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−1600%
|
17
+1600%
|
Far Cry 5 | 1−2
−1600%
|
16−18
+1600%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−4900%
|
50
+4900%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−1167%
|
38
+1167%
|
Metro Exodus | 5−6
−520%
|
31
+520%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1100%
|
12
+1100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−550%
|
26
+550%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1250%
|
27
+1250%
|
Metro Exodus | 6−7
−883%
|
59
+883%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−857%
|
67
+857%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 2−3
−950%
|
21
+950%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−1100%
|
24
+1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1067%
|
35
+1067%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−900%
|
10
+900%
|
Так GTX 560M и GTX 1660 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 на 835% быстрее в 900p
- GTX 1660 на 121% быстрее в 1080p
- GTX 1660 на 900% быстрее в 1440p
- GTX 1660 на 1250% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1660 на 14300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 превзошла GTX 560M во всех 62 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 3.22 | 30.27 |
Новизна | 30 мая 2011 | 14 марта 2019 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 6 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 120 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 560M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 560M предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 1660 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 560M и GeForce GTX 1660 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.